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《王者荣耀》高帧率试玩:对局更爽,硬件要求高了不少

锋潮评测 4744

前言:

而今兄弟们对“帧数高了好还是低了好”大体比较重视,看官们都需要知道一些“帧数高了好还是低了好”的相关资讯。那么小编同时在网上搜集了一些对于“帧数高了好还是低了好””的相关文章,希望同学们能喜欢,朋友们一起来了解一下吧!

这两年 90Hz 和 120Hz 逐渐成为智能手机刷新率的主流,包括《和平精英》《QQ 飞车》等游戏则让我们感受到了高帧率带来的流畅度升级。所以每次在测试《王者荣耀》时,我都会期待它加入高刷新率选项,应该会对体验有不小的提升。

在上个月针对华为 nova8 Pro 进行测试之后,《王者荣耀》今天进行了更新。

本次的数据量大概为 120MB,可以在游戏中直接更新。除了例行的 BUG 修复,我认为最重要的就是进一步开放高帧率模式(90 帧),所以在第一时间进行了测试。

测试机型选择了小米 11 和荣耀 V40,两者都拥有高于 FHD+ 分辨率的屏幕,也都在本次官方提供的列表当中。其中小米 11 采用高通骁龙 888 移动平台,荣耀 V40 则是列表当中唯一的联发科天玑 1000+ 机型。

进入游戏直接把帧率和分辨率拉到最高,其中「超高」选项对应 90 帧模式,测试全部采用 5V5 匹配模式。

在「极致」画质预设下,小米 11 在一场游戏当中跑出了平均帧 92.8 的成绩。曲线显示游戏后半段有两次卡顿,不过并没有造成视觉上的帧数下降。

但是游戏内部并不会显示超过 90 的帧率,目前还不清楚测试软件的机制,理解为全程接近满帧即可。

一小时游戏后,机身正反面的温度分别为 41.6℃ 和 41.3℃,属于温手但是不烫的范围。测试环境温度 25℃,接下来进入荣耀 V40 的测试部分。

相同设置下,荣耀 V40 在进入游戏后大概两分钟的时候将帧数锁定在了 70 左右。并且在接下来的游戏当中,全程保持这个帧率。

而且在大概一分钟开始,已经可以明显感觉到荣耀 V40 在升温。经过测温枪测试,在锁帧后机身正反面温度分别为 46℃ 和 44.4℃。

由于进行了帧数限制,机身温度反而有一定下降。结束整局游戏后,正面温度维持在 45℃ 左右。

在将画质降低一档之后,荣耀 V40 成功维持在了 90 帧,不过曲线没有小米 11 那么稳定。为了保持 90 帧运行,以下针对荣耀 V40 的测试将沿用高清画质。

一小时游戏后,机身正反面温度分别来到了 42.4℃ 和 41.8℃。与之前相比降幅明显,来到了与小米 11 相近的水平。

从中可以看出《王者荣耀》上一次大版本更新当中,加入的极致预设(包含 HDR 效果)确实会对手机的性能表现造成较大影响。

经过一小时游戏,小米 11 耗电 22%,荣耀 V40 耗电 26%,作为对比我也加入了 60 帧模式的数据。

可以看出小米 11 在 90 帧和 60 帧模式下的耗电差距并不大,荣耀 V40 则相对明显。需要注意两者都采用了较高分辨率的屏幕,所以对整机的性能、电池压力更大。

我认为这次官方提供的名单大致规定出了高帧率+高画质的机型范围。对于高通阵营,骁龙 865 机型在优化到位的情况下画面拉满应该没有压力;联发科天玑 1000+ 机型则还是要降低到高清画质,才能拥有更好的高帧率游戏体验。

至于那些性能更低的产品,除了进一步降低画质,以及等待官方的后续优化,大概也可以考虑换机了。

下面谈谈高帧率对《王者荣耀》的实际体验到底有多大影响。我认为在对局初期,或者对于操作不敏感的角色来说可能差距并不大。但是如果你的习惯位置是射手或者法师,需要频繁走 A、放技能的话,在游戏中后期还是感知挺强的。

而且部分手机的高触控采样率必须配合高刷新率才能正常开启,在 60Hz 模式下只能采用 120Hz 触控采样率。所以更高的帧率不仅意味着屏幕刷新率更快,也能带来更高的触控采样率。

△ 来源:某品牌手机官网

最后还要提一点,那就是今天测试的两款产品并不是直接更新游戏就可以直接开启 90 帧模式。其中小米 11 需要更改系统设置当中的部分内容,而且每局游戏后都会换回 60 帧。荣耀 V40 则会偶尔碰到过热以外的锁帧情况,需要重启游戏解决。

相信这些都可以随着游戏和系统的更新得以解决,而且经过一天的体验,我认为《王者荣耀》在开启高帧率后的体验确实有一定提升。作为一款在国内玩家众多的 MOBA 手游,在高刷新率屏幕逐渐普及的今天能够进行跟进,对玩家来说自然也是好事。

可以预见的是,这次更新应该可以一定程度上提升国内中端智能手机的性能水平,至于苹果那边就只能好自为之了。

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