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nodevideo空对象运镜教程 #游戏剪辑

Danye 67

前言:

此时看官们对“nodevideo使用方法”可能比较注重,小伙伴们都需要分析一些“nodevideo使用方法”的相关文章。那么小编在网上搜集了一些有关“nodevideo使用方法””的相关资讯,希望同学们能喜欢,咱们一起来了解一下吧!

·随便加入三张打卡素材,把3D开关全部打开,可以调一下比例,把素材的位置调节一下,怎么调看我操作就行。

·调完之后加入一个3D摄像机,把打卡素材全部拖到摄像机里面。

·之后添加调整图层来做空对象效果,也是要打开3D开关,之后点开摄像机,把摄像机连接到新添加的调整图层。

·现在开始做空对象,在一开始打上一个关键帧,后面再加入一个关键帧,怎么调看着我来就行了。

·在第二个关键帧调节想运镜的位置,调完之后再添加一个调整图层。

·同理打开3D开关,打开上一个调整图层,把新加入的图层链接上去,找到没有运完镜的位置,在新加入的图层里打上找好的关键帧。

·之后的操作跟前面的方法一样,也就是在后面的关键帧调整想要运镜的位置,可以加入曲线,曲线效果可以用自带的曲线预设。

·之后添加第三个图层,与前面两个图层的方法是相同的,还是一样把上一个图层连到第三个调整图层里面,找到没有运完镜的位置,在第三个图层里打上关键帧,在后面的关键帧调整自己想要的空对象位置,也是记得加曲线。

基本上就是这么回事,如果想多做一些运镜图片,就按我的方法反复使用就OK了。

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