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Spring+websocket+quartz实现消息定时推送

java小悠 817

前言:

如今兄弟们对“netmvcwebsocket”大概比较重视,看官们都想要分析一些“netmvcwebsocket”的相关资讯。那么小编同时在网摘上收集了一些对于“netmvcwebsocket””的相关文章,希望我们能喜欢,各位老铁们快快来学习一下吧!

简单的说,websocket是真正实现了全双工通信的服务器向客户端推的互联网技术。

全双工与单工、半双工的区别?

全双工:简单地说,就是可以同时进行信号的双向传输(A->B且B->A),是瞬时同步的。单工、半双工:一个时间段内只有一个动作发生。

推送和拉取的区别?

推:由服务器主动发消息给客户端,就像广播。优势在于,信息的主动性和及时性。拉:由客户端主动请求所需要的数据。

实现消息通信的几种方式?

传统的http协议实现方式:。传统的socket技术。websocket协议实现方式。

接下来我们主要讲第三种,使用websocket协议,来实现服务端定时向客户端推送消息。

开发环境:jdk1.8、tomcat7后台:springmvc、websocket、quartz前台:html5中新增的API开发工具:IDEA、maven实现步骤一、环境搭建(1)导入相关约束:

在pom文件中加入需要的约束,spring相关的约束,请各位自己导入,这里我就不贴出来了。

<!-- 定时器的包 -->    <dependency>      <groupId>org.quartz-scheduler</groupId>      <artifactId>quartz</artifactId>      <version>2.3.0</version>    </dependency><!--  spring-support.jar 这个jar 文件包含支持UI模版(Velocity,FreeMarker,JasperReports),邮件服务,脚本服务(JRuby),缓存Cache(EHCache),任务计划Scheduling(uartz)方面的类。  外部依赖spring-context, (spring-jdbc, Velocity, FreeMarker, JasperReports, BSH, Groovy, JRuby, Quartz, EHCache)  -->    <dependency>      <groupId>org.springframework</groupId>      <artifactId>spring-context-support</artifactId>      <version>5.1.1.RELEASE</version>    </dependency><!-- websocket的包 -->    <dependency>      <groupId>javax.websocket</groupId>      <artifactId>javax.websocket-api</artifactId>      <version>1.1</version>      <scope>provided</scope>    </dependency>    <!--ps:如果使用原始的配置方式,需要导入spring-websocket、spring-messaging的包,我们这里就通过注解实现-->
(2)配置xml文件

web.xml中就配置前端控制器,大家自行配置。然后,加载springmvc的配置文件。

springmvc.xml文件中

    <!-- 自动将控制器加载到bean -->    <context:component-scan base-package="com.socket.web" /> <!-- 配置视图解析器 -->    <bean class="org.springframework.web.servlet.view.InternalResourceViewResolver">        <property name="prefix" value="/WEB-INF/views/"/>        <property name="suffix" value=".jsp"/>        <property name="contentType" value="text/html; charset=utf-8"/>    </bean>    <!-- 自动注册 DefaultAnnotationHandlerMapping 与 AnnotationMethodHandlerAdapter 两个 bean, 解决了 @Controller 注解的使用前提配置 -->    <mvc:annotation-driven/>        <!-- 使用fastjson 解析json   因为本人的项目中用到了fastjson,所以这段配置大家可以忽略。 -->    <mvc:annotation-driven>        <mvc:message-converters register-defaults="true">            <bean class="com.alibaba.fastjson.support.spring.FastJsonHttpMessageConverter">                <property name="supportedMediaTypes">                    <list>                        <value>text/html;charset=UTF-8</value>                        <value>application/json</value>                    </list>                </property>                <property name="features">                    <list>                        <value>WriteMapNullValue</value>                        <value>QuoteFieldNames</value>                    </list>                </property>            </bean>        </mvc:message-converters>    </mvc:annotation-driven>

到此,环境就基本搭建完成了。

二、完成后台的功能

这里我就直接贴出代码了,上面有相关的注释。

首先,完成websocket的实现类。

package com.socket.web.socket;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;import org.springframework.stereotype.Component;import javax.websocket.*;import javax.websocket.server.PathParam;import javax.websocket.server.ServerEndpoint;import java.io.IOException;import java.util.Map;import java.util.Set;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;/** * @Author: 清风一阵吹我心 * @ProjectName: socket * @Package: com.socket.web.socket * @ClassName: WebSocketServer * @Description: * @Version: 1.0 **///ServerEndpoint它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端。注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址。@ServerEndpoint(value = "/socket/{ip}")@Componentpublic class WebSocketServer {    //使用slf4j打日志    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);    //用来记录当前在线连接数    private static int onLineCount = 0;    //用来存放每个客户端对应的WebSocketServer对象    private static ConcurrentHashMap<String,WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer>();    //某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据    private Session session;    //客户端的ip地址    private String ip;    /**     * 连接建立成功,调用的方法,与前台页面的onOpen相对应     * @param ip ip地址     * @param session 会话     */    @OnOpen    public void onOpen(@PathParam("ip")String ip,Session session){        //根据业务,自定义逻辑实现        this.session = session;        this.ip = ip;        webSocketMap.put(ip,this);  //将当前对象放入map中        addOnLineCount();  //在线人数加一        LOGGER.info("有新的连接加入,ip:{}!当前在线人数:{}",ip,getOnLineCount());    }    /**     * 连接关闭调用的方法,与前台页面的onClose相对应     * @param ip     */    @OnClose    public void onClose(@PathParam("ip")String ip){        webSocketMap.remove(ip);  //根据ip(key)移除WebSocketServer对象        subOnLineCount();        LOGGER.info("WebSocket关闭,ip:{},当前在线人数:{}",ip,getOnLineCount());    }    /**     * 当服务器接收到客户端发送的消息时所调用的方法,与前台页面的onMessage相对应     * @param message     * @param session     */    @OnMessage    public void onMessage(String message,Session session){        //根据业务,自定义逻辑实现        LOGGER.info("收到客户端的消息:{}",message);    }    /**     * 发生错误时调用,与前台页面的onError相对应     * @param session     * @param error     */    @OnError    public void onError(Session session,Throwable error){        LOGGER.error("WebSocket发生错误");        error.printStackTrace();    }    /**     * 给当前用户发送消息     * @param message     */    public void sendMessage(String message){        try{            //getBasicRemote()是同步发送消息,这里我就用这个了,推荐大家使用getAsyncRemote()异步            this.session.getBasicRemote().sendText(message);        }catch (IOException e){            e.printStackTrace();            LOGGER.info("发送数据错误:,ip:{},message:{}",ip,message);        }    }    /**     * 给所有用户发消息     * @param message     */    public static void sendMessageAll(final String message){        //使用entrySet而不是用keySet的原因是,entrySet体现了map的映射关系,遍历获取数据更快。        Set<Map.Entry<String, WebSocketServer>> entries = webSocketMap.entrySet();        for (Map.Entry<String, WebSocketServer> entry : entries) {            final WebSocketServer webSocketServer = entry.getValue();            //这里使用线程来控制消息的发送,这样效率更高。            new Thread(new Runnable() {                public void run() {                    webSocketServer.sendMessage(message);                }            }).start();        }    }    /**     * 获取当前的连接数     * @return     */    public static synchronized int getOnLineCount(){        return WebSocketServer.onLineCount;    }    /**     * 有新的用户连接时,连接数自加1     */    public static synchronized void addOnLineCount(){        WebSocketServer.onLineCount++;    }    /**     * 断开连接时,连接数自减1     */    public static synchronized void subOnLineCount(){        WebSocketServer.onLineCount--;    }    public Session getSession(){        return session;    }    public void setSession(Session session){        this.session = session;    }    public static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> getWebSocketMap() {        return webSocketMap;    }    public static void setWebSocketMap(ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketMap) {        WebSocketServer.webSocketMap = webSocketMap;    }}

然后写我们的定时器(quartz),这里我就不详解定时器了。大家可以自行去了解。

这里我使用的是xml注解的方式,创建一个job类,此类不需要继承任何类和实现任何接口。

package com.socket.web.quartz;import com.socket.web.socket.WebSocketServer;import java.io.IOException;import java.util.Map;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;/** * @Author: 清风一阵吹我心 * @ProjectName: socket * @Package: com.socket.web.quartz * @ClassName: TestJob * @Description: * @Version: 1.0 **/public class TestJob {    public void task(){        //获取WebSocketServer对象的映射。        ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> map = WebSocketServer.getWebSocketMap();        if (map.size() != 0){            for (Map.Entry<String, WebSocketServer> entry : map.entrySet()) {                WebSocketServer webSocketServer = entry.getValue();                try {                    //向客户端推送消息                    webSocketServer.getSession().getBasicRemote().sendText("每隔两秒,向客户端推送一次数据");                }catch (IOException e){                    e.printStackTrace();                }            }        }else {            System.out.println("WebSocket未连接");        }    }}

定时器的实现类就完成了,我们还需要在springmvc.xml中进行配置

springmvc.xml配置:

<!-- 要执行的任务类 -->    <bean id="testJob" class="com.socket.web.quartz.TestJob"></bean>    <!-- 将需要执行的定时任务注入job中 -->    <bean id="jobDetail" class="org.springframework.scheduling.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean">        <property name="targetObject" ref="testJob"/>        <!-- 任务类中需要执行的方法 -->        <property name="targetMethod" value="task"></property>        <!-- 上一次未执行完成的,要等待有再执行。 -->        <property name="concurrent" value="false" />    </bean>    <!-- 基本的定时器,会绑定具体的任务。 -->    <bean id="trigger" class="org.springframework.scheduling.quartz.SimpleTriggerFactoryBean">        <property name="jobDetail" ref="jobDetail"/>        <property name="startDelay" value="3000"/>        <property name="repeatInterval" value="2000"/>    </bean>    <bean id="scheduler" class="org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean">        <property name="triggers">            <list>                <ref bean="trigger"/>            </list>        </property>    </bean>

接下来是controller层的代码,就一个登录的功能。

package com.socket.web.controller;import com.socket.domain.User;import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.RETURN;import org.springframework.stereotype.Controller;import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;import javax.servlet.http.HttpServletRequest;import javax.servlet.http.HttpSession;import java.util.UUID;/** * @Author: 清风一阵吹我心 * @ProjectName: socket * @Package: com.socket.web * @ClassName: ChatController * @Description: * @CreateDate: 2018/11/9 11:04 * @Version: 1.0 **/@RequestMapping("socket")@Controllerpublic class ChatController {    /**     * 跳转到登录页面     * @return     */    @RequestMapping(value = "/login",method = RequestMethod.GET)    public String goLogin(){        return "login";    }    /**     * 跳转到聊天页面     * @param request     * @return     */    @RequestMapping(value = "/home",method = RequestMethod.GET)    public String goMain(HttpServletRequest request){        HttpSession session = request.getSession();        if (null == session.getAttribute("USER_SESSION")){            return "login";        }        return "home";    }    @RequestMapping(value = "/login",method = RequestMethod.POST)    public String login(User user, HttpServletRequest request){        HttpSession session = request.getSession();        //将用户放入session        session.setAttribute("USER_SESSION",user);        return "redirect:home";    }}

以上就是登录的代码了,基本上就是伪代码,只要输入用户名就可以了,后面的逻辑,大家可以根据自己的业务来实现。

最后就是前台页面的设计了,登录,login.jsp

<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %><c:set var="path" value="${pageContext.request.contextPath}"/><html><head>    <title>登录</title></head><body><form action="${path}/socket/login" method="post">    登录名:<input type="text" name="username"/>    <input type="submit" value="登录"/></form></body></html>

消息接收页面,home.jsp

<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %><html><head>    <title>聊天</title>        <script type="text/javascript">        //判断当前浏览器是否支持WebSocket        var webSocket = null;        if ('WebSocket' in window) {            webSocket = new WebSocket("ws://localhost:9001/socket/127.0.0.1");        }        else if ('MozWebSocket' in window) {            webSocket = new MozWebSocket("ws://localhost:9001/socket/127.0.0.1");        }        else {            alert('Not support webSocket');        }        //打开socket,握手        webSocket.onopen = function (event) {            alert("websocket已经连接");        }        //接收推送的消息        webSocket.onmessage = function (event) {            console.info(event);            alert(event.data);        }        //错误时        webSocket.onerror = function (event) {            console.info("发生错误");            alert("websocket发生错误" + event);        }        //关闭连接        webSocket.onclose = function () {            console.info("关闭连接");        }        //监听窗口关闭        window.onbeforeunload = function (event) {            webSocket.close();        }    </script></head><body></body></html>

基本上,数据推送的功能就完成了,下面附上效果图。

启动tomcat。后台定时器两秒刷新一次,判断是否有websocket连接。

登录页面:

数据推送页面:

服务器定时向客户端推送数据的功能就完成了,有不明白的可以给博主留言,如果有什么错误,也希望各位朋友指出,谢谢大家。

本文源码:

标签: #netmvcwebsocket