前言:
如今兄弟们对“golang的数据类型”大概比较关心,各位老铁们都需要学习一些“golang的数据类型”的相关文章。那么小编也在网摘上收集了一些对于“golang的数据类型””的相关文章,希望各位老铁们能喜欢,各位老铁们一起来了解一下吧!1. Golang内置类型和函数
1.1. 内置类型
1.1.1. 值类型:
bool
int(32 or 64), int8, int16, int32, int64
uint(32 or 64), uint8(byte), uint16, uint32, uint64
float32, float64
string
complex64, complex128
array -- 固定长度的数组
1.1.2. 引用类型:(指针类型)
slice -- 序列数组(最常用)
map -- 映射
chan -- 管道
1.2. 内置函数
Go 语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。它们有时可以针对不同的类型进行操作,例如:len、cap 和 append,或必须用于系统级的操作,例如:panic。因此,它们需要直接获得编译器的支持。
append -- 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice
close -- 主要用来关闭channel
delete -- 从map中删除key对应的value
panic -- 停止常规的goroutine (panic和recover:用来做错误处理)
recover -- 允许程序定义goroutine的panic动作
real -- 返回complex的实部 (complex、real imag:用于创建和操作复数)
imag -- 返回complex的虚部
make -- 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
new -- 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回指向Type的指针
cap -- capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 map)
copy -- 用于复制和连接slice,返回复制的数目
len -- 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度
print、println -- 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包
1.3. 内置接口error
type error interface { //只要实现了Error()函数,返回值为String的都实现了err接口
Error() String
Golang 更明确的数字类型命名,支持 Unicode,支持常用数据结构。
类型
长度(字节)
默认值
说明
bool
1
false
byte
1
uint8
rune
4
Unicode Code Point, int32
int, uint
4或8
32 或 64 位
int8, uint8
1
-128 ~ 127, 0 ~ 255,byte是uint8 的别名
int16, uint16
2
-32768 ~ 32767, 0 ~ 65535
int32, uint32
4
-21亿~ 21亿, 0 ~ 42亿,rune是int32 的别名
int64, uint64
8
float32
4
0.0
float64
8
0.0
complex64
8
complex128
16
uintptr
4或8
以存储指针的 uint32 或 uint64 整数
array
值类型
struct
值类型
string
""
UTF-8 字符串
slice
nil
引用类型
map
nil
引用类型
channel
nil
引用类型
interface
nil
接口
function
nil
函数
标签: #golang的数据类型