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如何使用 JavaScript 录制屏幕?

程序猿久一 630

前言:

目前你们对“jscssdisplay”都比较关切,姐妹们都想要学习一些“jscssdisplay”的相关内容。那么小编也在网络上收集了一些对于“jscssdisplay””的相关资讯,希望兄弟们能喜欢,小伙伴们快快来学习一下吧!

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屏幕录制?截屏?网页生成图片?帧图?说到录屏,我一开始想到的是前面这些词。大致的想法是持续的生成当前页面的截图,然后把这些帧图再合并成一个视频文件。前端页面生成图片我们应该比较熟悉的是html2canvas。另外也有一些现成的库可以使用来进行屏幕的录制,RecordRTC上就有很多屏幕录制的实现。有声音(Audio)、视频(Video)、屏幕(Screen)的录制;有针对canvas的录制等等,一共有三十多个示例。这里主要想简单的讲一讲原生的 Screen Capture API。参见:Using the Screen Capture API

一、屏幕内容的捕获

navigator.mediaDevices.getDisplayMedia

该方法会返回一个promise, 该promise会resolve当前屏幕内容的实时数据流。

使用 async / await 实现如下:

async function startCapture(displayMediaOptions) { let captureStream = ;

try { captureStream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(displayMediaOptions); } catch(err) { console.error("Error: " + err); } return captureStream;}

使用 promise 的方式实现如下:

function startCapture(displayMediaOptions) { let captureStream = ;

return navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(displayMediaOptions) .catch(err => { console.error("Error:" + err); return ; });}

我们在获取屏幕数据的时候有可能会获取到一些敏感信息,所有在使用getDisplayMedia的时候,为了安全考虑,会弹出一个选择框,然用户自己选择需要共享那一部分的内容。可以共享当前屏幕,也可以共享其他的应用窗口和浏览器的其他标签页。

二、参数配置:

我们在上面的实现中可以看到, 传递给startCapture函数的参数为displayMediaOptions。这个参数是用于配置返回数据流的。数据形式如下:

const displayMediaOptions = { video: { cursor: "never" },  audio: false,  logicalSurface: false, };

开可以针对音视频做详细的配置:

const gdmOptions = { video: { cursor: "always" // 始终显示鼠标信息 }, // audio 配置信息是可选的 audio: { echoCancellation: true,  noiseSuppression: true, sampleRate: 44100 } }

三、示例

HTML:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Screen Record</title> <link rel="stylesheet" href="./css/index.css"></head><body> <p>This example shows you the contents of the selected part of your display. Click the Start Capture button to begin.</p> <p><button id="start">Start Capture</button>&nbsp;<button id="stop">Stop Capture</button></p> <video id="video" autoplay></video> <br> <strong>Log:</strong> <br> <pre id="log"></pre> <script src="./js/index.js"></script></body></html>

CSS:

#video { border: 1px solid #999; width: 98%; max-width: 860px; } .error { color: red; } .warn { color: orange; } .info { color: darkgreen; }

JS:

const videoElem = document.getElementById("video");const logElem = document.getElementById("log");const startElem = document.getElementById("start");const stopElem = document.getElementById("stop");

const displayMediaOptions = { video: { cursor: "never" }, audio: false};

startElem.addEventListener("click", function(evt) { startCapture;}, false);stopElem.addEventListener("click", function(evt) { stopCapture;}, false);console.log = msg => logElem.innerHTML += `${msg}<br>`;console.error = msg => logElem.innerHTML += `<span class="error">${msg}</span><br>`;console.warn = msg => logElem.innerHTML += `<span class="warn">${msg}<span><br>`;console.info = msg => logElem.innerHTML += `<span class="info">${msg}</span><br>`;

async function startCapture { logElem.innerHTML = "";

try { videoElem.srcObject = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(displayMediaOptions); dumpOptionsInfo; } catch(err) { console.error("Error: " + err); }}

function stopCapture(evt) { let tracks = videoElem.srcObject.getTracks;

tracks.forEach(track => track.stop); videoElem.srcObject = ;}

function dumpOptionsInfo { const videoTrack = videoElem.srcObject.getVideoTracks[0]; console.info("Track settings:"); console.info(JSON.stringify(videoTrack.getSettings, , 2)); console.info("Track constraints:"); console.info(JSON.stringify(videoTrack.getConstraints, , 2));}

效果如下:

点击Start Capture 之后选择需要共享的部分就可以共享如下的内容:

点击Stop Capture即可˙停止录制共享。

这个例子只是调取接口获取到当前分享屏幕的数据流,并通过video的形式显示出来。我们在拿到数据流信息这个,可以把这些信息上传到服务器,生成相应的视频文件。也可以结合websocket之类的处理方式,实现实时的屏幕共享功能。

作者:饭等米

链接:segmentfault.com/a/1190000020267689

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标签: #jscssdisplay