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命令模式的概念和目的及示例

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前言:

此刻小伙伴们对“java命令作用是什么”大约比较注重,朋友们都需要学习一些“java命令作用是什么”的相关知识。那么小编也在网络上网罗了一些有关“java命令作用是什么””的相关内容,希望同学们能喜欢,我们快快来了解一下吧!

## 命令模式的概念

命令模式是一种行为设计模式,其目的是将请求封装为一个对象,从而允许您将请求参数化、将请求队列化或记录请求日志,以及支持可撤销的操作[1][2]。

## 命令模式的目的

命令模式的主要目的是解耦发送者和接收者,使得发送者不需要知道接收者的具体实现,从而降低了系统的耦合度。此外,命令模式还支持撤销和重做操作,以及轻松地添加新的命令和接收者,而不需要修改现有的客户端代码[1][2]。

## 命令模式的实例

以下是一个简单的命令模式实现示例:

```java

// 命令接口

interface Command {

void execute();

}

// 接收者

class Receiver {

public void doSomething() {

System.out.println("Doing something...");

}

}

// 具体命令

class ConcreteCommand implements Command {

private Receiver receiver;

public ConcreteCommand(Receiver receiver) {

this.receiver = receiver;

}

@Override

public void execute() {

receiver.doSomething();

}

}

// 客户端

public class Client {

public static void main(String[] args) {

Receiver receiver = new Receiver();

Command command = new ConcreteCommand(receiver);

command.execute(); // 输出 "Doing something..."

}

}

```

在这个例子中,`Command` 是命令接口,它定义了 `execute()` 方法。`Receiver` 是接收者,它实现了 `doSomething()` 方法。`ConcreteCommand` 是具体命令,它实现了 `Command` 接口,并且持有一个 `Receiver` 的引用。最后,`Client` 是客户端,它创建了一个 `ConcreteCommand` 对象,并调用了它的 `execute()` 方法,这会触发 `Receiver` 的 `doSomething()` 方法[4]。

标签: #java命令作用是什么