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关于光影表现的理论及练习

设计木 58

前言:

现在朋友们对“css光影效果”都比较关注,姐妹们都想要剖析一些“css光影效果”的相关知识。那么小编同时在网络上收集了一些有关“css光影效果””的相关资讯,希望你们能喜欢,兄弟们快快来了解一下吧!

1)认识光源

光源的分类:自然光、人造光(如日光灯、白炽灯、荧光灯等)

光源的等级强弱:强光、亮光、聚光、柔光、透光(穿过透明物体产生的光源)

光源的传播特性:反射、透射(折射)

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2)认识阴影

阴影的分类:接触面阴影、半影、长拖影

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3)简单练习

球体圆柱体光影绘制:

立方体多面体光影绘制:

透明球体光影绘制:

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4)注意事项

>五大光影结构:高光、明暗交界线、反光、阴影、投影,所有这些结构都是要看光源的远近、强弱、位置、角度、大小来渲染,来还原真实场景下的光影关系,所以我们需要对“光源”这一递质的传播方式(如光的折射、透射)研究清楚,这是重中之重。 学好光影关系的调整,对于我们的设计水平是有明显提升,像产品精修、海报设计、人像精修都是有运用到这个原理的。

>影的大小、虚实、形状和位置与光源息息相关。

>如果时间允许,个人认为有必要特别去安排几天的时间去观察物体在自然光或人造光(日光灯、白炽灯或荧光灯等等)的环境下产生的光影变化,这有助于我们理解上述的理论知识。

(本文最后编辑于2018年12月11日,编号0097)

标签: #css光影效果