龙空技术网

Java线程池七个参数详解

佳云分享 145

前言:

此时咱们对“java创建线程池的参数”可能比较关切,兄弟们都想要学习一些“java创建线程池的参数”的相关知识。那么小编也在网上搜集了一些对于“java创建线程池的参数””的相关知识,希望咱们能喜欢,朋友们快快来了解一下吧!

源码简介

ThreadPoolExecutor是JDK中的线程池实现,这个类实现了一个线程池需要的各个方法,它提供了任务提交、线程管理、监控等方法。

下面是ThreadPoolExecutor类的构造方法源码,其他创建线程池的方法最终都会导向这个构造方法,共有7个参数:corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime、unit、workQueue、threadFactory、handler。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

int maximumPoolSize,

long keepAliveTime,

TimeUnit unit,

BlockingQueue<Runnable> workQueue,

ThreadFactory threadFactory,

RejectedExecutionHandler handler) {

if (corePoolSize < 0 ||

maximumPoolSize <= 0 ||

maximumPoolSize < corePoolSize ||

keepAliveTime < 0)

throw new IllegalArgumentException();

if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)

throw new NullPointerException();

this.acc = System.getSecurityManager() == null ?

null :

AccessController.getContext();

this.corePoolSize = corePoolSize;

this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;

this.workQueue = workQueue;

this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);

this.threadFactory = threadFactory;

this.handler = handler;

}

这些参数都通过volatile修饰:

public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {

private final BlockingQueue<Runnable> workQueue;

private volatile ThreadFactory threadFactory;

private volatile RejectedExecutionHandler handler;

private volatile long keepAliveTime;

// 是否允许核心线程被回收

private volatile boolean allowCoreThreadTimeOut;

private volatile int corePoolSize;

private volatile int maximumPoolSize;

}

corePoolSize:核心线程数

线程池维护的最小线程数量,核心线程创建后不会被回收(注意:设置allowCoreThreadTimeout=true后,空闲的核心线程超过存活时间也会被回收)。

大于核心线程数的线程,在空闲时间超过keepAliveTime后会被回收。

线程池刚创建时,里面没有一个线程,当调用 execute() 方法添加一个任务时,如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,则马上创建新线程并运行这个任务。

maximumPoolSize:最大线程数

线程池允许创建的最大线程数量。

当添加一个任务时,核心线程数已满,线程池还没达到最大线程数,并且没有空闲线程,工作队列已满的情况下,创建一个新线程,然后从工作队列的头部取出一个任务交由新线程来处理,而将刚提交的任务放入工作队列尾部。

keepAliveTime:空闲线程存活时间

当一个可被回收的线程的空闲时间大于keepAliveTime,就会被回收。

可被回收的线程:

(1)设置allowCoreThreadTimeout=true的核心线程。

(2)大于核心线程数的线程(非核心线程)。

unit:时间单位

keepAliveTime的时间单位:

TimeUnit.NANOSECONDS

TimeUnit.MICROSECONDS

TimeUnit.MILLISECONDS // 毫秒

TimeUnit.SECONDS

TimeUnit.MINUTES

TimeUnit.HOURS

TimeUnit.DAYS

workQueue:工作队列

新任务被提交后,会先添加到工作队列,任务调度时再从队列中取出任务。工作队列实现了BlockingQueue接口。

JDK默认的工作队列有五种:

(1)ArrayBlockingQueue 数组型阻塞队列:数组结构,初始化时传入大小,有界,FIFO,使用一个重入锁,默认使用非公平锁,入队和出队共用一个锁,互斥。

(2)LinkedBlockingQueue 链表型阻塞队列:链表结构,默认初始化大小为Integer.MAX_VALUE,有界(近似无解),FIFO,使用两个重入锁分别控制元素的入队和出队,用Condition进行线程间的唤醒和等待。

(3)SynchronousQueue 同步队列:容量为0,添加任务必须等待取出任务,这个队列相当于通道,不存储元素。

(4)PriorityBlockingQueue 优先阻塞队列:无界,默认采用元素自然顺序升序排列。

(5)DelayQueue 延时队列:无界,元素有过期时间,过期的元素才能被取出。

threadFactory:线程工厂

创建线程的工厂,可以设定线程名、线程编号等。

默认线程工厂:

/**

* The default thread factory

*/

static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {

private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);

private final ThreadGroup group;

private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);

private final String namePrefix;

DefaultThreadFactory() {

SecurityManager s = System.getSecurityManager();

group = (s != null) ? s.getThreadGroup() :

Thread.currentThread().getThreadGroup();

namePrefix = "pool-" +

poolNumber.getAndIncrement() +

"-thread-";

}

public Thread newThread(Runnable r) {

Thread t = new Thread(group, r,

namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),

0);

if (t.isDaemon())

t.setDaemon(false);

if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)

t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);

return t;

}

}

handler:拒绝策略

当线程池线程数已满,并且工作队列达到限制,新提交的任务使用拒绝策略处理。可以自定义拒绝策略,拒绝策略需要实现RejectedExecutionHandler接口。

JDK默认的拒绝策略有四种:

(1)AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。

(2)DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常。可能导致无法发现系统的异常状态。

(3)DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新提交被拒绝的任务。

(4)CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务。

默认拒绝策略:

/**

* The default rejected execution handler

*/

private static final RejectedExecutionHandler defaultHandler = new AbortPolicy();

public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler {

/**

* Creates an {@code AbortPolicy}.

*/

public AbortPolicy() { }

/**

* Always throws RejectedExecutionException.

*

* @param r the runnable task requested to be executed

* @param e the executor attempting to execute this task

* @throws RejectedExecutionException always

*/

public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {

throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +

" rejected from " +

e.toString());

}

}

自定义线程池工具

import java.util.concurrent.*;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**

* 线程池工厂工具

*

* @author 向振华

* @date 2021/04/11 10:24

*/

public class ThreadPoolFactory {

/**

* 生成固定大小的线程池

*

* @param threadName 线程名称

* @return 线程池

*/

public static ExecutorService createFixedThreadPool(String threadName) {

AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(0);

return new ThreadPoolExecutor(

// 核心线程数

desiredThreadNum(),

// 最大线程数

desiredThreadNum() * 2,

// 空闲线程存活时间

60L,

// 空闲线程存活时间单位

TimeUnit.SECONDS,

// 工作队列

new ArrayBlockingQueue<>(1024),

// 线程工厂

new ThreadFactory() {

@Override

public Thread newThread(Runnable r) {

return new Thread(r, threadName + "-" + threadNumber.getAndIncrement());

}

},

// 拒绝策略

new RejectedExecutionHandler() {

@Override

public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {

if (!executor.isShutdown()) {

try {

//尝试阻塞式加入任务队列

executor.getQueue().put(r);

} catch (Exception e) {

//保持线程的中断状态

Thread.currentThread().interrupt();

}

}

}

});

}

/**

* 理想的线程数,使用 2倍cpu核心数

*/

public static int desiredThreadNum() {

return Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2;

}

}

————————————————

版权声明:本文为CSDN博主「一个抓手」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:

标签: #java创建线程池的参数