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如何利用HTML5实现音频和视频嵌入的方法

三世浮华 670

前言:

今天同学们对“html5嵌入html”大约比较注重,朋友们都需要剖析一些“html5嵌入html”的相关内容。那么小编在网上汇集了一些关于“html5嵌入html””的相关内容,希望姐妹们能喜欢,姐妹们快快来了解一下吧!

这篇文章主要介绍了HTML5实现音频和视频嵌入的方法的相关资料,原生的支持音频和视频,为HTML5注入了巨大的发展潜力,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

简介

HTML5未出来之前,在线的音频和视频都是借助Flash或者第三方工具实现的,现在HTML5也支持了这方面的功能。在一个支持HTML5的浏览器中,不需要安装任何插件就能播放音频和视频。原生的支持音频和视频,为HTML5注入了巨大的发展潜力。

html实现音频嵌入(传统方式):这种方式虽然可以实现,但是要浏览器支持Flash而且并不能实现控制,所以要实现起来很麻烦。

<object height="200" width="200" data="2_1.swf" >

</object>

<embed src="2_1.mp4" type="">

那么也就是说HTML5存在一个很大的问题就是兼容性。音频

HTML5支持的音频格式:

视频

视频格式:

由上可知,HTML5貌似支持的格式有点少哈,所以当你发现用HTML5放置音频和视频不显示时,应该就是格式不支持的问题。注: MP4有3种编码,mpg4(xdiv),,mpg4(xvid),avc(h264), 只有h264才是公认的MP4标准编码(在这也是被坑了,其他格式的只有声音没有图像。)遇到这种问题,就用视频格式转换器,转换一下格式就OK啦。

音频实现起来很简单:这里工具条使用了浏览器默认的工具条。

?

1

2

3

<audio src="htmls/1.mp3" controls="controls" loop="loop" preload="auto" >

你的浏览器不支持video元素

</audio>

视频虽然也可以使用浏览器默认的,但无法实现私人订制,所以从学技术的角度讲,还是要学习一下自己做工具实现功能(audio也可参照此方法)。

audioVideo.html

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>网页放置视频</title>

<style type="text/css">

</style>

<script type="text/javascript" src="js/ControlBar.js"></script>

</head>

<body>

<audio src="htmls/1.mp3" controls="controls" loop="loop" preload="auto" >

你的浏览器不支持video元素

</audio>

<video id="myPlayer" width="600" height="400" src="htmls/2_1.mp4" controls="controls" loop="loop" poster="3.jpg">

你的浏览器不支持audio元素

<!-- MP4有3种编码,mpg4(xdiv),,mpg4(xvid),avc(h264),

只有h264才是公认的MP4标准编码 -->

</video>

<div id="progress"></div>

<!-- 音量控制 -->

<input id="volume" type="range" min="0" max="1" step="0.1" onchange="Volume(this)">

<!-- 速率和时间进度的信息 -->

<span id="rate">1</span>fps <span id="info"></span>

<button onclick="Play(this)" id="btn1">播放</button>

<button onclick="Fast()">快进</button>

<button onclick="Slow()">慢进</button>

<button onclick="Prev()">后退</button>

<button onclick="Next()">前进</button>

<button onclick="Muted(this)">静音</button>

</body>

</html>

显示(html)与功能实现(js)分离,由外部导入

ControlBar.js

//使用脚本检测浏览器的标签支持情况

var support = !!document.createElement("audio").canPlayType;

if (!support) {

alert("你的浏览器不支持本视频播放");

}

// 定义全局的视频对象

var e1 = null;

window.addEventListener("load", function() {

e1 = document.getElementById("myPlayer");

});

/*前进:一分钟 */

function Next() {

e1.currentTime+=10; //设置属性currentTime,快进10s

}

/*后退:一分钟 */

function Prev() {

e1.currentTime-=10; //设置属性currentTime,后退10s

}

/*播放/暂停*/

function Play(e) {

if(e1.paused){

e1.play();

document.getElementById("btn1").innerHTML="暂停"

}else{

e1.pause();

document.getElementById("btn1").innerHTML="播放"

}

}

/*慢进:小于等于1时,每次都只减慢0.2的速率;大于1时,每次减1 */

function Slow(){

if(e1.playbackRate<=1){

e1.playbackRate-=0.2;

}else{

e1.playbackRate-=1;

}

document.getElementById("rate").innerHTML=fps2fps(e1.playbackRate);

}

/*慢进:小于等于1时,每次都只减慢0.2的速率;大于1时,每次减1 */

function Fast(){

if(e1.playbackRate<1){

e1.playbackRate+=0.2;

}else{

e1.playbackRate+=1;

}

document.getElementById("rate").innerHTML=fps2fps(e1.playbackRate);

}

function fps2fps(fps){

if(fps<1){

return fps.toFixed(1);

}else{

return fps;

}

}

/*静音*/

function Muted(e){

if(e1.muted){

e1.muted=false;

e.innerHRML="X";

document.getElementById("volume").value=e1.volume;

}else{

e1.muted=true;

e.innerHRML="x";

document.getElementById("volume").value=0;

}

}

/*调整音量*/

function Volume(e){

if(e1.muted==true){

e1.muted=false;

}

e1.volume=e.value;

}

/* 进度信息:控制进度条,并显示进度时间*/

function Progress(){

var p1=document.getElementById("progress");

p1.style.width=(e1.currentTime/e1.duration)*720+"px";

document.getElementById("info").innerHTML=s2time(e1.currentTime)+"/"+s2time(e1.duration);

}

function s2time(s){

var m=parseFloat(s/60).toFixed(0);

s=parseFloat(s%60).toFixed(0);

return (m<10? "0"+m:m)+":"+(s<10?"0"+s:s);

}

/* 网页加载完毕后,把进度处理函数添加至视频对象的timeupdate事件中*/

window.addEventListener("load",function(){

e1.addEventListener("timeupdate",Progress);

});

/*给window.onload事件添加进度处理函数*/

window.addEventListener("load",Progress);

实现的功能:播放,暂停,快进,慢进,前进,后退,音量控制,进度条和时间显示。由此可见通过Audio或Video的属性和方法可以实现更复杂的功能。

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