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类属性和类方法

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前言:

此刻你们对“python类属性和类方法”大概比较关怀,各位老铁们都需要知道一些“python类属性和类方法”的相关资讯。那么小编在网上搜集了一些关于“python类属性和类方法””的相关知识,希望咱们能喜欢,我们一起来了解一下吧!

目标

类的结构类属性和实例属性类方法和静态方法

01. 类的结构

1.1 术语 —— 实例

使用面相对象开发,第 1 步 是设计 类使用 类名() 创建对象,创建对象 的动作有两步:1) 在内存中为对象 分配空间2) 调用初始化方法 __init__ 为 对象初始化对象创建后,内存 中就有了一个对象的 实实在在 的存在 —— 实例

因此,通常也会把:

创建出来的 对象 叫做 类 的 实例创建对象的 动作 叫做 实例化对象的属性 叫做 实例属性对象调用的方法 叫做 实例方法

在程序执行时:

对象各自拥有自己的 实例属性调用对象方法,可以通过 self.访问自己的属性调用自己的方法

结论

每一个对象 都有自己 独立的内存空间,保存各自不同的属性多个对象的方法,在内存中只有一份,在调用方法时,需要把对象的引用 传递到方法内部

1.2 类是一个特殊的对象

Python 中 一切皆对象:

class AAA: 定义的类属于 类对象obj1 = AAA() 属于 实例对象在程序运行时,类 同样 会被加载到内存在 Python 中,类 是一个特殊的对象 —— 类对象在程序运行时,类对象 在内存中 只有一份,使用 一个类 可以创建出 很多个对象实例除了封装 实例 的 属性 和 方法外,类对象 还可以拥有自己的 属性 和 方法类属性类方法通过 类名. 的方式可以 访问类的属性 或者 调用类的方法

类属性和实例属性

2.1 概念和使用

类属性 就是给 类对象 中定义的 属性通常用来记录 与这个类相关 的特征类属性 不会用于记录 具体对象的特征

示例需求

定义一个 工具类每件工具都有自己的 name需求 —— 知道使用这个类,创建了多少个工具对象?

class Tool(object):

# 使用赋值语句,定义类属性,记录创建工具对象的总数

count = 0

def __init__(self, name):

self.name = name

# 针对类属性做一个计数+1

Tool.count += 1

# 创建工具对象

tool1 = Tool("斧头")

tool2 = Tool("榔头")

tool3 = Tool("铁锹")

# 知道使用 Tool 类到底创建了多少个对象?

print("现在创建了 %d 个工具" % Tool.count)

属性的获取机制(科普)

在 Python 中 属性的获取 存在一个 向上查找机制因此,要访问类属性有两种方式:类名.类属性对象.类属性 (不推荐)

注意

如果使用 对象.类属性 = 值 赋值语句,只会 给对象添加一个属性,而不会影响到 类属性的值

03. 类方法和静态方法

3.1 类方法

类属性 就是针对 类对象 定义的属性使用 赋值语句 在 class 关键字下方可以定义 类属性类属性 用于记录 与这个类相关 的特征类方法 就是针对 类对象 定义的方法在 类方法 内部可以直接访问 类属性 或者调用其他的 类方法

语法如下

@classmethoddef 类方法名(cls): pass
类方法需要用 修饰器 @classmethod 来标识,告诉解释器这是一个类方法类方法的 第一个参数 应该是 cls由 哪一个类 调用的方法,方法内的 cls 就是 哪一个类的引用这个参数和 实例方法 的第一个参数是 self 类似提示 使用其他名称也可以,不过习惯使用 cls通过 类名. 调用 类方法,调用方法时,不需要传递 cls 参数在方法内部可以通过 cls. 访问类的属性也可以通过 cls. 调用其他的类方法

示例需求

定义一个 工具类每件工具都有自己的 name需求 —— 在 类 封装一个 show_tool_count 的类方法,输出使用当前这个类,创建的对象个数

@classmethoddef show_tool_count(cls): """显示工具对象的总数""" print("工具对象的总数 %d" % cls.count)

在类方法内部,可以直接使用 cls 访问 类属性 或者 调用类方法

3.2 静态方法

在开发时,如果需要在 类 中封装一个方法,这个方法:既 不需要 访问 实例属性 或者调用 实例方法也 不需要 访问 类属性 或者调用 类方法这个时候,可以把这个方法封装成一个 静态方法

语法如下

@staticmethoddef 静态方法名(): pass
静态方法 需要用 修饰器 @staticmethod 来标识,告诉解释器这是一个静态方法通过 类名. 调用 静态方法
class Dog(object):  # 狗对象计数 dog_count = 0  @staticmethod def run():  # 不需要访问实例属性也不需要访问类属性的方法 print("狗在跑...") def __init__(self, name): self.name = name 

3.3 方法综合案例

需求

设计一个 Game 类属性:定义一个 类属性 top_score 记录游戏的 历史最高分定义一个 实例属性 player_name 记录 当前游戏的玩家姓名方法:静态方法 show_help 显示游戏帮助信息类方法 show_top_score 显示历史最高分实例方法 start_game 开始当前玩家的游戏主程序步骤1) 查看帮助信息2) 查看历史最高分3) 创建游戏对象,开始游戏

案例小结

实例方法 —— 方法内部需要访问 实例属性实例方法 内部可以使用 类名. 访问类属性类方法 —— 方法内部 只 需要访问 类属性静态方法 —— 方法内部,不需要访问 实例属性 和 类属性

提问

如果方法内部 即需要访问 实例属性,又需要访问 类属性,应该定义成什么方法?

答案

应该定义 实例方法因为,类只有一个,在 实例方法 内部可以使用 类名. 访问类属性

class Game(object): # 游戏最高分,类属性 top_score = 0 @staticmethod def show_help(): print("帮助信息:让僵尸走进房间")  @classmethod def show_top_score(cls): print("游戏最高分是 %d" % cls.top_score) def __init__(self, player_name): self.player_name = player_name def start_game(self): print("[%s] 开始游戏..." % self.player_name)  # 使用类名.修改历史最高分 Game.top_score = 999# 1. 查看游戏帮助Game.show_help()# 2. 查看游戏最高分Game.show_top_score()# 3. 创建游戏对象,开始游戏game = Game("小明")game.start_game()# 4. 游戏结束,查看游戏最高分Game.show_top_score()

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