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Signal:更多前端框架的选择

魔术师卡颂 131

前言:

眼前咱们对“variable signal”大约比较着重,小伙伴们都想要分析一些“variable signal”的相关资讯。那么小编同时在网摘上收集了一些有关“variable signal””的相关文章,希望小伙伴们能喜欢,我们一起来了解一下吧!

大家好,我卡颂。

最近,AngularQwik的作者「MIŠKO HEVERY」发文表示Signal是前端框架的未来,并考虑在Angular中实现它。

在此之前,VueSolid.jsPreactSvelte都已实现Signal。实际上,signal并不是一个新概念,他还有很多别名,比如:

响应式更新细粒度更新

如果你了解过Vue响应式更新的实现原理,对Signal就不会陌生。

实际上,Signal的技术在10年前Knockout框架中就有应用。为什么这项技术正受到越来越多前端框架的青睐?

本文,让我们一起探讨下这个话题。

signal的本质

signal的本质,是将「对状态的引用」以及「对状态值的获取」分离开。这么说可能有点抽象,让我们先看一个非signal的例子。

以下是React中定义状态的方式:

function App() {  const [state, dispatch] = useState(0);  return <p onClick={    () => dispatch(state + 1)  }>{state}</p>}

useState的返回值包括两部分:

state:状态的值dispatch:状态的setter

可以发现,state耦合了「对状态的引用」以及「对状态值的获取」这两个含义。

再来看一个signal的例子。以下是同一个例子用Solid.js书写的样子:

function App() {  const [getState, dispatch] = createSignal(0);  return <p onClick={    () => dispatch(getState() + 1)  }>{getState()}</p>}

createSignal的返回值包括两部分:

getState:对状态的引用dispatch:状态的setter

区别就体现在getState上,其中:

getState是对状态的引用getState()是对状态值的获取

也就是说,我们可以不必立刻获取状态的值,而是在需要的时候再获取(即在需要时再执行getState())。

这么做有什么好处呢?如果我们在需要的时候再获取状态的值,就能感知当前的上下文环境。

举个很粗糙的例子,在下面的代码中,组件实例(Component实例)在render时会将全局变量cpnContext指向自己:

let cpnContext = null;class Component {  render() {    cpnContext = this;    // ...省略逻辑  }}

那么在createSignal返回的getState方法内部,可以获取全局变量cpnContext来感知当前处于哪个组件的渲染流程:

function createSignal() {  // ...省略逻辑  function getState() {    const curContext = cpnContext;    // ...  }  function dispatch {}  return [getState, dispatch]}

这么做的目的是建立「状态变化」「需要更新哪个组件」之间的联系。

相比于React,基于Signal实现的框架会有两个优势:

更好的细粒度更新性能更好的DX(开发者体验)更好的细粒度更新性能

由于Signal建立了状态与组件之间的联系,所以相比于React更有性能优势。

比如,在我的电脑上,用Svelte渲染1w个li,点击某个li后改变他的内容:

<ul>  {#each items as item (item.id)}   <li on:click={() => items[item.id].name = 'change!'}>{item.name}</li>  {/each}</ul>

从点击事件触发,到Svelte逻辑运行完,再到浏览器重排重绘,总用时18.88ms,其中Svelte的逻辑执行只花了9.5ms:

同样的例子用React实现,触发点击后总用时98.5ms,其中React的逻辑执行了89.38ms:

在这个例子中,React性能比Svelte差了一个数量级。之所以会有这样的差异,很大一部分原因在于「Svlete在更新前就知道状态变化时需要更新哪个组件」

而这一切的源头就在于Signal

更好的DX

更好的开发者体验主要体现在两方面:

Signal感知上下文环境的能力减少了代码心智负担

比如在React中,useEffect在使用时需要指明依赖的状态:

useEffect(() => {  // ...state1, state2变化后的逻辑}, [state1, state2])

如果采用Signal的实现,状态能感知到自己在useEffect上下文环境,可以自动建立两者之间的联系,不用再担心少写依赖状态、闭包陷阱等问题,减少心智负担。

比如在Vue中,类似useEffect(仅仅是功能类似,两者的用途其实是不同的)的watch,就不需要显式指明依赖:

<script setup>import { ref, watch } from 'vue'const name = ref('')watch(name, (newName, oldName) => {  // ...省略逻辑})</script>
减少开发者性能优化的心智负担

使用Signal的框架通常能获得不错的运行时性能,所以不需要额外的性能优化API。反观React,开发者如果遇到性能问题,需要手动调用性能优化API(比如React.memouseMemoPureComponent)。

总结

有以上这么多优点,难怪很多框架都使用了Signal。那么ReactSignal是什么态度呢?

React团队成员对此的观点是:

有可能引入类似Signal的原语Signal性能确实好,但他不太符合React的理念

React的理念可以用一句话概括:「UI反映状态在某一刻的快照」

既然是快照,那就不是局部的,而是个整体概念。在React中,状态更新会引起整个应用重新render,就是对React快照理念的最好诠释。

React现阶段的所有实现都是基于快照理念。所以,即使引入类似Signal的原语,可能也是类似Mobx这样的上层实现,而不是从底层重构。

我个人比较倾向于认为:React团队承认Signal的优点,但由于积重难返,而且现代设备的性能通常是过剩的,所以性能问题并不是首要问题。

如果这个观点是正确的,那么React可能会在开发者体验(Signal的另一个优点)方面努努力。比如去年提出的RFC: useEvent可能就是这方面的一次尝试。

标签: #variable signal