前言:
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隐式类型转换是编译器自动进行的,不需要程序员干预,一般发生在赋值运算和混合运算中。隐式类型转换的规则如下:
- 转换按数据长度增加的方向进行,以保证数值不失真,或者精度不降低。
- 所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使运算中只有float类型,也要先转换为double类型,才能进行运算。
- char和short参与运算时,必须先转换成int类型。
- 有符号数与无符号数运算时,会将有符号数强制转换为无符号数,并假设这两个数都是非负的。
显式类型转换是程序员主动进行的,需要用括号将目标类型包围起来,放在要转换的值前面。例如:
int a = 10;double b = (double)a; // 将int类型的a显式转换为double类型的b
显式类型转换可以覆盖隐式类型转换的规则,但可能会导致数据失真,或者精度降低。例如:
double a = 3.14;int b = (int)a; // 将double类型的a显式转换为int类型的b,会丢失小数部分
C语言类型转换的注意事项如下:
- 避免不必要的类型转换,尽量保持数据类型的一致性。
- 避免将长数据类型缩减为短数据类型,可能会导致数据溢出或截断。
- 避免将无符号数与有符号数混合运算,可能会导致逻辑错误或意外结果。
- 避免将浮点数与整数混合运算,可能会导致精度损失或舍入误差。
- 注意编译器给出的警告信息,及时修改代码中存在的潜在问题。
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