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Visual Studio Code C语言环境配置

木各哎 292

前言:

今天大家对“visualstudio写c语言”可能比较看重,看官们都想要剖析一些“visualstudio写c语言”的相关内容。那么小编在网摘上搜集了一些有关“visualstudio写c语言””的相关知识,希望各位老铁们能喜欢,看官们一起来了解一下吧!

正文:百度搜索vs进入官网下载visual studio code,下载对应版本如下图

然后正常安装,打开之后在搜索栏搜索C++安装。

接着在搜索MinGW或点击进入界面在导航栏点击download

进入下图界面点击青色Windows图标下载

下载完成之后安装,这里安装路径一定得记住,待会配置环境变量要用到。如下图所示

然后点击页面左上角Bsice Setup,会展现出右边界面,鼠标右键点击带有gcc的包,点击mark for Installation

需要的包我们已经确定好了,点击Installation打开下拉菜单点击Apply Changes,执行安装任务,(安装过程很漫长耐心等待)最后等待MinGW安装完成之后点击close,关闭即可。

我们在这里已经完成了一大半,现在来配置环境变量,首先打开控制面板,选择“系统"打开,

点击”高级系统设置“,选择环境变量

进入之后在系统变量中找到path,选择编辑

进入编辑选择新建,在安装mingw的文件夹中找到bin,双击路径空白处复制路径

在新建的空框中黏贴路径,最后确定,确定完成!!!

做完了上面的步骤我们来测试一下,打开输入gcc -v,可以看到我们安装的mingw的版本,成功!

接下来我们来配置文件,首先在任意位置创建一个文件夹,用来保存自己的项目,然后用vs code打开创建好的文件(左上角文件—打开文件夹),并在文件夹下面创建".vscode"这个文件夹,然后在它下面创建三个json文件:1:launch.json

{

"version": "0.2.0",

"configurations": [

{

"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示

"type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg

"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)

"program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的路径

"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可

"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false

"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceFolder}即代码所在目录

"environment": [],

"externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台

"MIMode": "gdb",

"miDebuggerPath": "D:\\mingw\\install\\mingw64\\bin\\gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应

"preLaunchTask": "gcc", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc

"setupCommands": [

{

"description": "Enable pretty-printing for gdb",

"text": "-enable-pretty-printing",

"ignoreFailures": true

}

]

}

]

}

需要注意一点,miDuggerPath是自己的MinGW中的gdb.exe的路径;

2.tasks.json

{

// 有关 tasks.json 格式的参考文档: 。

"version": "2.0.0",

"tasks": [{

"label": "gcc",

"type": "shell", // { shell | process }

// 适用于 Windows 的配置:

"windows": {

"command": "gcc",

"args": [

"-g",

"\"${file}\"",

"-o",

"\"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe\""

// 设置编译后的可执行文件的字符集为 GB2312:

// "-fexec-charset", "GB2312"

// 直接设置命令行字符集为 utf-8:

// chcp 65001

]

},

// 定义此任务属于的执行组:

"group": {

"kind": "build", // { build | test }

"isDefault": true // { true | false }

},

// 定义如何在用户界面中处理任务输出:

"presentation": {

// 控制是否显示运行此任务的面板。默认值为 "always":

// - always: 总是在此任务执行时显示终端。

// - never: 不要在此任务执行时显示终端。

// - silent: 仅在任务没有关联问题匹配程序且在执行时发生错误时显示终端

"reveal": "silent",

// 控制面板是否获取焦点。默认值为 "false":

"focus": false,

// 控制是否将执行的命令显示到面板中。默认值为“true”:

"echo": false,

// 控制是否在任务间共享面板。同一个任务使用相同面板还是每次运行时新创建一个面板:

// - shared: 终端被共享,其他任务运行的输出被添加到同一个终端。

// - dedicated: 执行同一个任务,则使用同一个终端,执行不同任务,则使用不同终端。

// - new: 任务的每次执行都使用一个新的终端。

"panel": "dedicated"

},

// 使用问题匹配器处理任务输出:

"problemMatcher": {

// 代码内问题的所有者为 cpp 语言服务。

"owner": "cpp",

// 定义应如何解释问题面板中报告的文件名

"fileLocation": [

"relative",

"${workspaceFolder}"

],

// 在输出中匹配问题的实际模式。

"pattern": {

// The regular expression.

"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",

// 第一个匹配组匹配文件的相对文件名:

"file": 1,

// 第二个匹配组匹配问题出现的行:

"line": 2,

// 第三个匹配组匹配问题出现的列:

"column": 3,

// 第四个匹配组匹配问题的严重性,如果忽略,所有问题都被捕获为错误:

"severity": 4,

// 第五个匹配组匹配消息:

"message": 5

}

}

}]

}

3.setting.json

{

"files.associations": {

"tidl_alg_int.h": "c",

"limits": "c"

}

}

哦对了,大家在联机(Extensions)一栏搜索Code Runner(它就是用来一键调试代码的),然后关闭vs code,重启vs code编写代码运行成功!!

本章内容到此结束!感谢每位观看到这里的小伙,文章内容哪有不足或者错误欢迎指正,我都会虚心接受!最后怕有些小伙伴不会配置中文环境,所以我多巴巴一会。

中文设置:按下shift+ctrl+p,点击如图所示,然后你就会了(chinese)

我这里用的主题是”shaders of purple“.祝各位国庆中秋快乐。拜拜,我们下期再见!!!

标签: #visualstudio写c语言