前言:
现时朋友们对“八股文前端vue”大概比较注意,朋友们都想要分析一些“八股文前端vue”的相关资讯。那么小编同时在网上收集了一些关于“八股文前端vue””的相关资讯,希望看官们能喜欢,你们一起来学习一下吧!图片懒加载原理
图片懒加载也叫延迟加载,只加载当前屏幕的图片,可视区域外的图片不会进行加载,只有当屏幕滚动的时候才加载。
特点:
提高网页加载速度减少后台服务器压力提升用户体验原理将图片地址存储到 data-xxx 属性上判断图片是否在可视区域如果在,就设置图片 src绑定 scroll 监听事件节流和防抖节流
节流是一种常用的性能优化技术,它可以限制函数的执行频率,避免过多的重复操作,提升页面的响应速度。
函数在 n 秒内只执行一次,如果多次触发,则忽略执行。
应用场景:
拖拽场景scroll场景窗口大小调整
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function throttle(fn, wait) { let startTime = Date.now() return function () { const nowTime = Date.now() // 计算两次执行的间隔时间 是否大于 wait 时间 if (nowTime - startTime >= wait) { startTime = nowTime return fn.apply(this, arguments) } } }
防抖
防抖函数可以将多次高频率触发的函数执行合并成一次,并在指定的时间间隔后执行一次。通常在处理输入框、滚动等事件时使用,避免频繁触发事件导致页面卡顿等问题。
函数在 n 秒后再执行,如果 n 秒内被触发,重新计时,保证最后一次触发事件 n 秒后才执行。
应用场景:
输入框搜索表单提交按钮文本器保存
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function debounce(fn, wait, immediate = false) { let timer = null return function () { // 存在定时器 清空 if (timer) { clearInterval(timer) timer = null } // 立即执行 if (immediate) { // 判断是否执行过 如果执行过 timer 不为空 const flag = !timer // 执行函数 flag && fn.apply(this, arguments) // n 秒后清空定时器 timer = setTimeout(() => { timer = null }, wait) } else { timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, arguments) }, wait) } } }
SPA首屏为什么加载慢?
SPA首屏加载慢可能有以下原因:
JavaScript文件过大:SPA通常有很多 JavaScript 文件,如果这些文件的大小过大或加载速度慢,就会导致首屏加载缓慢。可以通过代码分割和打包、使用CDN等方式来优化加载速度。数据请求过多或数据请求太慢:SPA通过 AJAX 或 Fetch 等方式从后端获取数据,如果数据请求过多或数据请求太慢,也会导致首屏加载缓慢。可以通过减少数据请求、使用数据缓存、优化数据接口等方式来优化数据请求速度。大量图片加载慢:如果首屏需要加载大量图片,而这些图片大小过大或加载速度慢,也会导致首屏加载缓慢。可以通过图片压缩、使用图片懒加载等方式来优化图片加载速度。过多的渲染和重绘操作:如果在首屏加载时进行大量的渲染和重绘操作,也会导致首屏加载缓慢。可以通过尽可能少的DOM操作、使用CSS3动画代替JS动画等方式来优化渲染和重绘操作。网络问题:网络问题也会影响SPA首屏加载速度,比如网络延迟、丢包等。可以通过使用CDN、使用HTTP/2等方式来优化网络问题。为什么要做性能优化
性能优化是为了提高网页的加载速度和相应速度,给用户带来更好的体验和用户满意度,同时还能减少服务器的负载压力,以此来提升程序的稳定性,具体有以下几个因素:
提高用户体验增加页面访问量提高搜索引擎排名减少服务器压力节约成本提高用户留存率常见性能优化有哪些关键指标?首屏加载时间First Contentful Paint(FCP):首次内容绘制时间,指浏览器首次绘制页面中至少一个文本、图像、非白色背景色的canvas/svg元素等的时间,代表页面首屏加载的时间点。首次绘制时间First Paint(FP):首次绘制时间,指浏览器首次在屏幕上渲染像素的时间,代表页面开始渲染的时间点。最大内容绘制时间Largest Contentful Paint(LCP):最大内容绘制时间,指页面上最大的可见元素(文本、图像、视频等)绘制完成的时间,代表用户视觉上感知到页面加载完成的时间点。用户可交互时间Time to Interactive(TTI):可交互时间,指页面加载完成并且用户能够与页面进行交互的时间,代表用户可以开始操作页面的时间点。页面总阻塞时间Total Blocking Time (TBT):页面上出现阻塞的时间,指在页面变得完全交互之前,用户与页面上的元素交互时出现阻塞的时间。TBT应该尽可能小,通常应该在300毫秒以内。搜索引擎优化Search Engine Optimization (SEO):网站在搜索引擎中的排名和可见性。评分范围从0到100,100分表示网站符合所有SEO最佳实践。
除此之外还有常见的258原则、GOOGLE团队建议
258原则
2:页面的加载时间应该控制在2秒以内,这是用户能够接受的最短时间。5:页面的加载时间在5秒以内,用户对页面加载速度的不满意度开始上升。8:页面的加载时间超过8秒,用户的流失率将急剧增加,用户很可能会放弃访问该页面。性能优化方式有哪些HTML&CSS减少DOM数量,减轻浏览器渲染计算负担。使用异步和延迟加载js文件,避免js文件阻塞页面渲染压缩HTML、CSS代码体积,删除不要的代码,合并CSS文件,减少HTTP请求次数和请求大小。减少CSS选择器的复杂程度,复杂度与阿高浏览器解析时间越长。避免使用CSS表达式在javascript代码中使用css渲染合成层如transform、opacity、will-change等,提高页面相应速度减少卡顿现象。动画使用CSS3过渡,减少动画复杂度,还可以使用硬件加速。JS减少DOM操作数量避免使用with语句、eval函数,避免引擎难以优化。尽量使用原生方法,执行效率高。将js文件放到文件页面底部,避免阻塞页面渲染使用事件委托,减少事件绑定次数。合理使用缓存,避免重复请求数据。Vue合理使用watch和computed,数据变化就会执行,避免使用太多,减少不必要的开销合理使用组件,提高代码可维护性的同事也会降低代码组件的耦合性使用路由懒加载,在需要的时候才会进行加载,避免一次性加载太多路由,导致页面阻塞使用Vuex缓存数据合理使用mixins,抽离公共代码封装成模块,避免重复代码。合理使用v-if 、v-showv-for 不要和v-if一起使用,v-for的优先级会比v-if高v-for中不要用index做key,要保证key的唯一性使用异步组件,避免一次性加载太多组件避免使用v-html,存在安全问风险和性能问题,可以使用v-text使用keep-alive缓存组件,避免组件重复加载Webpack优化代码切割,使用code splitting将代码进行分割,避免将所有代码打包到一个文件,减少响应体积。按需加载代码,在使用使用的时候加载代码。压缩代码体积,可以减小代码体积优化静态资源,使用字体图标、雪碧图、webp格式的图片、svg图标等使用Tree Shaking 删除未被引用的代码开启gzip压缩静态资源使用CDN加载,减少服务器压力网络优化使用HTTP/2减少、合并HTTP请求,通过合并CSS、JS文件、精灵图等方式减少请求数量。压缩文件, 开启nginx,Gzip对静态资源压缩使用HTTP缓存,如强缓存、协商缓存使用CDN,将网站资源分布到各地服务器上,减少访问延迟
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