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Python与Javascript相互调用超详细讲解(2022年1月最新)

独一无二的Python君 236

前言:

现在大家对“超链接调用js”大概比较讲究,我们都需要学习一些“超链接调用js”的相关知识。那么小编也在网摘上网罗了一些对于“超链接调用js””的相关内容,希望看官们能喜欢,兄弟们一起来学习一下吧!

首先要明白的是,javascript和python都是解释型语言,它们的运行是需要具体的runtime的。

Python: 我们最常安装的Python其实是cpython,就是基于C来运行的。除此之外还有像pypy这样的自己写了解释器的,transcrypt这种转成js之后再利用js的runtime的。基本上,不使用cpython作为python的runtime的最大问题就是通过pypi安装的那些外来包,甚至有一些cpython自己的原生包(像 collections 这种)都用不了。JavaScript: 常见的运行引擎有google的V8,Mozilla的SpiderMonkey等等,这些引擎会把JavaScript代码转换成机器码执行。基于这些基础的运行引擎,我们可以开发支持JS的浏览器(比如Chrome的JS运行引擎就是V8);也可以开发功能更多的JS运行环境,比如Node.js,相当于我们不需要一个浏览器,也可以跑JS代码。有了Node.js,JS包管理也变得方便许多,如果我们想把开发好的Node.js包再给浏览器用,就需要把基于Node.js的源代码编译成浏览器支持的JS代码。

在本文叙述中,假定:

主语言: 最终的主程序所用的语言副语言: 不是主语言的另一种语言

例如,python调用js,python就是主语言,js是副语言

TL; DR

适用于:

python和javascript的runtime(基本特指cpython[不是cython!]和Node.js)都装好了副语言用了一些复杂的包(例如python用了numpy、javascript用了一点Node.js的C++扩展等)对运行效率有要求的话:python与javascript之间的交互不能太多,传递的对象不要太大、太复杂,最好都是可序列化的对象javascript占的比重不过小。否则,python调js的话,启动Node.js子进程比实际跑程序还慢;js调python的话,因为js跑得快,要花很多时间在等python上。因为IPC大概率会用线程同步输入输出,主语言少整啥多进程多、线程之类的并发编程有库!有库!有库!python调javascriptJSPyBridge : pip install javascript优点:作者还在维护,回issue和更新蛮快的。支持比较新的python和node版本,安装简单基本支持互调用,包括绑定或者传回调函数之类的。缺点 :没有合理的销毁机制, import javascript 即视作连接JS端,会初始化所有要用的线程多线程。如果python主程序想重启对JS的连接,或者主程序用了多进程,想在每个进程都连接一次JS,都很难做到,会容易出错。PyExecJS : pip install PyExecJS ,比较老的技术文章都推的这个包优点: 支持除了Node.js以外的runtime,例如PhantomJS之类的缺点: End of Life,作者停止维护了javascript调python

(因为与我的项目需求不太符合,所以了解的不太多)

JSPyBridge : npm i pythonianode-python-bridge : npm install python-bridgepython-shell : npm install python-shell原理

首先,该方法的前提是两种语言都要有安装好的runtime,且能通过命令行调用runtime运行文件或一串字符脚本。例如,装好cpython后我们可以通过 python a.py 来运行python程序,装好Node.js之后我们可以通过 node a.js 或者 node -e "some script" 等来运行JS程序。

当然,最简单的情况下,如果我们只需要调用一次副语言,也没有啥交互(或者最多只有一次交互),那直接找个方法调用CLI就OK了。把给副语言的输入用stdin或者命令行参数传递,读取命令的输出当作副语言的输出。

例如,python可以用 subprocess.Popen , subprocess.call , subprocess.check_output 或者 os.system 之类的,Node.js可以用 child_process 里的方法, exec 或者 fork 之类的。 需要注意的是,如果需要引用其他包,Node.js需要注意在 node_modules 所在的目录下运行指令,python需要注意设置好PYTHONPATH环境变量。

# Need to set the working directory to the directory where `node_modules` resides if necessary>>> import subprocess>>> a, b = 1, 2>>> print(subprocess.check_output(["node", "-e", f"console.log({a}+{b})"]))b'3\n'>>> print(subprocess.check_output(["node", "-e", f"console.log({a}+{b})"]).decode('utf-8'))3
// Need to set PYTHONPATH in advance if necessaryconst a = 1;const b = 2;const { execSync } = require("child_process");console.log(execSync(`python -c "print(${a}+${b})"`));//<Buffer 33 0a>console.log(execSync(`python -c "print(${a}+${b})"`).toString());//3//

如果有复杂的交互,要传递复杂的对象,有的倒还可以序列化,有的根本不能序列化,咋办?

这基本要利用 进程间通信(IPC) ,通常情况下是用 管道(Pipe) 。在 stdin , stdout 和 stderr 三者之中至少挑一个建立管道。

假设我用 stdin 从python向js传数据,用 stderr 接收数据,模式大约会是这样的:

(以下伪代码仅为示意,没有严格测试过,实际使用建议直接用库)

新建一个副语言(假设为JS)文件 python-bridge.js :该文件不断读取 stdin 并根据发来的信息不同,进行不同的处理;同时如果需要打印信息或者传递object给主语言,将它们适当序列化后写入 stdout 或者 stderr 。process.stdin.on('data', data => { data.split('\n').forEach(line => { // Deal with each line // write message process.stdout.write(message + "\n"); // deliver object, "$j2p" can be any prefix predefined and agreed upon with the Python side // just to tell python side that this is an object needs parsing process.stderr.write("$j2p sendObj "+JSON.stringify(obj)+"\n); }); } process.on('exit', () => { console.debug('** Node exiting'); });在python中,用Popen异步打开一个子进程,并将子进程的之中的至少一个,用管道连接。大概类似于:cmd = ["node", "--trace-uncaught", f"{os.path.dirname(__file__)}/python-bridge.js"] kwargs = dict( stdin=subprocess.PIPE, stdout=sys.stdout, stderr=subprocess.PIPE, ) if os.name == 'nt': kwargs['creationflags'] = subprocess.CREATE_NO_WINDOW subproc = subprocess.Popen(cmd, **kwargs)在需要调用JS,或者需要给JS传递数据的时候,往 subproc 写入序列化好的信息,写入后需要 flush ,不然可能会先写入缓冲区:subproc.stdin.write(f"$p2j call funcName {json.dumps([arg1, arg2])}".encode()) subproc.stdin.flush() # write immediately, not writing to the buffer of the stream对管道化的 stdout / stderr ,新建一个线程,专门负责读取传来的数据并进行处理。是对象的重新转换成对象,是普通信息的直接打印回主进程的 stderr 或者 stdout 。def read_stderr(): while subproc.poll() is None: # when the subprocess is still alive, keep reading line = self.subproc.stderr.readline().decode('utf-8') if line.startswith('$j2p'): # receive special information _, cmd, line = line.split(' ', maxsplit=2) if cmd == 'sendObj': # For example, received an object obj = json.loads(line) else: # otherwise, write to stderr as it is sys.stderr.write(line) stderr_thread = threading.Thread(target=read_stderr, args=(), daemon=True) stderr_thread.start()这里由于我们的 stdout 没有建立管道,所以node那边往 stdout 里打印的东西会直接打印到python的 sys.stdout 里,不用自己处理。由于线程是异步进行的,什么时候知道一个函数返回的对象到了呢?答案是用线程同步手段,信号量(Semaphore)、条件(Condition),事件(Event)等等,都可以。以 python的条件 为例:func_name_cv = threading.Condition() # use a flag and a result object in case some function has no result func_name_result_returned = False func_name_result = None def func_name_wrapper(arg1, arg2): # send arguments subproc.stdin.write(f"$p2j call funcName {json.dumps([arg1, arg2])}".encode()) subproc.stdin.flush() # wait for the result with func_name_cv: if not func_name_result_returned: func_name_cv.wait(timeout=10000) # when result finally returned, reset the flag func_name_result_returned = False return func_name_result同时,需要在读stderr的线程 read_stderr 里解除对这个返回值的阻塞。需要注意的是,如果JS端因为意外而退出了, subproc 也会死掉, 这时候也要记得取消主线程中的阻塞 。def read_stderr(): while subproc.poll() is None: # when the subprocess is still alive, keep reading # Deal with a line line = self.subproc.stderr.readline().decode('utf-8') if line.startswith('$j2p'): # receive special information _, cmd, line = line.split(' ', maxsplit=2) if cmd == 'sendObj': # acquire lock here to ensure the editing of func_name_result is mutex with func_name_cv: # For example, received an object func_name_result = json.loads(line) func_name_result_returned = True # unblock func_name_wrapper when receiving the result func_name_cv.notify() else: # otherwise, write to stderr as it is sys.stderr.write(line) # If subproc is terminated (mainly due to error), still need to unblock func_name_wrapper func_name_cv.notify()当然这是比较简单的版本,由于对JS的调用基本都是线性的,所以可以知道只要得到一个object的返回,那就一定是 func_name_wrapper 对应的结果。如果函数多起来的话,情况会更复杂。如果想 取消对JS的连接 ,首先应该先关闭子进程,然后等待读 stdout / stderr 的线程自己自然退出,最后 一定不要忘记关闭管道 。并且 这三步的顺序不能换 ,如果先关了管道,读线程会因为 stdout / stderr 已经关了而出错。subproc.terminate() stderr_thread.join() subproc.stdin.close() subproc.stderr.close()

如果是通过这种原理javascript调用python,方法也差不多,javascript方是Node.js的话,用的是 child_process 里的指令。

优点只需要正常装好两方的runtime就能实现交互,运行环境相对比较好配。只要python方和javascript方在各自的runtime里正常运行没问题,那么连上之后运行也基本不会有问题。(除非涉及并发)对两种语言的所有可用的扩展包基本都能支持。缺点当python与JavaScript交互频繁,且交互的信息都很大的时候,可能会很影响程序效率。因为仅仅通过最多3个管道混合处理普通要打印的信息、python与js交互的对象、函数调用等,通信开销很大。要另起一个子进程运行副语言的runtime,会花一定时间和空间开销。

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