龙空技术网

关于在 Go 代码中使用退避方法,啰嗦几句

Go语言中文网 584

前言:

当前姐妹们对“退避算法 遭遇碰撞”可能比较看重,朋友们都需要剖析一些“退避算法 遭遇碰撞”的相关文章。那么小编也在网摘上搜集了一些关于“退避算法 遭遇碰撞””的相关内容,希望大家能喜欢,小伙伴们快快来学习一下吧!

我相信你有过调用 API 接口需要使用退避算法的时候。在 Go 语言现有技术中,有 github.com/cenkalti/backoff,github.com/jpillora/backoff,和其它库可以使用。

我曾经使用过 github.com/cenkalti/backoff,但是有一件让我感到困惑的事:它要求你为操作加上闭包,强制输入为 func() error 的形式。

举个例子,当你需要一个可以自动重试的函数(如下面的 myFunc 函数),返回 3 个值和一个 error,你需要和作用域斗智斗勇。

在性能方面,这可能可以忽略不计,但作用域全搞乱了,这个时候你必须要小心,在赋值时不要使用 :=,而是使用 = 来确保获得正确的值。

这是我写 github.com/lestrrat-go/backoff 库的主要原因。

使用这个库,你将不得不写更多的样板代码(使用库需要执行的函数:NewExponential(),Start() 等),但是你不需要实现一个闭包,我发现这样更加符合 Go 的风格。计算退避持续时间仍然很难,如果你有更好的算法,请告诉我。

使用 github.com/lestrrat-go/backoff 库,首先你要创建一个策略对象:

传入的参数也会影响到策略,例如配置最大重试次数或者不重试。策略对象可以被多个消费者重用。

实际上 backoff 对象是通过调用策略对象的 Start() 方法创建的:

该方法接收一个 context 对象,因此你可以通过父作用域内的释放操作终止退避算法。

当退避对象 b 不再需要时,cancel 用于释放资源。

退避对象 b 包含两个方法,Done() 和 Next()。他们都返回一个可以通知我们事件的管道变量。

当退避算法停止时,Done() 变得可读:(停止的情况)包括父 context 被取消导致退避算法被取消或者某个条件发生(例如当我们已经重试了 MaxRetries 参数指定的次数时)。

当调用过了足够的时候后,Next() 才变为可读。在指数级回退的情况下,在调用 Next() 之后,你可能得等 1, 2, 4, 8, 16...(乘以基本区间)。

使用这些方法,你的退避方法将看起来就像这样:

使用这种方法的缺点是你需要更多的样板代码。优点是你不再需要奇怪的作用域技巧,操作变得更加直接。

我认为这是一个关于口味的问题,所以你应该选择符合你口味或者习惯的库。这恰好是我想要的库,希望也对你有帮助。

编程快乐!

via:

作者:Daisuke Maki 译者:gogeof 校对:rxcai

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出

标签: #退避算法 遭遇碰撞 #退避算法名词解释 #退避算法名词解释是什么 #什么是退避算法 #常用的退避算法