前言:
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在 Mac 版 Photoshop 方面, Adobe 声称台式 Mac 机上的镜头模糊滤镜( Lens Blur )操作过程由 CPU 移到 GPU 上,透过计算物理学第一原理及光线与现实世界中物体的相互作用模拟 3D 环境,在消耗最少计算能力尽可能还原现实,令平移和缩放等的单击交互顺畅度及响应速度方面有所增加,处理的文档越大,改进的效果就越明显。
使用旧方法/CPU 处理的镜头模糊滤镜效果较小。
使用 GPU 处理的模糊度明显较佳。
另外「内容感知填充」新增多选功能,用家可以在不离开工作区的情况下选择与实现多个填充,据称只需在提交前点击全新「应用」按键进行填充,再单击「确定」即可,在场景中移除目标物变得更方便。
最后一个更新主要面向软体 UI , Photoshop 更新后支援 MacOS Mojave 及其更高版本上的黑暗模式,用家可在「系统偏好设置 > 常规」中选择系统范围外观、系统对话框如「另存为」、「打开」等菜单等可变为深色,令软体进一步个性化。
在 iPad 方面,新增了「对象选择( Object Selection )」和「类型设置( Type Setting )」功能。「对象选择」基于 Adobe Sensei 机器学习自动在区域内部寻找目标,适合有多个目标可供选择的图像使用,用家只需在目标附近设置矩形区域或粗略套索,工具就能在数秒内定义及选择主要对象,能更好地控制複杂图像上的目标勾选。
可在同一图像中选取多个目标。
而「类型设置」功能则专为设计师而设,除了字距调整外, iPad Photoshop 在更新后提供跟踪、引导、缩放、格式化所有/小写字母等设计事项,方便用家进行微细调节。
30 年来Photoshop 的发展里程碑。
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