前言:
今天各位老铁们对“jscollapse”都比较注重,你们都需要剖析一些“jscollapse”的相关文章。那么小编同时在网上网罗了一些关于“jscollapse””的相关知识,希望同学们能喜欢,姐妹们快快来了解一下吧!网上关于防抖和节流的文章五花八门,
有些人还把防抖和节流的概念搞混了,
有些人写的代码只提出概念,
没有实际应用的实例,
这导致大家看完了,也理解了概念原理,但是实际应用中,把它封装成为函数,并在多事件调用的时候就不会做了。
我写了一些小小的实例,大家可以把代码粘贴到本地,实际测试一下,
既能明白防抖和节流两个问题的区别,也能实际应用在事件中。
html code:
<body style="padding-top:50px;"> <nav class="navbar fixed-top navbar-expand-lg navbar-light " id="nav6" > <div class="container"> <a class="navbar-brand" href="#">防抖与节流</a> <button class="navbar-toggler" type="button" data-toggle="collapse" data-target="#navbarColor03" aria-controls="navbarColor03" aria-expanded="false" aria-label="Toggle navigation"> <span class="navbar-toggler-icon"></span> </button> <div class="collapse navbar-collapse" id="navbarColor03"> <ul class="navbar-nav mr-auto"> <li class="nav-item active"> <a class="nav-link" href="#">Home <span class="sr-only">(current)</span></a> </li> <li class="nav-item"> <a class="nav-link" href="#">Features</a> </li> <li class="nav-item"> <a class="nav-link" href="#">Pricing</a> </li> <li class="nav-item"> <a class="nav-link" href="#">About</a> </li> </ul> <form class="form-inline my-2 my-lg-0"> <input class="form-control mr-sm-2" type="text" placeholder="Search"> <button class="btn btn-secondary my-2 my-sm-0" type="submit">Search</button> </form> </div> </div> </nav> <div class="container" style="height:3000px;"> <div class="row mt-5"> <div class="col"> <div class="alert alert-dismissible alert-primary"> <button type="button" class="btn btn-warning" id="btn1">点击增加</button> <strong id="sum1">00</strong> 节流前 </div> </div> <div class="col"> <div class="alert alert-dismissible alert-primary"> <button type="button" class="btn btn-warning" id="btn2">点击增加</button> <strong id="sum2">00</strong> 使用if节流后 </div> </div> <div class="col"> <div class="alert alert-dismissible alert-primary"> <button type="button" class="btn btn-warning" id="btn3">点击增加</button> <strong id="sum3">00</strong> 使用setTimeout防抖 </div> </div> </div> <div class="row"> <div class="col"> <div class="alert alert-dismissible alert-primary"> <button type="button" class="btn btn-warning" id="btn4">点击增加</button> <strong id="sum4">00</strong> 节流加防抖 </div> </div> <div class="col"> <div class="alert alert-dismissible alert-primary"> <div class="form-group"> <label class="col-form-label " for="input5">在input上使用防抖</label> <input type="text" class="form-control" placeholder="请输入内容" id="input5"> </div> <p >在input上使用防抖</p> <ul class="list-group list-group-flush" id="text5"> </ul> </div> </div> <div class="col"> <div class="alert alert-dismissible alert-primary"> <button type="button" class="btn btn-warning" id="btn6">点击增加</button> <strong id="sum6">00</strong> 备用 </div> </div> </div> </div></body>css:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="" />js code:
节流前
var sum1 = document.getElementById('sum1');var btn1 = document.getElementById('btn1');btn1.onclick = function (){ sum1.innerText = parseInt(sum1.innerText)+ 1;}
这个时候,你点击按钮就发现,点的越快,数值增加的越快。
性能优化:降低代码执行频率
使用if节流后
var sum2 = document.getElementById('sum2');var btn2 = document.getElementById('btn2');function throttle2 (fn,t){var lastTime = 0;return function(e){ var nowTime = new Date().getTime(); if(nowTime - lastTime > t){fn.apply(this, arguments);lastTime = nowTime; }}}function click2 (e){ //console.log(this, e); sum2.innerText = parseInt(sum2.innerText) + 1;}btn2.onclick = throttle2(click2,1000);
添加节流后,你点击按钮再快,数值还是按照1000一个的速度增加的。
我已经将节流操作,封装为一个函数,只需调用这个函数,就能给你需要添加的事件,添加上节流功能。
使用setTimeout防抖
var sum3 = document.getElementById('sum3');var btn3 = document.getElementById('btn3');function debounce3(fn,t){var timer = null;return function(){ var context = this, args = arguments; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function(){ fn.apply(context,args); }, t); }}function click3 (e){ console.log(this, e); sum3.innerText = parseInt(sum3.innerText) + 1;}btn3.onclick = debounce3(click3,1000);
同样的事件,使用防抖,你会发现,和节流不同的是,你每次快速点击的过程中,是不计算时间的,只有你停止点击按钮,才开始计时,
这里我定的时间是1000毫秒,你可以方便的在调用事件的时候修改时间。
我们还可以把防抖和节流一起使用,
防抖+节流,使用if+setTimeout
var sum4 = document.getElementById('sum4');var btn4 = document.getElementById('btn4');function throttle4(fn,n,t){var timer = null, begin = new Date();return function(){ var context = this, args = arguments,current = new Date(); clearTimeout(timer); if (current-begin>=n) { fn.apply(context,args); begin = current; } else { timer = setTimeout(function(){ fn.apply(context,args); }, t); } }}function click4 (e){ console.log(this, e); sum4.innerText = parseInt(sum4.innerText) + 1;}btn4.onclick = throttle4(click4,1000,500);
我把上面的事件都写成一个类型--按钮点击,方便大家比较差异。
下面是防抖的其他应用。
在input输入框上使用setTimeout防抖
var text5 = document.getElementById('text5');var input5 = document.getElementById('input5');function debounce5(fn,t){var timer = null;return function(){ var context = this, args = arguments; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function(){ fn.apply(context,args); }, t); }}function ajax5 (e){ //console.log(this, e); var oLi = document.createElement('li'); oLi.setAttribute('class', 'list-group-item'); oLi.innerText = input5.value; text5.appendChild(oLi); //text5.innerText = input5.value;}input5.oninput = debounce3(ajax5,1000);
这个在百度搜索上很常用,当你输入一些词语的时候,不会每时每刻,每个字都发送到服务器,去请求数据,只有你输入停顿之后,才显示搜索结果。
以上,都是大白话的说法,下面用比较严谨的说法总结一下:
总结:防抖的原理:
通过setTimeout设置毫秒时间,在你触发事件后,n秒内没有再次触发事件,处理函数才会执行,如果在这一段时间来到之前,又一次触发了事件,那就重新计时。
用户停止输入的时候,才触发查询的请求。
下面是节流的其他应用
把函数节流,应用在滚动事件onscroll上
这个实例,实现了顶部导航条滚动变色的功能。
var body = document.getElementsByTagName('body')[0];var oNav = document.getElementById('nav6');function changeColor(){ //console.log("看看调用了几次?"); var t = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; var classVal; if (t > 200) { oNav.style.backgroundColor = "#B58900"; } else { oNav.style.backgroundColor = "#FDF6E3"; } }body.onscroll = throttle2(changeColor,1000);
使用节流前,你每滚动一下都发出大量的请求,
使用节流后,你不停地滚动页面结束之后,才发出请求。
总结:
节流保证了一段时间内,核心代码只执行一次
每间隔某个时间去执行某函数,避免函数的过多执行
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