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镜流和刃循环伤害对比,抽卡参考,数据解析

仲夏ke 86

前言:

现在看官们对“c语言循环体次数统计”都比较注重,咱们都需要知道一些“c语言循环体次数统计”的相关内容。那么小编在网摘上收集了一些有关“c语言循环体次数统计””的相关文章,希望同学们能喜欢,小伙伴们快快来了解一下吧!

镜流和刃循环伤害对比。

大家好我是仲夏,我做的星铁前瞻角色攻略被下架了好多次,最近镜流上线涉及的相关视频正在重新上传,心里只有他喵的一个想法了。这期主要是针对镜流和刃的循环伤害对比,相信很多人都比较感兴趣,对你有帮助的话给个三连。

同为毁灭命途c位,有刃了还需不需要抽镜流。目前这两者最优配队都刚需布洛妮娅,当然也可以放一起玩,只是up觉得没有必要,多出的星琼完全可以抽取别的角色,如果缺c那就是另外的说法了,下面来看一看。

组合只以镜鸭和刀鸭组合为例:刀鸭组合大鸭速度为107,刀速度为108。如果战技点不够可以考虑大鸭速度136,刀速度108。

大鸭打AE循环,考虑全程E技能和镜鸭组合的一致性。这指计算108速的刀鸭组合,而镜流和大鸭速度组合为镜流135,大鸭134。两个组合只计算了大鸭的拉条,为计算技能增商效果,为考虑进场秘技效果。镜流速度鞋,前三轮五动循环为EAAQAEA,前三轮四动循环为EAAQAEA。如果有错,大佬勿喷。

现在来看一下镜流和刃的基础配置,按照10条暴击10条暴伤和10条大攻击或者生命计算配置为命作零命,光追精翼专5。

说完配置最后让我们来看看伤害。可以看到镜流一轮循环下来对单总伤害为111900,而刃的总伤害为97883。其中刃的追击伤害次数计算为触发1.3次,这一点上是存在不确定性,对单伤害为镜流的85.25%,然而实战中考虑多为对群,在对三个怪物的时扩散伤害最大化。

镜流扩散倍率为E和q技能的50%,也就是125%和150%倍率。而刃的扩散倍率为40%,生命加16%的小攻击,扩散伤害不如镜流。但是追加攻击为全体攻击,倍率为普攻的1.1倍,也就是110%的生命倍率+44%的攻击倍率。

综合考虑,在对群环境镜流和刃的差距极为有限,而在超过3个怪物的情况下,比方说4个或者5个刃稳稳能够反超镜流伤害。

·985策划算得可板正了,所以单纯从强度考虑有刃又不缺c位可以不抽镜流。已经抽了的话,千年美少女抽了不亏。

以上就是本期内容,感谢观看。祝大家镜流不歪,双击哈!星铁道。

标签: #c语言循环体次数统计