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从GTX 1660 Ti升级至RX 7600,性能可获得多大提升?游戏实测出炉

宗熙先生 8608

前言:

此时小伙伴们对“1660ti玩上古卷轴5”大体比较看重,兄弟们都想要了解一些“1660ti玩上古卷轴5”的相关内容。那么小编在网络上收集了一些有关“1660ti玩上古卷轴5””的相关知识,希望各位老铁们能喜欢,朋友们快快来学习一下吧!

GeForce GTX 1660 Ti是英伟达于2019年发布的一款面向主流用户的显卡,平心而论,它的性能即使是放在现在,仍然是可圈可点的,满足日常应用完全没有问题。

但是,可能有一部分用户对游戏体验要求比较高,需要升级。升级有两种方案,一种是升级至英伟达自家的RTX 4060系列,关于GTX 1060和GTX 1660系列和RTX 4060系列的性能对比,小编之前已经分享过了。

另外一种升级方案就是升级至AMD的Radeon RX 7600,它的价格比英伟达RTX 4060系列稍微低一点,性价比更高,这种方案也是可以考虑的。

那么,如果从GeForce GTX 1660 Ti升级至Radeon RX 7600,游戏性能到底可以获得多大提升呢?这是不是一种值得推荐的升级方案?本文将揭晓答案。

一、参数对比

GeForce GTX 1660 Ti发布于2019年2月22日,采用TU116 GPU,基于图灵(Turing)架构的,台积电12纳米工艺,拥有1536个着色器,96个纹理单元,48个光栅单元,24个流式多处理器,L2缓存为1536 KB。

标准运行频率为1500 MHz,最高运行频率为1770 MHz,搭载6GB GDDR6显存,显存位宽为192 bit,显存带宽为288.0 GB/s,FP32浮点性能为5.437 TFLOPS,功耗为120W,建议零售价为279美元。

Radeon RX 7600发布于2023年5月24日,采用Navi 33 GPU(图二),基于RDNA 3.0架构,台积电6纳米工艺,拥有2048个流处理器,128个纹理单元,64个光栅单元,32个计算单元,32个光线追踪内核,L2级缓存为2MB,L3级缓存为32MB。

标准运行频率为1720 MHz,最高运行频率为2655 MHz,搭载8GB GDDR6显存,显存位宽为128 bit,显存速度为18 Gbps,显存带宽为288.0 GB/s,FP32浮点性能为21.75 TFLOPS,功耗为165W,建议零售价为269美元。

二、测试平台的配置

主要配置如下:

处理器为AMD Ryzen 7 5800X3D,主板为华硕TUF GAMING B550 PLUS,内存为16GB DDR4 3600MHz ,硬盘为A400 120GB SATA (6Gb/s)外加2TB机械硬盘,操作系统为Windows 10 Pro。

三、游戏实测

以下将分别测试八款游戏,均采用1080P高画质模式,以下系列图片中左边代表GeForce GTX 1660 Ti平台,右边代表Radeon RX 7600平台。

第一款游戏是《杀手3》。

GeForce GTX 1660 Ti平台的平均帧速为73 FPS,最低瞬时帧速为64 FPS,帧时间为12.9ms,CPU使用率为25%,功耗为50.3W,温度为58度,内存使用量为8.3GB,GPU使用率为99%,显存使用量为4.3GB,功耗为118W,温度为62度。

Radeon RX 7600平台的平均帧速为133 FPS,最低瞬时帧速为115 FPS,帧时间为7.1ms,CPU使用率为36%,功耗为59.2W,温度为62度,内存使用量为8.9GB,GPU使用率为100%,显存使用量为5.1GB,功耗为182W,温度为62度。

在这款游戏中,两个平台的GPU使用率基本相等,都处于满载状态,但Radeon RX 7600平台的CPU使用率比对手高11%,内存使用量高0.6GB,显存使用量高0.8GB,很明显,它使用了更多的队友性能助攻。

最终在平均帧速方面,Radeon RX 7600平台领先GeForce GTX 1660 Ti平台大约60 FPS,约为1.82倍,帧时间相当于对手的55%,但是它的功耗高出近70W,好在温度持平。

第二款游戏是《战神》。

GeForce GTX 1660 Ti平台的平均帧速为59 FPS,最低瞬时帧速为51 FPS,帧时间为18.5ms,CPU使用率为19%,功耗为51.2W,温度为64度,内存使用量为9.4GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.0GB,功耗为117W,温度为61度。

Radeon RX 7600平台的平均帧速为101 FPS,最低瞬时帧速为93 FPS,帧时间为10.5ms,CPU使用率为31%,功耗为56.6W,温度为59度,内存使用量为9.0GB,GPU使用率为100%,显存使用量为5.3GB,功耗为181W,温度为56度。

在这款游戏中,两个平台的GPU使用率仍然基本相等,火力全开,Radeon RX 7600平台的CPU使用率比对手高12%,内存使用量低0.4GB,显存使用量高0.3GB。

在平均帧速方面,Radeon RX 7600平台领先GeForce GTX 1660 Ti平台大约42 FPS,约为1.71倍,帧时间相当于对手的57%,功耗高60W左右,温度还低5度。

第三款游戏是《生化危机4重制版》。

GeForce GTX 1660 Ti平台的平均帧速为45 FPS,最低瞬时帧速为32 FPS,帧时间为19.1ms,CPU使用率为11%,功耗为47.1W,温度为64度,内存使用量为10.1GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.6GB,功耗为119W,温度为63度。

Radeon RX 7600平台的平均帧速为77 FPS,最低瞬时帧速为56 FPS,帧时间为11.1ms,CPU使用率为20%,功耗为51.1W,温度为61度,内存使用量为11.4GB,GPU使用率为100%,显存使用量为7.7GB,功耗为181W,温度为60度。

在这款游戏中,两个平台的GPU使用率还是基本相等,火力全开,双方竞争很激烈。Radeon RX 7600平台的CPU使用率比对手高9%,内存使用量高1.3GB,显存使用量高1.1GB,整个平台的综合硬件使用率大幅超过对手。

在平均帧速方面,Radeon RX 7600平台领先GeForce GTX 1660 Ti平台大约32 FPS,约为1.71倍,帧时间相当于对手的58%,功耗仍然高出近60W,温度低3度。

第四款游戏是《瘟疫传说安魂曲》。

GeForce GTX 1660 Ti平台的平均帧速为41 FPS,最低瞬时帧速为32 FPS,帧时间为22.6ms,CPU使用率为27%,功耗为53.3W,温度为60度,内存使用量为9.8GB,GPU使用率为99%,显存使用量为4.4GB,功耗为118W,温度为63度。

Radeon RX 7600平台的平均帧速为71 FPS,最低瞬时帧速为60 FPS,帧时间为12.3ms,CPU使用率为40%,功耗为60.3W,温度为62度,内存使用量为10.4GB,GPU使用率为100%,显存使用量为5.0GB,功耗为181W,温度为61度。

在这款游戏中,两个平台的GPU使用率还是基本相等,都处于满载运行状态,Radeon RX 7600平台的CPU使用率比对手高13%,内存和显存使用量高0.6GB。

在平均帧速方面,Radeon RX 7600平台领先GeForce GTX 1660 Ti平台大约30 FPS,约为1.73倍,帧时间相当于对手的54%,功耗仍然高出近60W,温度低2度。

第五款游戏是《古墓丽影暗影》。

GeForce GTX 1660 Ti平台的平均帧速为96 FPS,最低瞬时帧速为71 FPS,帧时间为13.7ms,CPU使用率为30%,功耗为54.4W,温度为59度,内存使用量为9.9GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.7GB,功耗为121W,温度为63度。

Radeon RX 7600平台的平均帧速为163 FPS,最低瞬时帧速为116 FPS,帧时间为8.0ms,CPU使用率为50%,功耗为65.2W,温度为62度,内存使用量为10.3GB,GPU使用率为100%,显存使用量为7.4GB,功耗为181W,温度为59度。

在这款游戏中,两个平台的GPU使用率还是基本相等,火力全开,Radeon RX 7600平台的CPU使用率比对手高20%,内存使用量高0.4GB,显存使用量高1.7GB,GeForce GTX 1660 Ti的显存明显不够用了。

在平均帧速方面,Radeon RX 7600平台领先GeForce GTX 1660 Ti平台大约67 FPS,约为1.7(1.6979)倍,帧时间相当于对手的58%,功耗仍然高出近60W,温度低4度。

第六款游戏是《荒野大镖客救赎2》。

GeForce GTX 1660 Ti平台的平均帧速为70 FPS,最低瞬时帧速为55 FPS,帧时间为17.6ms,CPU使用率为28%,功耗为57.4W,温度为68度,内存使用量为11.4GB,GPU使用率为97%,显存使用量为4.6GB,功耗为114W,温度为62度。

Radeon RX 7600平台的平均帧速为128 FPS,最低瞬时帧速为98 FPS,帧时间为9.4ms,CPU使用率为38%,功耗为60.0W,温度为65度,内存使用量为11.5GB,GPU使用率为100%,显存使用量为8.0GB,功耗为181W,温度为62度。

在这款游戏中,Radeon RX 7600平台的GPU使用率比对手高3%,CPU使用率高10%,内存使用量基本持平,显存使用量高3.4GB。

在平均帧速方面,Radeon RX 7600平台领先GeForce GTX 1660 Ti平台大约58 FPS,约为1.83倍,帧时间相当于对手的53%,功耗仍然高出近60W,温度相等。

第七款游戏是《最后生还者第一部》。

GeForce GTX 1660 Ti平台的平均帧速为51 FPS,最低瞬时帧速为39 FPS,帧时间为23.1ms,CPU使用率为39%,功耗为59.2W,温度为63度,内存使用量为14.5GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.6GB,功耗为110W,温度为61度。

Radeon RX 7600平台的平均帧速为86 FPS,最低瞬时帧速为67 FPS,帧时间为13.6ms,CPU使用率为60%,功耗为67.5W,温度为63度,内存使用量为13.4GB,GPU使用率为100%,显存使用量为7.0GB,功耗为168W,温度为56度。

在这款游戏中,两个平台的GPU使用率还是基本相等,火力全开,Radeon RX 7600平台的CPU使用率比对手高21%,内存使用量低1.1GB,显存使用量高1.4GB。

在平均帧速方面,Radeon RX 7600平台领先GeForce GTX 1660 Ti平台大约35 FPS,约为1.7(1.686)倍,帧时间相当于对手的59%,功耗仍然高出近60W,温度低5度。

第八款游戏是《极限竞速地平线5》。

GeForce GTX 1660 Ti平台的平均帧速为63 FPS,最低瞬时帧速为51 FPS,帧时间为15.3ms,CPU使用率为21%,功耗为52.3W,温度为63度,内存使用量为9.9GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.8GB,功耗为106W,温度为60度。

Radeon RX 7600平台的平均帧速为115 FPS,最低瞬时帧速为93 FPS,帧时间为8.1ms,CPU使用率为40%,功耗为64.3W,温度为64度,内存使用量为13.3GB,GPU使用率为100%,显存使用量为8.0GB,功耗为170W,温度为60度。

在这款游戏中,两个平台的GPU使用率还是基本相等,处于满载运行状态。Radeon RX 7600平台的CPU使用率比对手高19%,内存使用量高3.4GB,显存使用量高1.2GB,GeForce GTX 1660 Ti的显存明显不够用了。

在平均帧速方面,Radeon RX 7600平台领先GeForce GTX 1660 Ti平台大约52 FPS,约为1.83倍,帧时间相当于对手的53%,功耗仍然高出近60W,但温度相等。

四、对比总结

在上述八款游戏测试中,整体表现很稳定,Radeon RX 7600普遍能比GeForce GTX 1660 Ti发挥出更多的CPU性能,使用更多的内存,另外它的显存容量更大,因此大幅拉升了整个平台的游戏性能。

就性能而言,Radeon RX 7600“平台”的性能大约是GeForce GTX 1660 Ti“平台”的1.75倍左右,帧时间是后者的55%左右。唯一美中不足之处,就是Radeon RX 7600的功耗大幅高于GeForce GTX 1660 Ti,好在二者的温度差距并不大。

总体来说,“从GeForce GTX 1660 Ti升级至Radeon RX 7600”这种升级方案稍微有点鸡肋,小编个人不推荐。如果大家要求不高,还可以使用GeForce GTX 1660 Ti再战一两年,它的成绩并不差,如果一定要升级,那么应该选择性能至少再高一档的型号。

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