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一个轻量级的跨平台模块化游戏引擎

行痴·知无畏 2251

前言:

如今咱们对“游戏引擎功能介绍图”大致比较关心,你们都想要知道一些“游戏引擎功能介绍图”的相关文章。那么小编在网络上搜集了一些有关“游戏引擎功能介绍图””的相关知识,希望咱们能喜欢,咱们快快来学习一下吧!

文章首发于微信公众号「GitHub精选」,欢迎大家关注。

大家好,我是章鱼猫。

今天给大家分享的这个开源项目是一个轻量级的跨平台模块化游戏引擎,是来自于读者的投稿,在这里也呼吁大家,如果你有好的开源项目,也可以向我们投稿。

这个开源项目是:EtherEngine,一个更专业的游戏引擎。

目前这个游戏引擎的基本介绍和功能特点如下:

引擎语言:引擎本体:C / C++开发脚本:Lua支持功能和模块:Algorithm:常用算法Graphic:图形和渲染Interactivity:用户交互事件Media:音乐媒体播控Network:网络支持OS:操作系统相关String:字符串扩展Time:时间模块Window:窗口操作优势:跨平台(非 Windows 平台 OS 模块部分 API 仍在开发)轻量级,使用静态库编译的引擎只有 5MB 左右引擎使用底层图形接口封装,运行效率极高使用 Lua 脚本开发,开发效率极高功能全面,文档详细,上手简单(麻雀虽小,五脏俱全),用以上手游戏开发的学习或项目实战场景使用均可使用到的技术:SDL 及其全家桶(SDL2,SDL_image,SDL_ttf,SDL_mixer,SDL_gfx)Luacpp-httplib

是不是感觉还不错呢?如果你对这个游戏引擎,感兴趣的话,可以关注一下。

开源项目地址:

开源项目作者:VoidmatrixHeathcliff

微信公众号:「GitHub 精选」,值得你关注,每天都分享开源项目,挖掘开源的价值。

标签: #游戏引擎功能介绍图