前言:
眼前咱们对“python调用基类构造函数”大概比较关切,朋友们都需要剖析一些“python调用基类构造函数”的相关资讯。那么小编在网上网罗了一些有关“python调用基类构造函数””的相关知识,希望我们能喜欢,大家快快来了解一下吧!源代码 Lib/multiprocessing/
multiprocessing 是一个用与 threading 模块相似API的支持产生进程的包。 multiprocessing 包同时提供本地和远程并发,使用子进程代替线程,有效避免 Global Interpreter Lock 带来的影响。因此, multiprocessing 模块允许程序员充分利用机器上的多个核心。Unix 和 Windows 上都可以运行。
multiprocessing 模块还引入了在 threading 模块中没有类似物的API。这方面的一个主要例子是 Pool 对象,它提供了一种方便的方法,可以跨多个输入值并行化函数的执行,跨进程分配输入数据(数据并行)。以下示例演示了在模块中定义此类函数的常见做法,以便子进程可以成功导入该模块。
Process 类
在 multiprocessing 中,通过创建一个 Process 对象然后调用它的 start() 方法来生成进程。 Process 和 threading.Thread API 相同。 一个简单的多进程程序示例是:
from multiprocessing import Processdef f(name): print('hello', name)if __name__ == '__main__': p = Process(target=f, args=('bob',)) p.start() p.join()
根据不同的平台, multiprocessing 支持三种启动进程的方法。这些 启动方法 有
spawn
父进程启动一个新的Python解释器进程。子进程只会继承那些运行进程对象的 run() 方法所需的资源。特别是父进程中非必须的文件描述符和句柄不会被继承。相对于使用 fork 或者 forkserver,使用这个方法启动进程相当慢。
可在Unix和Windows上使用。 Windows上的默认设置。
fork
父进程使用 os.fork() 来产生 Python 解释器分叉。子进程在开始时实际上与父进程相同。父进程的所有资源都由子进程继承。请注意,安全分叉多线程进程是棘手的。
只存在于Unix。Unix中的默认值。
forkserver
程序启动并选择* forkserver * 启动方法时,将启动服务器进程。从那时起,每当需要一个新进程时,父进程就会连接到服务器并请求它分叉一个新进程。分叉服务器进程是单线程的,因此使用 os.fork() 是安全的。没有不必要的资源被继承。
可在Unix平台上使用,支持通过Unix管道传递文件描述符。
在进程之间交换对象
multiprocessing 支持进程之间的两种通信通道:
队列
Queue 类是一个近似 queue.Queue 的克隆。 例如:
from multiprocessing import Process, Queuedef f(q): q.put([42, None, 'hello'])if __name__ == '__main__': q = Queue() p = Process(target=f, args=(q,)) p.start() print(q.get()) # prints "[42, None, 'hello']" p.join()
队列是线程和进程安全的。
管道
Pipe() 函数返回一个由管道连接的连接对象,默认情况下是双工(双向)。例如:
from multiprocessing import Process, Pipedef f(conn): conn.send([42, None, 'hello']) conn.close()if __name__ == '__main__': parent_conn, child_conn = Pipe() p = Process(target=f, args=(child_conn,)) p.start() print(parent_conn.recv()) # prints "[42, None, 'hello']" p.join()
返回的两个连接对象 Pipe() 表示管道的两端。每个连接对象都有 send() 和 recv() 方法(相互之间的)。请注意,如果两个进程(或线程)同时尝试读取或写入管道的 同一 端,则管道中的数据可能会损坏。当然,同时使用管道的不同端的进程不存在损坏的风险。
Process 和异常
class multiprocessing.Process(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}, *, daemon=None)
进程对象表示在单独进程中运行的活动。 Process 类等价于 threading.Thread 。
应始终使用关键字参数调用构造函数。 group 应该始终是 None ;它仅用于兼容 threading.Thread 。 target 是由 run() 方法调用的可调用对象。它默认为 None ,意味着什么都没有被调用。 name 是进程名称(有关详细信息,请参阅 name )。 args 是目标调用的参数元组。 kwargs 是目标调用的关键字参数字典。如果提供,则键参数 daemon 将进程 daemon 标志设置为 True 或 False 。如果是 None (默认值),则该标志将从创建的进程继承。
默认情况下,不会将任何参数传递给 target 。
如果子类重写构造函数,它必须确保它在对进程执行任何其他操作之前调用基类构造函数( Process.__init__() )。
在 3.3 版更改: 加入 daemon 参数。
run()
表示进程活动的方法。
你可以在子类中重载此方法。标准 run() 方法调用传递给对象构造函数的可调用对象作为目标参数(如果有),分别从 args 和 kwargs 参数中获取顺序和关键字参数。
start()
启动进程活动。
每个进程对象最多只能调用一次。它安排对象的 run() 方法在一个单独的进程中调用。
join([timeout])
如果可选参数 timeout 是 None (默认值),则该方法将阻塞,直到调用 join() 方法的进程终止。如果 timeout 是一个正数,它最多会阻塞 timeout 秒。请注意,如果进程终止或方法超时,则该方法返回 None 。检查进程的 exitcode 以确定它是否终止。
一个进程可以合并多次。
进程无法并入自身,因为这会导致死锁。尝试在启动进程之前合并进程是错误的。
name
进程的名称。该名称是一个字符串,仅用于识别目的。它没有语义。可以为多个进程指定相同的名称。
初始名称由构造器设定。 如果没有为构造器提供显式名称,则会构造一个形式为 ‘Process-N1:N2:…:Nk’ 的名称,其中每个 Nk 是其父亲的第 N 个孩子。
is_alive()
返回进程是否还活着。
粗略地说,从 start() 方法返回到子进程终止之前,进程对象仍处于活动状态。
daemon
进程的守护标志,一个布尔值。这必须在 start() 被调用之前设置。
初始值继承自创建进程。
当进程退出时,它会尝试终止其所有守护进程子进程。
请注意,不允许守护进程创建子进程。否则,守护进程会在子进程退出时终止其子进程。 另外,这些 不是 Unix守护进程或服务,它们是正常进程,如果非守护进程已经退出,它们将被终止(并且不被合并)。
除了 threading.Thread API ,Process 对象还支持以下属性和方法:
pid
返回进程ID。在生成该进程之前,这将是 None 。
exitcode
的退子进程出代码。如果进程尚未终止,这将是 None 。负值 -N 表示孩子被信号 N 终止。
authkey
进程的身份验证密钥(字节字符串)。
当 multiprocessing 初始化时,主进程使用 os.urandom() 分配一个随机字符串。
当创建 Process 对象时,它将继承其父进程的身份验证密钥,尽管可以通过将 authkey 设置为另一个字节字符串来更改。
参见 认证密码 。
sentinel
系统对象的数字句柄,当进程结束时将变为 “ready” 。
如果要使用 multiprocessing.connection.wait() 一次等待多个事件,可以使用此值。否则调用 join() 更简单。
在Windows上,这是一个操作系统句柄,可以与 WaitForSingleObject 和 WaitForMultipleObjects 系列API调用一起使用。在Unix上,这是一个文件描述符,可以使用来自 select 模块的原语。
3.3 新版功能.
terminate()
终止进程。 在Unix上,这是使用 SIGTERM 信号完成的;在Windows上使用 TerminateProcess() 。 请注意,不会执行退出处理程序和finally子句等。
请注意,进程的后代进程将不会被终止 —— 它们将简单地变成孤立的。
警告 如果在关联进程使用管道或队列时使用此方法,则管道或队列可能会损坏,并可能无法被其他进程使用。类似地,如果进程已获得锁或信号量等,则终止它可能导致其他进程死锁。
注意 start() 、 join() 、 is_alive() 、 terminate() 和 exitcode 方法只能由创建进程对象的进程调用。
Process 一些方法的示例用法:
>>> import multiprocessing, time, signal>>> p = multiprocessing.Process(target=time.sleep, args=(1000,))>>> print(p, p.is_alive())<Process(Process-1, initial)> False>>> p.start()>>> print(p, p.is_alive())<Process(Process-1, started)> True>>> p.terminate()>>> time.sleep(0.1)>>> print(p, p.is_alive())<Process(Process-1, stopped[SIGTERM])> False>>> p.exitcode == -signal.SIGTERMTrue
exception multiprocessing.ProcessError
所有 multiprocessing 异常的基类。
exception multiprocessing.BufferTooShort
当提供的缓冲区对象太小而无法读取消息时, Connection.recv_bytes_into() 引发的异常。
如果 e 是一个 BufferTooShort 实例,那么 e.args[0] 将把消息作为字节字符串给出。
exception multiprocessing.AuthenticationError
出现身份验证错误时引发。
exception multiprocessing.TimeoutError
有超时的方法超时时引发。
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