前言:
而今同学们对“退出命令按钮是什么”大致比较看重,你们都想要知道一些“退出命令按钮是什么”的相关内容。那么小编在网络上汇集了一些有关“退出命令按钮是什么””的相关知识,希望兄弟们能喜欢,朋友们快快来了解一下吧!大家好,这节课给大家讲解一下常用的几个实体编辑命令,它们全部分布在实体编辑面板内。
·首先是按住并拖动,它可以拉伸所有拥有边界的区域,比如选择它。
·然后选择面域作为拉伸的对象,拖拽出拉伸的方向,输入拉伸的距离,点击确定键,实体就创建好了。
·此时可以继续选择要拉伸的对象,这次选择圆,拖拽出拉伸的方向,输入拉伸的距离,点击确定键。
·接下来选择实体面,拖拽出拉伸的方向,输入拉伸距离,点击确定键,实体就被加厚了。
·这次选择实体的面,拖拽出拉伸方向,输入拉伸距离,点击确定键,实体就被剪薄了。
·如果想要结束命令,可以点击空格键。
·接下来看一下剖切命令,它的作用是通过剖切或分割现有对象,创建新的三维实体或曲面。
→比如选择它,选择长方体作为剖切的对象,点击空格键,指定切面的起点。
→指定切面的第二个点,选择要保留的侧面,另一侧就被剖切掉了。
→再次选择剖切命令,选择五角星作为剖切的对象,点击空格键,指定切面的起点。
→指定切面的第二个点,这次不选择保留的侧面了,点击鼠标右键,选择保留两个侧面,五角星就被分割成两个部分了。
·接着选择剖切命令,选择圆柱体作为剖切的对象,点击空格键。
→接着点击鼠标右键,选择曲面,然后选择曲面对象,选择要保留的一侧,现在圆柱体就按曲面的形状被剖切掉了。
·接下来是偏移边命令,它的作用是偏移实体的边,比如选择偏移边命令,选择一个实体面,点击鼠标右键,选择距离,输入偏移距离10,点击确定键,指定偏移的方向,再点击空格键,结束命令。
·现在这个边就被偏移出10个距离了。
·接下来是圆角边和倒角边,这两个命令是比较常用的。
→首先看一下圆角边,它的作用是为实体对象的边制作圆角,选择它,点击鼠标右键,选择半径,输入圆角的半径值,点击确定键。
→然后选择需要倒圆的实体边,点击空格键。
→预览一下圆角效果满意的话,再次点击一下空格键,完成操作。再看一下倒角边,它的作用是为实体对象的边制作倒角。
→选择它,点击鼠标右键,选择距离,输入倒角的距离1,点击确定键。输入倒角的距离2,点击确定键。
→接着选择要倒角的边,点击空格键。预览一下圆角效果满意的话,再次点击空格键,完成操作。
·最后来看一下抽壳命令,它的作用是将三维实体转换为具有指定壁厚的壳体,选择它,指定要抽壳的三维实体,选择要删除的面,点击空格键,输入壁厚,点击确定键,再点击ESC键,退出命令,实体就被转换成具有指定壁厚的壳体了。
这节课就讲到这里,我们下节课见。
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