前言:
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其实核心就是在于拿空面打比自己慢的,拿阎摩压比自己快的。
我的空面甚至只给了148的速度,然后稍微堆了堆抵抗,双阎摩也是151和152。
翻牌思路
面帝开,遇到对面千帝或者面辉开的话三手翻辉夜姬。其余情况三手一律千姬。
冲浪体系
分两种情况
1、如果对面没有帝,我们直接4手岚,冲浪翻花的概率很大,而且还有不少抄作业挂机的冲浪队,岚可以挂盾给面来稳定封花。对面四手没有明牌鬼童丸/阎魔这种针对卡的话,5手直接铃鹿。
如果对面4手亮出童,5手就星熊,如果亮出阎,5手可以掏共潜镜子或者对翻阎魔,或者对面4手不亮的话,也可以猜对面五手会不会有针对卡来预判一下,不过这个如果赌输了那也只能认。
2、如果对面有帝,我们4手翻铃鹿,5手的话还是不针对就铃岚,有针对卡就星熊/镜子/阎魔。
阴阳师的话,有帝/童/阎就出晴明,有雪女出八百挂反伤,而且雪女的伤害压不住,队伍续航不够,也需要八百的复活,其他情况出神乐。
关于对冲浪队的打法上,我们是高速岚,主要是多动盯人和套盾,鸟的行动值叠起来再出手秒人,所以击杀顺序上是留川最后杀,前面让他叠川怒,叠起来以后拿帝控住就行了。
岚和面慢慢拔萝卜,算是比较保守的打法,翻车率也很低,残局如果对面浪川残血,帝不要换金莲目标,每回合都重复挂金莲给川,换目标的话会触发aoe容易打死川,川死了的话3层川怒还是有可能翻车的。
千帝体系
我们稳定鬼童丸藏5手翻,前三手面帝辉,所以就是4手的选择上。对面如果出了灯,就直接掏腹肌,如果出了面这种先手,就掏阎魔,阴阳师出晴明。如果是吞离什么的,就翻06,拉帝和断离结界,阴阳师出神乐。
先手体系
碰到先手一律按我们慢来考虑,前两手面帝,如果对面前两手就是面辉的话我们3手也翻辉。
45手直接无脑双阎魔,没有双阎魔的话可以考虑阎驴,阎驴的问题是对面如果也掏阎魔,我们大概率阎面双慢,就纯看驴的发挥了,而双阎魔则不怕双慢,但是一定要有一个火灵,否则辉夜姬也救不起来。
其他情况3手翻千,如果这时候发现对面是面辉,45手翻阎驴。千姬的话双阎魔会断火,只能赌招财,所以稳妥起见如果已经翻了千,就只能阎驴。
如果对面是镰鼬的先手队,4手阎魔,5手偷鬼童丸,阴阳师的话还是,对面有阎/帝/铃/童的话就翻晴明,其他情况翻神乐。
对面如果是猛男队,直接翻阎魔就结束了,对面没卡位上针对卡的。5手一般我会翻个06拉对面鬼吞,阴阳师选晴明。
非ban局的先手其实还是很好针对的,主流阵容基本就是这几种。
然后是一些对局需要注意的点
面的封被动是可以被驱散的,尤其是对面带八百的话,封了花一定要注意八百的行动条,小山风提前套盾,以防驱散后花控人翻车。
然后就是晴明的灭也可以干扰驱散,盾在非必要情况下可以先不开,有时候贴灭干扰驱散会更优。
青女房岚如果被一些不触发御魂的伤害打死的话不会复活,所以有时候如果岚残血的话,看局势可能需要你拿帝控制对面手动打死岚来触发青女房。
打冲浪的时候岚在前几个回合尽量只普攻,防止浪川起跳,在减防什么的都挂好、迅风行动值足够高了以后再大招+吹风秒人,吹风看情况吹。
不过目前版本来讲,基本只有鬼吞会需要吹一下,而且如果面已经封了鬼吞被动的话那就没必要了,基本上杀谁吹谁就行,对面有挡刀单位的话吹挡刀单位。
击杀优先级的话,大部分情况下都是没放出蛇的腹肌>雪女>帝>控制>输出,留意对面阴阳师的行动条,注意给控制(阎/帝/铃这种点控不要吝啬),疾风/开盾都是能直接影响局势且无法补救的技能,需要重视。
目前想到的基本上就是这些,以后会继续补充,大家有什么想法也可以来交流一下。
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