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【每日一学】从零开始学Java和JavaScript:打造你的编程天堂!

架构大白话 91

前言:

此时兄弟们对“js判断整数和小数”大概比较珍视,大家都需要剖析一些“js判断整数和小数”的相关文章。那么小编在网络上搜集了一些关于“js判断整数和小数””的相关文章,希望看官们能喜欢,咱们一起来了解一下吧!

学习目总标

本次学习目标

1. JavaScript1.1 JavaScript的起源

在1995年时,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,因为Netscape与Sun合作,网景公司管理层希望蹭Java的热度,因此取名为JavaScript。

JavaScript总共分成三部分: ECMAScript(基本语法)、BOM(浏览器对象模型)、DOM(文档对象模型)

1.2 JavaScript的特性1.2.1 脚本语言

JavaScript是一种解释型的脚本语言。不同于C、C++、Java等语言先编译后执行, JavaScript不会产生编译出来的字节码文件,而是在程序的运行过程中对源文件逐行进行解释。

1.2.2 基于对象

JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。但是面向对象的三大特性:『封装』、『继承』、『多态』中,JavaScript能够实现封装,可以模拟继承,不支持多态,所以它不是一门面向对象的编程语言。

1.2.3 弱类型

JavaScript中也有明确的数据类型,但是声明一个变量后它可以接收任何类型的数据,并且会在程序执行过程中根据上下文自动转换类型。

1.2.4 事件驱动

JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。

1.2.5 跨平台性

JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提是机器上的浏览器支持JavaScript脚本语言。目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。

1.3 HelloWorld1.3.1 功能效果图1.3.2 代码实现

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>JS的入门程序</title>

</head>

<body>

<!-- 在HTML代码中定义一个按钮 -->

<button type="button" id="helloBtn">SayHello</button>

<!--

目标: 点击按钮的时候弹出一个警告框

-->

<script type="text/javascript">

//1. 通过js代码获取到按钮对象

//document代表当前HTML文档

var btn = document.getElementById("helloBtn");

//2. 给获取到的btn对象绑定点击事件

btn.onclick = function () {

//弹出警告框

alert("hello world");

}

</script>

</body>

</html>

1.4 JavaScript的基本语法1.4.1 JavaScript的引入方式① 内部脚本方式JavaScript代码要写在script标签内script标签可以写在文档内的任意位置为了能够方便查询或操作HTML标签(元素)script标签可以写在body标签后面

在我们的入门程序中使用的就是内部脚本方式引入的JavaScript

② 外部脚本方式

在script标签内通过src属性指定外部xxx.js文件的路径即可。但是要注意以下两点:

引用外部JavaScript文件的script标签里面不能写JavaScript代码先引入,再使用script标签不能写成单标签

引入方式如下:

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>JS的引入方式</title>

<!--

建议在head中引入外部的js文件

-->

<script src="../js/outer.js"></script>

</head>

<body>

<!--

第一种引入方式: 内部引入方式,在HTML文档内部,通过script标签去编写js代码

-->

<!--

第二种引入方式: 外部引入方式,在当前项目中创建一个js文件,然后在需要引入的HTML里面使用script标签引入

一个script标签要么负责编写内部的js代码,要么负责引入外部的js文件

-->

<script type="text/javascript">

//调用外部js文件中的方法

showMessage();

alert("hello world");

</script>

</body>

</html>

1.4.2 声明和使用变量① JavaScript数据类型基本数据类型数值型number:JavaScript不区分整数、小数字符串string:JavaScript不区分字符、字符串;单引号、双引号意思一样。布尔型boolean:true、false在JavaScript中,其他类型和布尔类型的自动转换。true:非零的数值,非空字符串,非空对象false:零,空字符串,null,undefined例如:“false”放在if判断中// "false"是一个非空字符串,直接放在if判断中会被当作『真』处理

if("false"){

alert("true");

}else{

alert("false");

}引用类型(后面详细讲解)所有new出来的对象用[]声明的数组用{}声明的对象② 变量关键字:var,其实ECMAScript6之后建议使用let数据类型:JavaScript变量是弱类型的,可以接收任意类型的数据标识符:严格区分大小写变量使用规则如果使用了一个没有声明的变量,那么会在运行时报错Uncaught ReferenceError: b is not defined如果声明一个变量没有初始化,那么这个变量的值就是undefined1.4.3 函数(重点)① 内置函数

内置函数就是JavaScript中内置好的函数,我们可以直接使用

弹出警告框

alert("警告框内容");

弹出确认框

var result = confirm("确定要删除吗?");

if(result) {

// 执行删除

}

用户点击『确定』返回true,点击『取消』返回false

var result = confirm("老板,你真的不加个钟吗?");

if(result) {

console.log("老板点了确定,表示要加钟");

}else{

console.log("老板点了确定,表示不加钟");

}

在控制台打印日志

console.log("日志内容");

② 声明函数

声明函数就是使用者自己定义一个函数,它有两种写法:

写法1:

function sum(a, b) {

return a+b;

}

写法2:

var total = function() {

return a+b;

};

写法2可以这样解读:声明一个函数,相当于创建了一个『函数对象』,将这个对象的『引用』赋值给变量total。如果不给这个对象赋值,我们可以将其作为匿名函数使用(在后续学习内容中会用到)

③ 调用函数

JavaScript中函数本身就是一种对象,函数名就是这个『对象』的『引用』。而调用函数的格式是:函数引用()。

//函数的声明

function sum(a, b) {

return a+b;

}

//调用函数并接收返回值

var result = sum(2, 3);

//控制台打印返回值内容

console.log("result="+result);

或:

//函数的声明

var total = function() {

return a+b;

}

//调用函数并接收返回值

var totalResult = total(3,6);

//控制台打印返回值内容

console.log("totalResult="+totalResult);

1.4.4 对象(重点)

JavaScript中没有『类』的概念,对于系统内置的对象可以直接创建使用。

① 使用new关键字创建对象

// 创建对象

var obj01 = new Object();

// 给对象设置属性和属性值

obj01.stuName = "tom";

obj01.stuAge = 20;

obj01.stuSubject = "java";

// 在控制台输出对象

console.log(obj01);

② 使用{}创建对象(常用)

// 创建对象

var obj02 = {

"soldierName":"john",

"soldierAge":35,

"soldierWeapon":"gun"

};

// 在控制台输出对象

console.log(obj02);

③ 给对象设置函数属性

// 创建对象

var obj01 = new Object();

// 给对象设置属性和属性值

obj01.stuName = "tom";

obj01.stuAge = 20;

obj01.stuSubject = "java";

obj01.study = function() {

console.log(this.stuName + " is studying");

};

// 在控制台输出对象

console.log(obj01);

// 调用函数

obj01.study();

或者

// 创建对象

var obj02 = {

"soldierName":"john",

"soldierAge":35,

"soldierWeapon":"gun",

"soldierShoot":function(){

console.log(this.soldierName + " is using " + this.soldierWeapon);

}

};

// 在控制台输出对象

console.log(obj02);

// 调用函数

obj02.soldierShoot();

④ this关键字

this关键字只有两种情况:

在函数外面:this关键字指向window对象(代表当前浏览器窗口)在函数里面:this关键字指向调用函数的对象

// 直接打印this

console.log(this);

// 函数中的this

// 1.声明函数

function getName() {

console.log(this.name);

}

// 2.创建对象

var obj01 = {

"name":"tom",

"getName":getName

};

var obj02 = {

"name":"jerry",

"getName":getName

};

// 3.调用函数

obj01.getName();

obj02.getName();

1.4.5 数组(重点)① 使用new关键字创建数组

// 1.创建数组对象

var arr01 = new Array();

// 2.压入数据

arr01.push("apple");

arr01.push("orange");

arr01.push("banana");

arr01.push("grape");

// 3.遍历数组

for (var i = 0; i < arr01.length; i++) {

console.log(arr01[i]);

}

// 4.数组元素反序

arr01.reverse();

for (var i = 0; i < arr01.length; i++) {

console.log(arr01[i]);

}

// 5.数组元素拼接成字符串

var arrStr = arr01.join(",");

console.log(arrStr);

// 6.字符串拆分成数组

var arr02 = arrStr.split(",");

for (var i = 0; i < arr02.length; i++) {

console.log(arr02[i]);

}

// 7.删除数组元素,从index为1的位置开始删,删2个 ★

arr01.splice(1,2);

for (var i = 0; i < arr01.length; i++) {

console.log(arr01[i]);

}

② 使用[]创建数组(常用)

// 8.使用[]创建数组

var arr03 = ["cat","dog","tiger"];

console.log(arr03);

//后续操作和上述一致

1.4.6 JSON(最重点)① JSON格式的用途

在开发中凡是涉及到『跨平台数据传输』,JSON格式一定是首选。

② JSON格式的说明JSON数据两端要么是{},要么是[]{}定义JSON对象[]定义JSON数组JSON对象的格式是:

{key:value,key:value,...,key:value}

JOSN数组的格式是:

[value,value,...,value]

key的类型固定是字符串value的类型可以是:基本数据类型引用类型:JSON对象或JSON数组

正因为JSON格式中value部分还可以继续使用JSON对象或JSON数组,所以JSON格式是可以『多层嵌套』的,所以JSON格式不论多么复杂的数据类型都可以表达。

//json的格式: {key:value,key:value}

var person1 = {

"name":"张三疯",

"age":189,

"address":"武当山"

}

//其实JSON对于前端而言,就是一个对象

console.log(person1.name)

var person2 = {

"name":"张三疯",

"age":189,

"address":"武当山",

"wife":{

"name":"小花",

"age":18,

"address":"武当山下的小村庄"

}

}

//console.log(person2.wife.name)

var person3 = {

"name":"张三疯",

"age":189,

"address":"武当山",

"wife":{

"name":"小花",

"age":18,

"address":"武当山下的小村庄"

},

"sons":[

{

"name":"奥巴马",

"age":1,

"address":"武当山"

},

{

"name":"奥拉夫",

"age":2,

"address":"少林寺"

}

]

}

//json数组的格式: [{key:value,key:value},{key:value,key:value}]

//var personList = [person1,person2]

③ JSON对象和JSON字符串互转JSON对象转JSON字符串

var jsonObj = {"stuName":"tom","stuAge":20};

var jsonStr = JSON.stringify(jsonObj);

console.log(typeof jsonObj); // object

console.log(typeof jsonStr); // string

JSON字符串转JSON对象

jsonObj = JSON.parse(jsonStr);

console.log(jsonObj); // {stuName: "tom", stuAge: 20}

1.5 JavaScript的DOM(最重点)1.5.1 DOM的概念

DOM是Document Object Model的缩写,意思是『文档对象模型』——将HTML文档抽象成模型,再封装成对象方便用程序操作。

这是一种非常常用的编程思想:将现实世界的事物抽象成模型,这样就非常容易使用对象来量化的描述现实事物,从而把生活中的问题转化成一个程序问题,最终实现用应用软件协助解决现实问题。而在这其中『模型』就是那个连通现实世界和代码世界的桥梁。

1.5.2 DOM树的概念

浏览器把HTML文档从服务器上下载下来之后就开始按照『从上到下』的顺序『读取HTML标签』。每一个标签都会被封装成一个『对象』。

而第一个读取到的肯定是根标签html,然后是它的子标签head,再然后是head标签里的子标签……所以从html标签开始,整个文档中的所有标签都会根据它们之间的『父子关系』被放到一个『树形结构』的对象中。

这个包含了所有标签对象的整个树形结构对象就是JavaScript中的一个可以直接使用的内置对象:document。

例如,下面的标签结构:

会被解析为:

1.5.3 各个组成部分的类型

整个文档中的一切都可以看做Node。各个具体组成部分的具体类型可以看做Node类型的子类。

其实严格来说,JavaScript并不支持真正意义上的『继承』,这里我们借用Java中的『继承』概念,从逻辑上来帮助我们理解各个类型之间的关系。

组成部分

节点类型

具体类型

整个文档

文档节点

Document

HTML标签

元素节点

Element

HTML标签内的文本

文本节点

Text

HTML标签内的属性

属性节点

Attr

注释

注释节点

Comment

1.5.4 父子关系1.5.5 先辈后代关系1.5.6 DOM操作

由于实际开发时基本上都是使用JavaScript的各种框架来操作,而框架中的操作方式和我们现在看到的原生操作完全不同,所以下面罗列的API仅供参考,不做要求。

① 在整个文档范围内查询元素节点

功能

API

返回值

根据id值查询

document.getElementById(“id值”)

一个具体的元素节

根据标签名查询

document.getElementsByTagName(“标签名”)

元素节点数组

根据name属性值查询

document.getElementsByName(“name值”)

元素节点数组

根据类名查询

document.getElementsByClassName(“类名”)

元素节点数组

② 在具体元素节点范围内查找子节点

功能

API

返回值

查找子标签

element.children

返回子标签数组

查找第一个子标签

element.firstElementChild

标签对象

查找最后一个子标签

element.lastElementChild

节点对象

③ 查找指定元素节点的父节点

功能

API

返回值

查找指定元素节点的父标签

element.parentElement

标签对象

④ 查找指定元素节点的兄弟节点

功能

API

返回值

查找前一个兄弟标签

node.previousElementSibling

标签对象

查找后一个兄弟标签

node.nextElementSibling

标签对象

⑤ DOM操作之查找元素案例

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>DOM查找节点</title>

</head>

<body>

<input type="text" id="username">

<input type="text" class="c1">

<input type="text" class="c1">

<div>

<div></div>

<div></div>

</div>

<script>

//根据id查询标签

var elementById = document.getElementById("username");

//console.log(elementById)

//根据类名查询标签

var elementsByClassName = document.getElementsByClassName("c1");

//console.log(elementsByClassName)

//根据标签名查询标签

var elementsByTagName = document.getElementsByTagName("input");

//console.log(elementsByTagName)

//查找子节点: 查找body的所有子标签,要注意文本也属于子节点

/*var childNodes = document.getElementsByTagName("body")[0].childNodes;

console.log(childNodes)*/

//查找子标签: children

var children = document.getElementsByTagName("body")[0].children;

//console.log(children)

//查找id为username的标签的父节点

var parentNode = document.getElementById("username").parentNode;

//console.log(parentNode)

//查找id为username的标签的前一个兄弟标签

var previousElementSibling = document.getElementById("username").previousElementSibling;

//console.log(previousElementSibling)

//查找id为username的标签的后一个兄弟标签

var nextElementSibling = document.getElementById("username").nextElementSibling;

//console.log(nextElementSibling)

</script>

</body>

</html>

⑥ 属性操作

需求

操作方式

读取属性值

元素对象.属性名

修改属性值

元素对象.属性名=新的属性值

⑦ 标签体的操作

需求

操作方式

获取或者设置标签体的文本内容

element.innerText

获取或者设置标签体的内容

element.innerHTML

⑧ DOM操作之属性标签体操作案例

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>操作标签的属性和文本</title>

</head>

<body>

<input type="text" id="username" name="username" />

<div id="d1">

<h1>你好世界</h1>

</div>

<script>

//目标: 获取id为username的输入框的value

//1. 找到要操作的标签

var ipt = document.getElementById("username");

//2. 设置标签的value属性值

ipt.value = "张三"

//3. 获取标签的value属性的值

var value = ipt.value;

console.log(value)

//获取id为d1的div中的文本内容

//获取标签的文本: element.innerText,获取文本的时候会将左右两端的空格去掉

var innerText = document.getElementById("d1").innerText;

console.log(innerText)

//获取标签体的内容: element.innerHTML,获取标签体的内容

var innerHTML = document.getElementById("d1").innerHTML;

console.log(innerHTML)

//设置标签体的内容:建议使用innerHTML,如果是使用innerText的话它会将标签当做普通文本处理

document.getElementById("d1").innerHTML = "<h1>hello world</h1>"

</script>

</body>

</html>

⑨ DOM增删改操作

API

功能

document.createElement(“标签名”)

创建元素节点并返回,但不会自动添加到文档中

document.createTextNode(“文本值”)

创建文本节点并返回,但不会自动添加到文档中

element.appendChild(ele)

将ele添加到element所有子节点后面

parentEle.insertBefore(newEle,targetEle)

将newEle插入到targetEle前面

parentEle.replaceChild(newEle, oldEle)

用新节点替换原有的旧子节点

element.remove()

删除某个标签

⑩DOM操作之增删改案例

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>创建和删除标签</title>

</head>

<body>

<ul id="city">

<li id="bj">北京</li>

<li id="sh">上海</li>

<li id="sz">深圳</li>

<li id="gz">广州</li>

</ul>

<script>

//目标1: 在城市列表的最后添加一个子标签 <li id="cs">长沙</li>

//1. 创建一个li标签 <li></li>

var liElement = document.createElement("li");

//2. 给创建的li标签设置id属性和文本 <li id="cs">长沙</li>

liElement.id = "cs"

liElement.innerText = "长沙"

//3. 将创建的li标签添加到城市列表中(ul)

var cityUl = document.getElementById("city");

//父.appendChild(子)将子标签添加到父标签的最后面

//cityUl.appendChild(liElement)

//目标2:在城市列表的深圳之前添加一个子标签 <li id="cs">长沙</li>

//获取到深圳这个标签

var szElement = document.getElementById("sz");

//父.insertBefore(新标签,参照标签)

//cityUl.insertBefore(liElement,szElement)

//目标3: 在城市列表中添加一个子标签替换深圳 <li id="cs">长沙</li>

//父.replaceChild(新标签,被替换的标签)

//cityUl.replaceChild(liElement,szElement)

//目标4: 在城市列表中删除深圳

//szElement.remove()

//目标5: 清除城市列表中的所有城市,保留城市列表标签ul

cityUl.innerHTML = ""

</script>

</body>

</html>

1.5.7 JavaScript的事件驱动(很重要)① 事件的概念HTML 事件是发生在 HTML 元素上的“事情”, 是浏览器或用户做的某些事情事件通常与函数配合使用,这样就可以通过发生的事件来驱动函数执行。② 常见事件

属性

此事件发生在何时…

onclick

当用户点击某个对象时调用的事件句柄。

ondblclick

当用户双击某个对象时调用的事件句柄。

onchange

域的内容被改变。

onblur

元素失去焦点。

onfocus

元素获得焦点。

onload

一张页面或一幅图像完成加载。

onsubmit

确认按钮被点击;表单被提交。

onkeydown

某个键盘按键被按下。

onkeyup

某个键盘按键被松开。

onmousedown

鼠标按钮被按下。

onmouseup

鼠标按键被松开。

onmouseout

鼠标从某元素移开。

omouseover

鼠标移到某元素之上。

onmousemove

鼠标被移动。

③ 事件绑定的方式

a. 普通函数方式(设置标签的属性)

<标签 属性="js代码,调用函数"></标签>

​ b. 匿名函数方式

<script>

标签对象.事件属性 = function(){

//执行一段代码

}

</script>

④ 事件的使用介绍

点击事件需求: 没点击一次按钮 弹出hello…

<input type="button" value="按钮" onclick="fn1()">

<input type="button" value="另一个按钮" id="btn">

<script>

//当点击的时候要调用的函数

function fn1() {

alert("我被点击了...")

}

//给另外一个按钮,绑定点击事件:

//1.先根据id获取标签

var btn = document.getElementById("btn");

//2. 设置btn的onclick属性(绑定事件)

//绑定命名函数

//btn.onclick = fn1

//绑定匿名函数

btn.onclick = function () {

console.log("点击了另外一个按钮")

}

</script>

获得焦点(onfocus)和失去焦点(onblur)需求:给输入框设置获得和失去焦点

var ipt = document.getElementById("ipt");

//绑定获取焦点事件

ipt.onfocus = function () {

console.log("获取焦点了...")

}

//绑定失去焦点事件

ipt.onblur = function () {

console.log("失去焦点了...")

}

内容改变(onchange)需求: 给select设置内容改变事件

<body>

<!--内容改变(onchange)-->

<select onchange="changeCity(this)">

<option value="bj">北京</option>

<option value="sh">上海</option>

<option value="sz">深圳</option>

</select>

</body>

<script>

function changeCity(obj) {

console.log("城市改变了"+obj.value);

}

</script>

键盘相关的, 键盘按下(onkeydown) 键盘抬起(onkeyup)

//给输入框绑定键盘按键按下和抬起事件

ipt.onkeydown = function () {

//当按键按下的时候,数据并没有到达输入框

//输出输入框里面的内容

//console.log(ipt.value)

}

ipt.onkeyup = function () {

//输出输入框的内容:当键盘按键抬起的时候,数据已经到达了输入框

console.log(ipt.value)

}

鼠标相关的, 鼠标在xx之上(onmouseover ), 鼠标按下(onmousedown),鼠标离开(onmouseout)

//给输入框绑定鼠标移入事件

ipt.onmouseover = function () {

console.log("鼠标移入了...")

}

//给输入框绑定鼠标移出事件

ipt.onmouseout = function () {

console.log("鼠标移出了...")

}

标签: #js判断整数和小数