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猫老师课堂丨错了几十年,今天就带你走出这个魔方盲区

PuzzleCosmo 94

前言:

目前小伙伴们对“算法实现的重排九宫问题”都比较重视,你们都想要知道一些“算法实现的重排九宫问题”的相关文章。那么小编在网摘上汇集了一些对于“算法实现的重排九宫问题””的相关知识,希望大家能喜欢,兄弟们快快来学习一下吧!

嗨,亲爱的同学们~今天是开学以后,猫老湿给大家上的第一课!请各位同学挺直腰杆,看向黑板,认真听课;严禁传递小纸条及交头接耳!

周末P酱同学给大家出了一份小试卷,其中有一题问到最早的魔方发明者是谁?

大家都非常肯定的选择了A!就连P酱也选择了A;猫老湿听说了这个故事以后,止不住红了眼眶,仰天长叹:我恨......!所以,这第一课,我们一起来扫盲!

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论魔方的起源

说到魔方的概念起源,可以追溯到几千年以前的“洛书”当中,洛书上的九宫图就是现在数学上的幻方,在真正的魔方出现之前,还经历了一轮与数学有关的变化过程,比如九宫图、重排九宫、15子棋、立体幻方、组合魔方等大多是从数字中演变而来的;那么,真正可以转动的魔方是从什么时候开始出现的呢?

1970年:正在研究“金字塔能”模型的德国科学家'乌尔·麦菲特'(Uwe·Meffert)教授,在研究的过程中意外发明出了世界上第一颗魔术方块:“金字塔魔方”(Pyramid magic cube),通过旋转可以改变其颜色排列;所以从时间轴上面看,麦菲特教授是发明异形魔方的第一人。

1974年:匈牙利的'厄尔诺·鲁比克'(Ernő Rubik)教授在与学生的接触中常遇到同一个问题:学生习惯于对平面问题进行思维,但是对空间问题上的复杂联系,理解起来却困难重重;为培养学生对立体的想象力,鲁比克教授设计了一个极其简单的“魔方”(只有两层),作为给学生上课的教具;后来,经过精心研究,鲁比克教授把简易的两层'魔方'改为三层,便有了现在风靡全球的“三阶魔方”(Rubik'sCube)。

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全球魔方'热'

在20世纪80年代,魔方被人们熟知喜爱,霎时间,魔方开始了风靡全球的漫漫长路,据说在80年代的中期,全世界有1/5的人都在玩魔方。

1983年:鲁比克教授又发明出'二阶魔方'(Pocket Rubik's Cube),同年,美国的'彼得·塞波斯坦尼'(Peter Sebesteny)发明了“四阶魔方”(Rubik's Revenge)。

2017年:如今,魔方不仅拥有五-十几阶,并且还发展出了许多各式各样的异形魔方,不仅大家的选择变得丰富起来,魔方也越来越富有趣味性;相信在往后的日子魔方会有其他更大的突破,让我们一起静待那天的到来!

课后补习

发明魔方第一人

经过上面的讲解,大家知道最初的魔方发明人是谁了吗?并不是被誉为‘魔方之父’的鲁比克教授哦,而是金字塔魔方发明者麦菲特教授~

由于三阶是大家最喜爱的一个魔方项目,所以可能会导致部分魔方玩家和度娘忽略了金字塔魔方的存在,(......这么可爱的老爷爷大家居然遗忘了他),不过没关系,通过今天的扫盲,相信大家一定会更加了解魔方小历史,同时也对鲁比克教授和麦菲特教授肃然起敬,没有他可就没有你们手上的三阶和金字塔魔方喔!

不知不觉又到下课时间,猫老湿秉着绝不拖堂的原则跟大家说再见啦!下期同一时间不见不散。

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让我们一起在这里,转转,聊聊,玩玩魔方

标签: #算法实现的重排九宫问题