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如何用Python写一个打地鼠的游戏(Whack-a-mole)

小麒2020 321

前言:

当前姐妹们对“打地鼠的代码”都比较着重,咱们都想要分析一些“打地鼠的代码”的相关知识。那么小编同时在网络上网罗了一些关于“打地鼠的代码””的相关内容,希望同学们能喜欢,大家一起来学习一下吧!

首先需要安装pygame模块,可以使用以下命令进行安装:

复制代码pip install pygame

然后在代码中引入pygame模块,并定义一些常量和变量:

python复制代码import pygameimport random# 定义颜色常量BLACK = (0, 0, 0)WHITE = (255, 255, 255)GREEN = (0, 255, 0)# 定义屏幕大小SCREEN_WIDTH = 800SCREEN_HEIGHT = 600# 初始化pygamepygame.init()# 创建屏幕screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))# 设置标题pygame.display.set_caption("Whack-a-mole")# 加载图片mole_img = pygame.image.load("mole.png")hammer_img = pygame.image.load("hammer.png")# 定义地鼠类class Mole(pygame.sprite.Sprite):    def __init__(self):        super().__init__()        self.image = mole_img        self.rect = self.image.get_rect()        self.rect.x = random.randint(0, SCREEN_WIDTH - self.rect.width)        self.rect.y = random.randint(50, SCREEN_HEIGHT - self.rect.height)# 定义锤子类class Hammer(pygame.sprite.Sprite):    def __init__(self):        super().__init__()        self.image = hammer_img        self.rect = self.image.get_rect()        self.rect.x = 0        self.rect.y = 0# 创建地鼠精灵组mole_group = pygame.sprite.Group()# 创建锤子精灵组hammer_group = pygame.sprite.Group()

然后定义游戏循环:

python复制代码# 游戏循环running = Trueclock = pygame.time.Clock()score = 0font = pygame.font.Font(None, 36)while running:    # 处理事件    for event in pygame.event.get():        if event.type == pygame.QUIT:            running = False        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:            # 获取点击位置            pos = pygame.mouse.get_pos()                        # 在锤子精灵组中创建锤子,并设置位置            hammer = Hammer()            hammer.rect.x = pos[0]            hammer.rect.y = pos[1]            hammer_group.add(hammer)        # 清屏    screen.fill(WHITE)        # 创建地鼠    if random.randint(0, 100) < 5:        mole = Mole()        mole_group.add(mole)        # 更新地鼠精灵组    mole_group.update()        # 更新锤子精灵组    hammer_group.update()        # 检测锤子和地鼠的碰撞,并删除被击中的地鼠    hits = pygame.sprite.groupcollide(hammer_group, mole_group, False, True)    for hit in hits:        score += 1        # 绘制精灵    mole_group.draw(screen)    hammer_group.draw(screen)        # 显示得分    score_text = font.render("Score: {}".format(score), True, BLACK)    screen.blit(score_text, [10, 10])        # 刷新屏幕    pygame.display.flip()        # 控制帧率    clock.tick(60)# 退出游戏pygame.quit()

最后在程序所在目录下放置地鼠图片和锤子图片,然后运行程序即可开始游戏。

标签: #打地鼠的代码