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HTML5 Canvas 大小与坐标系的问题

前端王小明 203

前言:

此刻我们对“html5canvas图片大小”大约比较关注,小伙伴们都需要了解一些“html5canvas图片大小”的相关资讯。那么小编同时在网摘上收集了一些关于“html5canvas图片大小””的相关资讯,希望大家能喜欢,大家一起来学习一下吧!

canvas的绘制会是画布大小为准的。canvas的默认画布大小为300×150。

//方法一:内联样式 <canvas style="width:200px;height:200px;"></canvas> //方法二:内部样式 <style>canvas {	width: 200px;	height: 200px;}</style>...<canvas></canvas> //方法三:外部样式 style.css代码 canvas { 	width: 200px;	height: 200px; }引入html中 <link rel="stylesheet" href="style.css" /> ... <canvas></canvas> ... <script>const canvas = document.getElementsByTagName("canvas")[0];const ctx = canvas.getContext("2d");ctx.fillStyle = "red";ctx.fillRect(20,20,20,20); // ctx.fillRect(x, y, width, height)</script>

可以看到宽度只有定义的一半。

其实 canvas 和 svg 很相似,都有视口和画布这两个属性。

举个例子,如果说房屋的窗子是视口,通过它可以看到外面的自然世界,那可以认为天地即为画布。

上图 canvas的默认画布大小为 2 : 1,此时将视口设为 1 : 1,正好宽度变为原先的一半。

上面的例子说明了,对于 canvas,设置其 style 样式,只能改变它的视口大小,却不会影响它的画布大小。

同样修改画布大小的方式也有两种

// 方法一:<canvas width="200px" height="200px">// 方法二:<script>const canvas = document.getElementsByTagName("canvas")[0];//注意:这里不能带单位,默认是像素。如果使用诸如100%之类的,会被解析为0canvas.width = 200;canvas.height = 200;</script>

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