前言:
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我们先现在引入一个问题,这些问题都是经常在红蓝中遇到的,尤其是老司机,你说你没思考过这些问题肯定是不存在的,比如说如果要达到一个八连胜,平均要游戏多少次,有的是打览的朋友可能就要问,八连负到底什么时候出,多久出现或者说游戏多久会出现,都需要我们去思考,即使你不打懒的也应该知道,比如四胜一负或者两胜两负,他到底是多久会出现一次,这种分布到底具体的情况是怎样等等,一些问题就都提出来了,那么我们今天就来着手来定量的来研究这些问题,如果你是一个老司机,已经是知道这些东西,那么这篇文章,就请略过,如果说我的文章讲的有漏掉的地方请补充,如果说讲的有错的地方,请帮我纠正谢谢!
如果说要解决一个八式,比如说八连胜或者八连负,那么打直揽的朋友,那肯定就要思考八连负,他出现的频率是多大?那打胜进的朋友也不可能说无止境的去胜进,总是有一个最终的要停手的地方,比如我们就说过三关,他就属于是打三连胜,你就应该知道三连胜它出现的频率多高,出现的概率是多大?,那么要搞出这些数据来呢?最靠谱的办法就是把所有的8式给它统计出来,
这种要统计256组数据,这个工作量就非常大,在中间要这样去排列,虽然说它是有一定的规则,但是也难保会出错,所以说反复的检查或者说排的过程人工去做,工作量可想而知有多大,而且有多么的辛苦!然后把它排出来之后,你还要把每一组都统计出来,到底是什么情况?他是属于是两胜六负呢?还是这个三胜六负呢?每一个都要给他标注,标注完之后你要统计,比如说我们统计四胜四负,在中间占多大的比例?或者说三胜五负在中间占多大的比例?他的概率是怎样的啊?这个又要去数是不是?最终出错的机会几率就增加了,而且工作量也确实是过大!既然说统计一个八士就还需要这样的话,那还要数学家们干什么?这个答案其实数学家们早就给我们已经做好了,
我们今天就来一步一步的来看到底该怎么做?有一个最便捷的办法!这也是数学家、经济学家都给我们弄好的公式,求N免胜就是二的n次方,比如我们求的这个八连胜,明显就是二的八次方,也就是8个二依次相乘,就构成了一组,乘完之后等于256,那也是比最便捷的办法,也就是说256组当中会出现一个8连胜,意义大家应该就清楚了,那么八连胜出现的概率就是256分之一,八连负也是一样!
同样的道理,特定的任何一组,比如说一负七胜,而且是第一首负,这种情况也是1/256!这就是统计出来的数字显示的就是这样,这个就是最便捷的计算方法就,同样的如果说我们打一口,那会出现什么情况?就出现了两种情况,因为二的一次方就是1/2,那也就是说他要么正要么负,那么两连胜那就是二的二次方,那就是两个二相乘,那一共是四种情况,每一种出现的概率就是1/4啊,因为它就是1/4啊!因为因为二的二次方就等于四啊,等于四,
那么就有一个结论,就是每多求一次连胜的样本就要翻倍!这就是我们为什么在平时打的时候明显感觉到,越多的连胜越是难求的一个道理,你要打两连胜,平均四口就有一次两连胜发生,那么你要搏一个三连胜?那肯定就是说又翻了一倍!需要八口,就是说每多一个连胜,他就样本翻倍!那么也就是说八连胜是256次的,九连胜就需要512次,所以说它的难度就成倍的去增加!我们有这么一个印象就好了,
我们现在看一下两式的分布情况,现在我们要求的是八式,我们来看能不能循序渐进,能够把八式求出来,两式很明显就是二的二次方,那就是四种,就是两负,第二种就是负胜,第三种就是胜负!第四种就是胜胜就是这四种情况,一共涉及到的样本是八手,我们进行一个统计,做出这样一个柱形图,可以看到一胜一负,这种情况是最多的,相反旁边一负它只有一种,一胜也只有一种,它就形成121这种排列,两连胜比较简单,因为它涉及的数比较少,
接下来看一下三连胜的情况,那么三手的分布就形成了八种!给他做一个统计图,它的分布是不是就形成了是两边低中间高,就形成了1331这么一种分布,这个有一个统计学上有一个名词叫中心曲线,我们一会儿再来讲。中心曲线具体的情况,这个时候我们提一下略过好,那这个两式三式我们就很很容易就把它给排出来了,
那8式就不好排,我们开篇就看到了8式,它是256组,跨度是2048,这样去排了就非常困难,只能大致的知道它是一个什么情况,比如说有八连胜或者八连负这种情况,它都只有一种,那可是七胜一负是什么情况,这个就比较犯难了!七胜一负一共是八种情况,我们口算都算得出来,复杂一点的三胜五负这种可能就算不出来了,要么就是排了之后慢慢数要么就是看我们今天给大家带来的方法,它的分布情况到底是怎样的,这是有一个分布的算法的,具体算法等下再来具体的说,
不要来一脸懵逼,数学家们都给我们把这答案弄好了,现在我们就引入一个叫做杨辉三角的知识点,图上就是杨辉三角,大家先看三秒钟,它的构成有一个特点,我们发现是一个三角形,实际就是一个等边三角形或者等腰三角形,它的两条腰边全是一,那中间的每一个数字都等于它上一层!相邻两个数相加的和,这就是它的构成的一个规律,他对于我们解决胜负的分布问题到底有什么帮助,最上面一层叫零层开始的不计数!实际是从第二行开始的,第二行是两个一,就是说打一手的话,他一共是两种情况,要么是胜和要么负,这个很好理解,
我们假设要打两式的话,就要进入第二层,它就是121,这个排列前面,我们已经做了两式的情况就是121,假如左边是两连负,右边就是两连胜,中间这个二实际就是一胜一负,这个跟我们之前暴利算出来的差不多,结果是一样的。他神奇的地方在于他这样把它排了之后,就可以直接找不需要去算了,第三层一样也是三种情况,第4层它也是一样,我们从中间向两边倒是一样的道理,比如说中间是一个六,很明显就是一个两胜两负,最边上就是属于是四连胜中间是两胜两负,左边4三负一胜右边4三胜一负胜,这边最边上就是四连负,这个就出来了!
杨辉三角就告诉我们,他是这样分布的,我们接着解决一下八连,到底是个什么情况呢?自己来排一个杨灰三角看一下就知道了。这个我已经排好了,直接来看结果就行了,最边上就是这个层数,我们就任意的按照杨灰三角的规则,我们来看一下8层是什么情况?实际就是下面这种情况,我们把数字给它对应起来,一个一个来就是对应到最后一层,就是它对应的数据了。三比如个三胜五负对应的就是56,
如果说再给它做成一个图表的话,那就很容易看得到它的分布情况啊?这就是8式的分布图,我们把数字给都给它对应好,对应好之后再给它做一个图表出来,做成右图这种表之后,我们就很容易看清了它是怎么分布的了,八连胜实际只有一种情况,四胜四负这种情况最多,分布的问题我们就是用这个方法得到的!不管你是打多少连胜或者防多少连负,都可以用这个方法得到它的。这就是正态的分布,也叫高斯分布!
前面提到一个中形的曲线,看看什么叫中型曲线?实际就是跟一口钟一样,给它扣在这就是中型曲线!大家对这个有没有一个概念和认识,其实高尔敦钉板试验也是解释了这么一个现象,那么中型曲线,我们就学到这里,它涉及到是怎么去运用的,我就说一下我自己的策略,其实我这个策略,按照我的策略的话,大家都知道四胜四负它是占绝大多数部分,是比较好玩的因为它是很容易就得到利润了。
问题是边上三胜五负,这种情况是不容易得到利润的,他和5胜3负可以形成一个对冲,这两种实际对冲之后还是50%的胜率,大家都知道,我是不怕八连负的!我在拿到八连负的时候,竹马肯定也丢不了多少,因为我这个策略是不怕连负的,因为我是连负之后,我驻马就越来越小,我管你怎么负也是拿我没有任何办法。但是你八连负之后,必然会出现与之对应的八连胜,那么八连胜的时候,我的竹马可不是打八连负那种水平了,也不知道提高了多大的幅度!所以说就给他对冲过来了,
凡事你不管做什么事,你都得有道理,你没有道理是不行的!前面我们说那个揽法,最终是零和,包括你的钱也是零和,并且是被抽之后的零和,那这个你就是拿不到利润啊,但是我的策略大家大家可以看一下,到底能不能拿到利润,你们说哪来的4胜4负,我们这是分析的是8式,那实际不管他是多少式,我这个策略就是说你用一次也行!你是玩的是12式、15式,甚至20式也没有问题!
不管你怎么弄,最终他都是可以形成一种对冲,对冲之后我是有利润的对冲,而不是说被他抽水,然后灰溜溜的走掉,那不可能的,我的办法就是我要抽他的水,我是逐步的在一步一步层层的在抽红方。大家可以重新审视一下,从这个角度来审视一下这个策略,他到底盈利的原理在哪里?到底能不能赢?他虽然说是盈利不多,像我这个策略他真赢不多,很多朋友,他根本就接受不了。这种盈利的速度太慢了,简直就是开玩笑!不说翻倍的话,你搞个10%都困难这能玩嘛,他就接受不了觉得速度不行,其实我们说把红蓝作为一个工作的话,你就不带这么玩的了,你这么玩他就有问题了,
主要的把精力放在规避风险,我们从风险上来看,从分布也能看得出来,你打的越多,出现了连胜或连负的机会更多,比如说八连负这种情况,你打256手就出现一次,那是不是平均1024手就会打出一个十连负,那你每个月都要打,所以说你上万手之后,你连负就规避不了,就几乎就是跟他好像约好了一定会来,打的越久九连十连11连都来了,那么你没有一个像样的方法去规避这种连负的话,得有多危险,如果说你不相信十连会来,我们说不打无准备的仗,实际你连十连负都没准备好,是不是有点悲哀了,结果肯定是对我们不利。
所以不管是怎么连,我都不会去加一口减一口不可能!所以说一个策略看他能不能用,实际还是要看一些指标的,看他在应对这些东西的时候是不是有效的,不管是上风还是下风,看他能不能对付得了很关键!所以说关于策略方面,还是要认认真真的去经营它,去找一个不错的策略,才能够去实打,
因为之前我讲的策略呢,基本上都是假设的一些场景,比如说假想的上风或下风,没有用到随机,虽然说不是真实的开牌,但是它原理上是一样的,因为据我心里面想的,就还有很多东西传递不出来,加上网络环境的不同,这些东西也不可能说的太过直白。原因大家也知道。
一套技术一个策略,如果说还有情况你处理不了,那么这个策略它是不成熟的啊!至少他是不能去大胆的放开去用的,所以说这些场景都需要啊!在模拟的对抗当中产生之后,我才能把它准确的传递出来!今天就到这里,感谢大家的收看!请喜欢我节目的朋友点赞关注评论,谢谢大家的观看,下次节目再见!
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