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平面构成方法!就是设计根基

设计智造 1290

前言:

现在朋友们对“直线图案设计”大约比较珍视,咱们都需要学习一些“直线图案设计”的相关内容。那么小编也在网络上汇集了一些关于“直线图案设计””的相关文章,希望姐妹们能喜欢,小伙伴们快快来了解一下吧!

重复

重复是指在同一视觉造型设计的画面构成中,相同的形态元素出现两次以上,以加强印象,形成有规律的节奏感,使画面统一,是比较常用的构成格式。这里的相同,主要指形状,也可以是指大小、方向、色彩、肌理等方面的相同。

近似

近似是指造型元素一定程度上在形状、大小、方向、色彩、肌理等方面有着某些共同的特征,表现了在和谐统一中求得丰富变化的视觉效果。

渐变

渐变是指基本形和骨格渐次地、有规律地逐步变化,体现一种阶段性的、和谐的秩序美感。主要包括:

●基本形的渐变

双向渐变,两个不同形态的相互变化

大小渐变,基本形的大小变化。

方向渐变,基本形的方向规律变化

增减渐变,逐渐相加或相减。

●骨格的渐变

单元渐变,直线渐变,横线不变或相反,产生空间疏密渐变。

双元渐变,横直线同时渐变,产生立体和运动效果。

分条渐变,通过分条的宽窄和双元变动产生复杂精细的渐变效果。

阴阳渐变,正负形的渐变。

发射

发射是指基本形或骨格线环绕一个或多个中心向外扩散或向内集中,是一种特殊的重复。发射具有很强的视觉焦点,通常位于画面的中央,有一种深邃的空间感和光学的动感,能引起眩目、节奏、变化和不确定等视觉上的错觉感受,主要包括,离心式发射、向心式发射、同心式发射、多心式发射。

特异

特异是指在基本形或规律性骨骼的构成中,变异基本形或个别的骨骼特征以打破单调,形成反差鲜明、趣味生动的构成格式。主要包括:

1.基本形的特异。在重复、近似、渐变、发射等构成格式的基础上进行形状、大小、位置、材质、色彩的破或变异,一小部分基本形违反规律或秩序,成为视觉的中心和焦点。

2.规律转移的特异。打散、解构基本造型的图形,变异、重组形成一种新的规律,与原来整体规律的基本造型有机地排列与合成,产生新的视觉形态。

对比

不以骨骼为制约,依据造型元素形态本身的形状、大小、位置、方向、重心、疏密、虚实、显隐等方面的差异而自由形成对立统一的构成格式。

密集

密集是指基本形有疏有密地自由排列,不规则或者规则地分布于视觉空间内,形成点形、线形或面状区域的聚集效果。

空间

空间是指围合负形的正空间和围合正形的负空间的二维视觉空间构成格式。主要包括:

①平面性空间。视觉形象与画面空间平行,没有厚度、前后差异,画面没有深度。

②幻觉性空间。视觉形象不与画面空间平行,能产生立体的幻觉空间效果。

③曖昧性空间。视觉形象可前可后、时凹时凸,产生闪动的错视幻觉空间效果。

④矛盾性空间。视觉形象的空间效果在现实空间中不能产生或实现,是相互矛盾的错视幻觉空间。

肌理

肌理是指物体表面质地的纹理作为视觉造型图形元素的形态因排列、组织、构造的不同而形成的构成格式。不同干湿、粗细、软硬,有无光泽、花纹的物体表面形态给人以不同的视觉心理感受。

来源:微信公众号 PingMianDesigner(平面设计)

标签: #直线图案设计