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Redmi品牌首款游戏本——Redmi G首发评测

孙斌1990 21000

前言:

现在咱们对“ubuntu512内存”大体比较关心,你们都需要分析一些“ubuntu512内存”的相关内容。那么小编在网上网罗了一些对于“ubuntu512内存””的相关知识,希望你们能喜欢,大家一起来了解一下吧!

曾经被大家寄予厚望的小米游戏本至今仍然没有更新模具的消息,反而作为子品牌的Redmi笔记本产品迎来了一个相当积极向上的2020年。经过几天的预热,在今天正式发布了Redmi品牌旗下首款游戏本产品——Redmi G。我也提前拿到了这款游戏本,来一起了解一下它的表现。

先来了解一下配置:

Redmi G共提供了三个配置,16GB 2933MHz双通道内存和512GB的PCIe SSD,

Core i5-10200H/16GB/512GB PCIe SSD/GTX 1650/60Hz屏版本售价5299元,首发价4999元

Core i5-10300H/16GB/512GB PCIe SSD/GTX 1650 Ti/144Hz屏版本售价6299元,首发价5799元

Core i7-10750H/16GB/512GB PCIe SSD/GTX 1650 Ti/144Hz屏 版本售价6999元,首发价6599元

从价格上来看,基本上同等配置要比一线大厂产品低1000元左右,当然,甚至可以和部分锐龙处理器的产品打的有来有回。纸面上的性价比还是相当高的。

外观细节

我拿到的这款是顶配版本。

Redmi G的A面为黑色塑料材质,表面通过一些磨砂和光面的拼接处理做出了“机甲”装饰图案。实事求是地说,Redmi G的A面质感比较一般,类似于部分游戏显示器后壳的处理方式显得有些简单粗暴。从联想甚至部分蓝天模具的入门游戏本的塑料表面处理来看,确实有很大的进步空间。相对而言B面和C面的质感要好不少。

Redmi G采用了一块游戏本行业少见的16.1英寸1920x1080分辨率的IPS雾面硬屏。标称色域达到100%sRGB,中配和高配版本为144Hz刷新率,低配为60Hz。

这块由奇美电子提供的屏幕,实测最高亮度约320nit。

通过校色仪实测,色域容积约97.5%sRGB,表现不错。通过校色可以胜任一些对色彩要求较高的图片视频编辑工作。

由于是三面窄边框设计,摄像头就被布置在了转轴位置,考虑到游戏本摄像头的使用率已经低到今年不少游戏本选择放弃,也没必要过度纠结摄像头是不是拍鼻孔。

C面的设计虽然有些似曾相识,但设计上还是比较简洁实用的,质感也比A面好上不少。游戏常用的空格键做了方便按压的延伸,键帽采用了类似小米笔记本Pro的弧形内凹设计,配合1.5mm的键程和适中的回馈力度,键盘手感应该在游戏本中属于第一梯队。

两级亮度可调节的白色背光个人认为要比RGB背光更加简洁实用。

机身右侧是两枚USB3.1Gen2规范的USB-A接口和一枚支持视频输出的Type-C接口。

机身左侧则只有一枚USB2.0接口和3.5mm二合一耳机孔。

所有不经常插拔的接口都被设计到了机身后部,包括RJ45千兆网口、MiniDP1.4、HDMI2.0以及电源接口。整体来看,接口丰富,且位置设计比较合理。

适配器功率为180W,i7-10750H+GTX 1650Ti的顶配也完全足够。

拆机&内部细节

拆机时要特别注意,除裸露在外的螺丝之外,图中红圈处有一枚隐藏的螺丝。这也是小米各种笔记本产品的传统艺能。

塑料壳后面的隐藏螺丝。

Redmi G的内部做工和设计相当规整,主板全黑化处理一定程度上提高了印象分。内存配备了屏蔽罩,SSD的金属挡板则同时负责散热。

散热模组由两枚风扇、4个出风口和一粗两细三根热管组成。主要元器件设计了专门的导热板。规模上虽然并不夸张,但估计应付GTX 1650Ti这个级别的显卡问题并不大。

两个M.2接口被布置在了一起,能否组Raid尚未可知。主硬盘来自群联,容量为512GB,实测性能如下:

作为一款PCIe SSD,这样的性能算基本够用。

无线网卡使用了Intel的AX201,支持最新的WiFi6协议。

16GB的双通道内存来自科赋,和其它品牌的10代酷睿产品一样,硬件上是3200MHz的产品,由于处理器的限制,只能工作在2933MHz。

CPU性能测试

此次拿到的机器搭载的是酷睿i7-10750H处理器,为6核心12线程设计,最高睿频5.0GHz。我们使用Fn+K快捷键切换到全速模式进行跑分。

从上述各项跑分成绩来看,性能发挥比较正常,性能水平基本可以满足日常游戏需要。

显卡性能测试

高配版本使用的是来自NVIDIA的GTX 1650Ti,也是目前入门级游戏本比较常见的产品。

GTX 1650Ti相对于GTX 1650有着约10%的性能优势。

散热&性能释放

全速模式下使用AIDA64单选CPU进行烤机,CPU功耗水平稳定在53W左右,频率稳定在3.39GHz。室温26℃下,CPU温度稳定在86℃。

加入Furmark进行CPU+显卡的双烤,处理器功耗稳定在45W,频率稳定在3.19GHz,温度稳定在92℃。显卡则稳定在50W和66℃。整体的散热和性能释放表现都发挥稳定。既没有低于默认TDP,也没有像部分友商型号一样大幅度超出,四平八稳的表现很符合Redmi G的产品定位。

C面的隔热表现同样发挥稳定,高热区域偏右,最高温度仅48.5℃。游戏常用的WASD区域和掌托部分基本感受不到明显的热量。

游戏表现

《古墓丽影:暗影》高画质,平均帧率57FPS,运行流畅。

《全境封锁2》可以在中画质下获得66FPS的平均帧率,运行流畅。

《孤岛惊魂:新曙光》可以在高画质下获得63FPS的平均帧率,游戏运行流畅。

《绝地求生》开启高画质,平均帧率可以达到78FPS,运行流畅稳定。

在《守望先锋》中,高画质100%渲染下可以获得高达146FPS的高帧率,可以充分发挥144Hz高刷新率屏幕的优势。

总结

Redmi G虽然不是一款性能强劲的高端游戏本,但定位十分精准。在同等配置下低于竞争对手千元的价格,在5000-7000元的价格区间里有着很强的竞争力。就机器本身素质而言,除外壳质感稍弱之外,屏幕素质、性能释放等方面基本上做到了没有明显短板。比较适合预算不多,有一定游戏需求的学生党考虑。

预计Redmi G将在8月17号0点在各大电商平台和官网正式发售,感兴趣可以关注一下。​​​​

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