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C++什么是静态成员变量,如何定义静态成员变量?Linux C++第57讲

远峰linux编程学堂 557

前言:

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1静态成员

如果定义了一个student类,定义 3 个student类的对象,如下:

student stud1, stud2, stud3;

那么,每一个student类对象都分别有自己的成员变量,而不同对象的成员变量各自有值,互不相干。但是,有时人们希望有一个或几个成员变量为所有对象所共有。这样,可以实现数据共享。

学习C语言时已经了解了全局对象,它能够实现数据共享。如果在一个程序文件中有多个函数,在每一个函数中都可以改变全局变量的值。全局变量的值为各个函数共享,但是,用全局变量时安全性得不到保证,由于在各处都可以自由地修改全局变量的值,很有可能偶到失误,全局变量的值就被修改,导致程序错误。因此,在实际工作中很少使用全局变量。

如果想在同类的多个对象之间实现数据共享,也不要用全局对象,可以用静态的成员变量。使用静态成员变量,实现数据共享。

2静态成员变量2.1 静态成员变量的定义

静态成员变量是一种特殊的成员变量。它以关键字static开头,用static关键字来修饰的一种成员变量,例如:

class student

{

public:

char name[32]; //姓名

char addr[32]; //家庭地址

static long long number; //电话号码

public: //以下部分是公有部分

student(char* pn, char* pa)

{

strcpy(name, pn);

strcpy(addr, pa);

}

void print() const

{

cout << "name = " << name << endl;

cout << "addr = " << addr << endl;

cout << "number = " << number << endl;

}

};

此时,在student类中定义的number成员变量,就是“静态成员变量”。每个student类对象中的number的值都是一样的,把它定义为静态成员变量,这样它就为各对象所共有,而不只属于某个对象的成员,所有对象都可以引用它。

静态的成员变量在内存中只占一份空间(而不是每个对象都分别为它保留一份空间)。每个对象都可以引用这个静态成员变量。所有同类对象的静态成员变量的值都是一样的。如果改变它的值,那么,在各个对象中这个成员变量的值都同时改变了。这样,可以节省空间,提高效率。

静态成员变量是属于类,而不是属于某个独立对象。N个独立的对象,共享一个静态成员变量

如下是一个测试例子:

可以看到,student类定义number成员是static类型。在类外给number成员初始化。然后,在stud对象中修改number成员的值。

然后,输出stud1对象的信息,得到的stud1. number成员变量是stud.number设置的值。所以,stud, stud1对象是共享static类型的number成员变量。

2.2 静态成员变量初始化

静态成员变量可以初始化,但只能在类体外进行初始化。如:

long long student::number = xxx26572996; //在类体外对静态成员变量赋值

其一般形式为:

数据类型 类名::静态成员变量名 = 初值;

不必在初始化赋值语句中加 static。

注意:不可以在构造函数的参数初始化表中对静态成员变量初始化,例如:

student(char* pn, char* pa, int n):number(n)

{

strcpy(name, pn);

strcpy(addr, pa);

}

在构造函数中,对static类型的number成员进行初始化,是错误的操作。

如果未对静态成员变量赋值,则编译系统会自动赋初值为0。

如果一个成员变量定义为const类型,同时,也是static类型,那么,应该怎么样初始化?有如下的分析:

(1) static类型的成员变量,需要在类外进行初始化;

(2) const类型的成员变量,需要在构造函数的初始化列表进行初始化;

那么,const类型的static成员变量,不可以在构造函数的初始化列表中进行初始化,例如:

提示 student::number成员变量是static类型,仅仅在定义的时候可以初始化。所以,不可以在构造函数列表中初始化。所以,在类外对static类型的成员变量进行初始化,程序测试代码如下:

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