前言:
今天兄弟们对“c语言面向对象的三大特征包括”大体比较注意,你们都需要剖析一些“c语言面向对象的三大特征包括”的相关资讯。那么小编在网上收集了一些有关“c语言面向对象的三大特征包括””的相关资讯,希望朋友们能喜欢,朋友们快快来了解一下吧!1.多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类
1.静态多态:函数重载,运算符重载属于静态多态,复用函数名
2.动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别
1.静态多态的函数地址早绑定 ------ 编译阶段确定函数地址
2.动态多态的函数地址未绑定 ------- 运行阶段确定函数地址
动态多态满足条件 1.有继承关系 2.子类重写父类的虚函数
动态多态使用
父类的指针或引用,执行子类对象
重写:函数返回值类型,函数名,参数列表,完全一致称为重写
动态多态和静态多态的代码演示
//动物类class Animal{ public: //虚函数 virtual void speak(){ cout <<"动物在说话"<<endl; }};//猫类class Cat :public Animal{ public: void speak(){ cout <<"小猫在说话"<<endl; }}; //狗类class Dog :public Animal{ public: virtual void speak(){ cout <<"小狗在说话"<<endl; }};//执行说话函数void doSpeak(Animal &animal){//Animal &animal = cat 引用 animal.speak();}void test01(){ Cat cat; doSpeak(cat); //输出为 动物在说话,因为地址早绑定,在编译阶段确定函数地址 //如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定。 Dog dog; doSpeak(dog);//在加上virtual后,输出为 小狗在说话}2.多态案例01----计算机类类
案例描述:
分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算机器类
多态的优点
1.代码组织结构清晰
2.可读性强
3.利用前期和后期的扩展以及维护
普通的实现
//普通写法class Calculator {public : int getResult(string oper) { if (oper == "+") { return m_Num1 + m_Num2; } else if (oper == "-") { return m_Num1 - m_Num2; } else if(oper == "*") { return m_Num1 * m_Num2; } //如果想扩展新的功能,需要修改源码 //在真的开发中 提倡 开闭原则 //开闭原则:对扩展进行开发,对修改进行关闭 } int m_Num1;//操作数1 int m_Num2;//操作数2};void test01() { //创建计算器对象 Calculator c; c.m_Num1 = 10; c.m_Num2 = 10; cout << c.m_Num1 << "+" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("+") << endl; cout << c.m_Num1 << "-" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("-") << endl; cout << c.m_Num1 << "*" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("*") << endl;}int main() { test01();}
多态版本
class AbstractCalcuator {public: virtual int getResult() { return 0; } int m_Num1; int m_Num2;};class AddCalculator :public AbstractCalcuator {public: int getResult() { return m_Num1+ m_Num2; }};class SubCalculator :public AbstractCalcuator {public: int getResult() { return m_Num1 - m_Num2; }};class MulCalculator :public AbstractCalcuator {public: int getResult() { return m_Num1 * m_Num2; }};void test02() { //多态使用条件 //父类指针或者引用指向子类对象 AbstractCalcuator* abc = new AddCalculator; abc->m_Num1 = 10; abc->m_Num2 = 10; cout << abc->m_Num1 << "+" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl; //用完记的销毁 delete abc;}int main() { test02();}3.纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
1.无法实例化对象
2.子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
//虚函数和抽象类class Base {public: //纯虚函数 //只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类 /* * 抽象类特点 1.无法实例化对象 2.子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类 */ virtual void func() = 0;};class Son :public Base { virtual void func() { cout << "func函数调用" << endl; }};void test03() { //Base b; 抽象类是无法实例化对象 //new Base;抽象类是无法实例化对象 //Son s; 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类 抽象类无法实例化对象 Base * base = new Son ; base->func();}int main() { test03(); system("pause"); return 0;}4.多态案例02----制作饮品
案例描述:
制作饮品的大致流程为:煮水 — 冲泡 — 倒入杯中 — 加入辅料
利用多态技术实现案例,提供抽象制作饮品的基类,提供子类制作咖啡和茶叶
//多态的案例二 制作饮品class AbstractDrinking {public: //煮水 virtual void Boli() = 0; //冲泡 virtual void Brew() = 0; //倒入杯子 virtual void PourInCup() = 0; //加入辅料 virtual void PutSomething() = 0; //制作饮品 void makeDrink() { Boli(); Brew(); PourInCup(); PutSomething(); }};//制作咖啡class Coffee :public AbstractDrinking { //煮水 virtual void Boli() { cout<<"煮农夫山泉" << endl; } //冲泡 virtual void Brew() { cout << "冲泡咖啡" << endl; } //倒入杯子 virtual void PourInCup() { cout << "倒入杯中" << endl; } //加入辅料 virtual void PutSomething() { cout << "加入糖和牛奶" << endl; }};class Tea :public AbstractDrinking { //煮水 virtual void Boli() { cout << "煮山泉水" << endl; } //冲泡 virtual void Brew() { cout << "冲泡茶叶" << endl; } //倒入杯子 virtual void PourInCup() { cout << "倒入杯中" << endl; } //加入辅料 virtual void PutSomething() { cout << "什么都不加" << endl; }};//制作饮品函数void doWork(AbstractDrinking *abc) { abc->makeDrink(); delete abc;}void test01() { //制作咖啡 //第一种创建和调用 AbstractDrinking * c = new Coffee;//(new是堆区数据需要释放) doWork(c); //第二种创建和调用 //doWork(new Coffee); //制作茶 doWork(new Tea);}int main() { test01(); system("pause"); return 0;}5.虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码。
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构。
虚析构和纯虚构共性:
1.可以解决父类指针释放子类对象
2.都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
1.如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象。
虚析构语法:
virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:
virtual ~类名(){} = 0;
class Animal {public: //纯虚函数 virtual void speak() = 0; Animal() { cout << "Animal的构造函数调用" << endl; } //第一种解决方法 /*利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象时不干净问题 virtual~Animal() { cout << "Animal的析构函数调用" << endl; } */ //第二种解决方法 //纯虚析构,纯虚析构函数需要重写,才可以编译通过。 virtual ~Animal() = 0;};//纯虚析构函数的实现Animal :: ~Animal() { cout << "Animal的纯虚析构函数调用" << endl;}class Cat :public Animal {public: string * m_Name; Cat(string name) { cout << "cat的构造函数调用" << endl; //目前堆区创建属性了 m_Name = new string(name); } ~Cat() { if (m_Name != NULL) { cout << "cat的析构函数调用" << endl; delete m_Name; m_Name = NULL; } } virtual void speak() { cout<<*m_Name <<"小猫会说话" << endl; }};void test01() { Animal* animal = new Cat("汤姆"); animal->speak(); delete animal;}int main() { test01(); /*运行结果 Animal的构造函数调用 cat的构造函数调用 汤姆小猫会说话 Animal的析构函数调用 没有走cat的析构函数,m_Name指针指向堆区的数据没有释放,造成数据泄露 出现这种情况的原因: 父类指针在析构时候,不会调用子类中的析构函数,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄露 解决方法: 把父类的析构函数 加 virtual 变成虚析构 此时运行结果 Animal的构造函数调用 cat的构造函数调用 汤姆小猫会说话 cat的析构函数调用 Animal的析构函数调用 */ system("pause"); return 0;}
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