前言:
而今看官们对“css3邮票”大致比较关心,大家都需要分析一些“css3邮票”的相关内容。那么小编也在网上网罗了一些关于“css3邮票””的相关文章,希望小伙伴们能喜欢,咱们快快来了解一下吧!人是有收藏癖的,奇妙的是,数学宇宙中隐藏了好多种“收藏品”。它们看上去不太像是应该存在的东西,但它们确实存在于数学宇宙中,似乎有谁把它们“藏”在那里。
数学藏品有的稀有,有的常见,但不需要用钱购买,唯一需要的是足够的数学知识,使得你能发现和欣赏这些收藏品。
由于个人口味问题,我喜欢的数学收藏品多数是可以图形化的,而不是数字。但确实数学中,有很多数字是可以搜藏的,The On-Line Encyclopedia of Integer Sequences® (OEIS®)[1] 列出了浩瀚数量的数字收藏品序列。
介绍3种比较形象的,我喜欢的数学收藏品。
强正则图(Strongly Regualr Grah)
这里的“图”都是图论里的图。正则图就是所有的点的度数相同的图,强正则图则增加了两个条件:
若两点相邻,则它们的共同邻居数量相等。若两点不相邻,则它们的共同邻居数量也相等。
加入这两个条件后,给定特定的定点数,是否能构造出强正则图就是一个有意思的问题。
有些强正则图比较普通,比如一个五边形:
或者utility graph:
有些则属于“高级“,比如(9,4,1,2)-强正则图:
16-cell:
让人惊叹的是有些“稀有”的强正则图,比如:
还有一个“传说级”的(99,14,1,2)强正则图。理论上它有99个点,每个点的度数是14。若两点相邻,则它们有一个共同邻居;若两点不相邻,则它们有两个共同邻居。
它目前还是一个传说,因为理论上它可以存在,但是目前还未证明。
无周期“王氏砖块”
“王氏砖块”(Wang tile)游戏是华裔数学家王浩(1921-1995)在1960年代提出的一个游戏。它使用正方形拼图,正方形的每条边有不同颜色。拼图时,要求相邻边的颜色相同,且正方形不能旋转。
1961年,王浩曾猜想,王氏砖块游戏只可能存在周期性的密铺。但偏偏他的学生Robert Berger在1963年就找到了可以无周期密铺的王氏砖块集合。“无周期密铺”的意思是可以进行没有周期的密铺,且无法进行周期性密铺。
Berger的第一版王氏砖块有上万块之多,后来不断有人刷新记录,发现了只用很少砖块构成的无周期“王氏砖块”。
用这些王氏砖块组合,可是构成一些神奇的无周期密铺,永不重复的填充模式:
18块:
13块:
2015年,有人证明了至少要11块王氏砖块,才能构成无周期密铺。美妙的是,用王氏砖块可以生成非常漂亮和美观的随机地图。比如:
扫雷局:
水管图:
岛屿地图:
这里[2]可以自己玩。
无周期的王氏砖块还与无理数相关。每一种无周期的王氏砖块,都有不可数种无周期密铺方法!这意味着,即使有无穷多(可数无穷)的人进行王氏砖块游戏,也无法穷尽王氏砖块的拼法。
纽结
纽结是最能满足人的收藏癖好的,所以有人做了这个纽结数据库[3]。浏览这个网站,如同在浏览集邮册一般。
点进每个纽结,都有详尽介绍:
即便有计算机帮助,人们至今也只能制作出12个交叉点以内的纽结全表。纽结问题里时常会有些令人吃惊的意外。
比如,最平凡的一个“圈”,称为“unknot”:
它的一个不变量(不变量就像是一个纽结的特征,一个标识),亚历山大多项式是“1”。但是这个纽结的亚历山大多项式,经过一番复杂计算,相消化简后,最后也是“1”:
不得不让人惊叹。
另外,unknot的另一个不变量,“琼斯多项式”也是1。但目前还不知道,是否还有一个纽结,如同上面的情况,它的琼斯多项式也是1。
我只能说,纽结看似简单,水很深。
以上就是我喜欢的三种数学藏品,希望你也喜欢!
参考资料
[1]
The On-Line Encyclopedia of Integer Sequences® (OEIS®):
[2]
这里:
[3]
纽结数据库:
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