前言:
今天看官们对“国际象棋编程算法”都比较讲究,兄弟们都需要学习一些“国际象棋编程算法”的相关资讯。那么小编也在网摘上收集了一些对于“国际象棋编程算法””的相关内容,希望朋友们能喜欢,姐妹们快快来学习一下吧!象棋战争中,审势算法大致有五个技术步骤,.详解如下; 1,对比子力。2,观察阵势.3,辨别局眼.4,选择策略.5,复核估算。从审势计算的目的来看,这其中前三项是弄清楚棋局状况,后两项是推测棋局发展.
弄清棋势现状自然要依靠前述的一些审势计算依据进行子力对比阵势观察,特别是有要辨析局眼,也就是要分辨当前局势发展的客观因素,弄清楚主要矛盾和主导矛盾,其中需要注意到双方将帅的安危与动向。至于局眼,有时表现为棋局上的某一个点.捅到这一点,就能使对方:千里金堤,溃于一穴,.局眼有时表现为棋盘上的某一条线,抓住这条线就能牵一发而动全身,。当然局眼也可以表现为棋盘上的某个区域,闪击这一区域,往往就能,秋风扫落叶而席卷全局。局眼有时也能隐晦或无形地表现为某些局面因素及局面条件的综合!
辨别局眼,选择策略在审势过程中虽属技术关键,但复核估算也不能忽视,头脑中实验的结果,可以使以上各步骤及审势的全过程落实到比较可靠的基础上。
棋手面临的局势都是由上一个已经熟悉的局势演变而来,特别是局面直觉及假设算法闪现在脑海上时,往往能从着法估算后,很快的决定实际走法。但另一方面却随时要注意棋势的新动向,和抓住与自己估算稍有出入的某些苗头,注意及时参照实际情况修改自己的战略战术计划,正向一些权威性的军事信条那样,不少军事计划都必须在实际的军事行动中不断的做相应的修改。今天到此为止,明天为大家讲解,象棋心理攻防,谢谢收看,明天再见!!!!!
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