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3D短视频动画《隔壁小圈》“填补短视频动画市场空白”

啪嗒动漫 212

前言:

而今小伙伴们对“双屏动画”大致比较关切,我们都需要了解一些“双屏动画”的相关内容。那么小编在网上网罗了一些有关“双屏动画””的相关文章,希望你们能喜欢,姐妹们一起来了解一下吧!

自2011年以来,短视频行业一直处于高速增长状态,用户激增。《QuestMobile 2017年 中国 移动互联网年度报告》显示,2017年短视频行业用户已突破4.1亿人,同比增长率高达116.5%。据央视预测,2020年短视频市场规模将达到350亿元。同期动漫产业也在蓬勃发展,2017年已达到1500亿产值,而与互联网动画其直接相关的网络版权产业市场规模在2017年更是高达6365亿元。

日前发布的《中国青少年互联网使用及网络安全情况调研报告》显示,当代中国青少年的“触网”年龄提前,约有超过六成的青少年在6岁至10岁就开始接触互联网。其中,有20%的青少年表示“几乎总是”在看短视频。毫无疑问,短视频不仅仅是“当下”,还是“未来”。

短视频精品化时代的到来

一方面,随着短视频平台的火爆,对低俗内容的严格管制随之而来,要求短视频创作者不断提升作品精度创造高质量内容。另一方面,影视动画等精品内容的制作方也在寻找更加直接和有效的分发平台。短视频的精品化与影视动画作品的短视频化,在市场环境下一拍即合。

在这样的趋势下,《谢谢你,陌生人》《其实是第一次》《不过是分手》等微型剧应运而生,在短视频平台和社交网络上飞速传播,每一部都收割了超千万的播放量。

动画短视频依然需要填充空白

相对时长较长的动画剧集来说,动画短视频的取材更丰富,也使得其受众群体更广泛。它们的播放渠道囊括爱奇艺、B站等主流视频平台,抖音秒拍等短视频平台。近几年,个别动画团队已经开始了他们在动画短视频领域的尝试。

目前为止,动画短视频领域的尝试基本都是以角色为基础,像《拇指鸡》 《gon的旱獭》,多是以“萌贱”为卖点的搞笑短片,往往还自带“推销表情包”的任务。其剧本质量,故事类型远远及不上微型影视剧。

隔壁小圈瞄准市场空白

每集不超过1分钟,横竖双屏两种模式,连续的剧情,完全适配短视频平台。3D短视频动画《隔壁小圈》从一开始就奔着“填补短视频动画市场空白”的目标,并以可组合、可延展的方式进行创作开发。不断创造出可爱的角色。

故事开始于一架飞机坠落在一个蒙昧未开化的小岛,突如其来的事故,让来自文明世界、已丧失野性的猛兽旅客们,遇上了体型虽小、却拥有野性和战斗力的草食动物岛民,展开了一段段辛辣讽刺、啼笑皆非的故事。

制作组以常见动物为原型,设置出了一个个与刻板印象完全相反的角色:销售员北极熊;废柴富二代狮子;雪豹医生;大反派螳螂;邪教教主考拉……众多个性鲜明的人物既拥有属于自己的世界和故事,又与世界观紧密相连,让故事拥有了无数可拓展支线,每个故事单元既自成一体又相互联接。从而更适合在短视频平台中传播。

在分发上,《隔壁小圈》不仅瞄准了抖音、微视等新兴短视频平台,也兼顾了B等主流动画分发平台。目前在仅上映3集的情况下,自然传播播放量已达到三百万次,通过精良的制作,新颖的内容,《隔壁小圈》一跃成为国内短动画领域最具潜力的动画IP。

在制作上,《隔壁小圈》也和传统动画制作流程完全不同。其制作团队铁罐动画独创的“色砖动画”技术,一方面保障了画面表现力不亚于动画大电影,另一方面也可以降低制作成本。作为全国首个色砖动画的《隔壁小圈》,不仅填补了短视频动画的市场空白,也为国内外原创制作团队和个人提供了一种崭新的创作思路。

但从另一方面看,《隔壁小圈》制作团队由于资金问题,目前还不能保持持续高速的输出。更新速度慢、产能较低是他们的最大短板。虽然潜力无限,但最终能否成为18年的爆款动画还有待时间的检验。

铁罐动画团队介绍

2015年末,铁罐动画的前身“罐子动画工作室”,带着“做一部动画电影”的梦想成立了,并以惊人的速度制作了首部作品的雏形,但由于对成本和资金的考虑不足,这部作品最终无法问世,仅留下五分钟的影片混剪。

2018年,针对如何用更轻量级的形式表达作品的问题,这个年轻的团队经过反复思考,终于交出了他们的答案,应用了团队首创的三维“色砖动画”技术制作的《隔壁小圈》应运而生。

在起步晚、制作成本高、分发平台不断受到冲击的市场环境下,国内能够坚持高质量原创的动画团队极为罕见,而有能力颠覆行业的更是寥寥无几,铁罐动画正在努力向这个目标前进。

突破“小圈”的目标

以《隔壁小圈》为核心,以短视频平台为起点,铁罐动画将重点放在了角色ip的推广上,在未来,铁罐动画会筛选出最受欢迎的角色,详细展开他们的前世今生,推出衍生作品,甚至做成长篇番剧剧集,从而覆盖更多平台,传递给更多观众。

标签: #双屏动画