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Webpack4干货分享(二),使用loader处理scss,图片以及转换JS

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前言:

现时朋友们对“scsscss”大致比较关切,咱们都需要知道一些“scsscss”的相关文章。那么小编也在网摘上收集了一些关于“scsscss””的相关知识,希望你们能喜欢,大家快快来学习一下吧!

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原文出处:

今天继续我们的Webpack 4入门教程。在介绍了Webpack的基本概念之后,是时候更深入一点了。这次我们会涉及Webpack中非常强大的一个东西:loader。首先,我们会学习如何使用那些可用的loader。它将包括如何处理css、scss、图片以及对老版本的JavaScript语言的转换。让我们开始吧!

Webpack 4 入门教程继续 - 什么是loaders?

在之前的教程,我说Webpack是一个打包器。但这不是它仅有的目的。虽然Webpack天生只能理解JavaScript文件,但可以利用loader来改变这一点。除了能够处理多种类型的文件,Webpack还能修改它们。

添加loader

使用loader最好的方式是在webpack.config.js文件中指定它们。要这么做,你需要添加module.rules属性。

css-loader

css-loader能够翻译引入的css文件。

npm install css-loader

考虑如下的配置

// webpack.config.jsmodule.exports = { module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: 'css-loader' } ] }};

rules

rules 这个属性是一个数组,指明你的各个loader。它会作用于匹配到 test 属性所指定规则的每一个文件。这个规则,实际上,是一个正则表达式。

use

属性 use 指明需要对匹配的文件应用那个loader。

串联多个loader

有了上面的代码,你就能够在你的JavaScript代码中导入css文件了。(例如,使用之前我们提到的ES6模块)

但这还不能让css真正生效。我们需要一种方法让浏览器能够使用这些css。这种情况下,style-loader就派上用场了。

npm install style-loader

但那就意味着要对css文件使用两个loader。你可以通过串联多个loader(chaining loaders)来使它们都生效。

// webpack.config.jsmodule.exports = { module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] } ] },}

你可以看到,我们给了 use 属性一个数组。一个非常重要的注意点是,串联执行的顺序是反向的(译者注:也就是从右往左)。

/* style.css */body { background-color:black;}// index.jsimport './style.css'

使用上面的配置,打包的工作方式大概是:

Webpack尝试解析 style.css 文件文件名与正则表达式/\.css$/匹配文件被 css-loader 编译css-loader 处理后的结果会被传到 style-loader最后,style-loader 返回一串JavaScript代码

默认情况下,打包后的输出是./dist/bundle.js。现在,这个文件包含的代码会把所有的样式插入到<style>标签里面。如果你在HTML中引入了bundle.js的连接,在执行完脚本后,HTML会看起来像这样:

<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Webpack App</title> <style type="text/css">body { background-color:black; }</style></head> <body> <script type="text/javascript" src="bundle.js"></script> </body></html>

sass-loader

有了这些知识,你可以轻松地给你的工程添加sass/scss支持了。你可以在这里使用 sass-loader。

npm install sass-loader

只需要在你的loader链里插入它:

// webpack.config.jsmodule.exports = { module: { rules: [ { test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] } ] },}

就是这样,现在你可以引入scss文件了!文件在被 css-loader 解析之前,会从scss转译成纯css。

(译者注: 如果安装完sass-loader后,本地运行Webpack出现了和node-sass相关的错误,可尝试再安装一个node-sass的包解决这个问题,即npm install node-sass)

给loader传入选择项

实际上,loader可以接受一些选择项。让我们用 url-loader 为例来说明。

npm install url-loader file-loader// webpack.config.jsmodule.exports = { module: { rules: [ { test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader','sass-loader'] }, { test: /\.(png|jpg|gif)$/, use: [ { loader: 'url-loader', options: { limit: 5000 } } ] } ] }};

注意,如果你想要给loader传入配置项,你不再是把loader以字符串形式给 use 属性。现在它是一个对象,包含两个属性: loader(即loader的名字),和 options。

url-loader会把你的图片转换为base64格式的URI。如果你的图片文件很小,那么把它们直接引入到代码中会有更好的性能。这可以减少浏览器所发的请求数。但是,如果你的图片文件很大,那么把它们作为单独的文件引入可能会更好,因为浏览器可以并行加载它们。

这就是为什么 url-loader 有一个 limit 属性。它指明了一个文件大小(以byte为单位),当超过这个大小时,文件将不会被转为base64的URI。相比较而言,file-loader 仅仅是被用来拷贝你的文件。

body { background-image: url('./big-background.png');}.icon { background-image: url('./icon.png');}

上面的配置会得到下面的结果:

<style type="text/css">body { background-image: url(ca3ebe0891c7823ff1e137d8eb5b4609.png); }.icon { background-image: url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABIAAAASCAYAAABWzo5XAAAALElEQVR4AWMYIWAU1FPLoP9AXEFI0QEi8H+YYdQyqIEaXuumRhh1DZdUMwoATlYWfwh9eYkAAAAASUVORK5CYII=); }</style>

因为big-background.png比限制的大小更大,它被拷贝至dist文件夹,并被起了一个随机的名字。而相反,icon.png文件被转换为了base64 URI。

使用babel转译JavaScript

另一个流行的loader是 babel-loader。它允许你使用Babel转译JavaScript文件。它解决了如何使用最新版本的JavaScript来编写代码的问题。如果你想支持老版本的浏览器,或者想使用现代浏览器还没有实现的功能,Babel都能够帮到你。

npm install babel-loader @babel/core @babel/preset-env

(译者注:原文的babel-core和babel-preset-env依赖被替换为@babel/core和@babel/preset-enve,因为新版本的Babel7中对官方提供的依赖使用了命名空间@babel)

module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.js$/, exclude: /(node_modules)/, use: { loader: 'babel-loader', options: { presets: ['@babel/preset-env'] } } } ] }};

注意到,我们这里使用了 exclude 属性,它也是一个正则表达式。如果任何文件与这个表达式相匹配,它将不会被转译。

这里有很多预置项可以满足你的需求。查阅Babel的官方文档,你可以在那里找到它们的列表。

总结

这一次我们学习了Webpack很有用的一个功能:loader。我们介绍了一些可用的loader。利用它们,我们在项目中添加上了对scss的支持。此外,我们还学习如何使用 url-loader 处理图片。另外一个loader的常用之处是我们讨论的利用Babel转译JavaScript。在教程未来的部分,我们会深入到loader中,包括写一个我们自己的loader。

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