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《战地5》即将再次更新 加入1080p抗锯齿DLSS功能

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前言:

现时兄弟们对“抗锯齿 算法”可能比较注重,小伙伴们都想要分析一些“抗锯齿 算法”的相关资讯。那么小编也在网络上网罗了一些关于“抗锯齿 算法””的相关资讯,希望朋友们能喜欢,姐妹们快快来学习一下吧!

似乎英伟达新一代RTX系列显卡的诸多新功能都在《战地5》游戏上开展了试水工作,在RTX ON/OFF(光线追踪)功能加入《战地5》后,RTX显卡的抗锯齿DLSS功能也将加入游戏。目前《战地5》2月12日的完整更新日志已经公布,抗锯齿DLSS功能也在更新的内容行列。

DLSS技术是通过显卡的深度学习算法实现超采样,从而在游戏过程中抗锯齿的表现能力更强,呈现出更加顺滑的边缘效果的画面。并且DLSS并不会牺牲过多游戏帧率,从而即便是低分辨率的硬件要求,也能呈现近似于高分辨率的显示效果。

尽管抗锯齿DLSS功能此前已在《最终幻想15》游戏上加入,但该游戏仅支持4K分辨率下开启DLSS,而《战地5》则在1080p分辨率下同样能够开启这个功能,这样使游戏玩家能在较低分辨率的情况下也能享受到新显卡带来的福利。

相信在此次更新后将让英伟达的甜点显卡RTX2060更有实用性,即便是不打算为了光线追踪而入手RTX显卡,为了DLSS入手新显卡也是个不错的选择。

标签: #抗锯齿 算法