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C++之函数栈帧

CPP键盘侠 542

前言:

如今我们对“c语言入栈出栈代码”大体比较关切,小伙伴们都需要分析一些“c语言入栈出栈代码”的相关知识。那么小编也在网摘上汇集了一些关于“c语言入栈出栈代码””的相关内容,希望大家能喜欢,小伙伴们快快来学习一下吧!

本文使用VS2019的代码调试工具来分析C++的函数栈帧;

本文上接《C++之异常处理机制》,分析了异常捕获原理,接下来看看栈帧工作原理,你还会明白为啥栈内存能够自动释放,堆内存需要delete释放。

一. 关于寄存器

寄存器--32位程序调试

通用寄存器:主要用来保存操作数和运算结果等信息,从而节省读取操作数所需占用总线和访问存储器的时间。RAX、RBX、RCX、RDXEAX、EBX、ECX、EDX以及AX、BX、CX、DX分别称为64位、32位、16位通用寄存器。以及增加八个通用寄存器(R8~R15)。四个通用寄存器(RAX, RBX, RCX, RDX),它们较低的32位分别与原本32位的通用寄存器(EAX, EBX, ECX, EDX)重叠共用。

指针寄存器:指针寄存器主要用于存放堆栈内存储单元的偏移量,用它们可实现多种存储器操作数的寻址方式,为以不同的地址形式访问存储单元提供方便。RIP、 RBP、RSP、RSI、RDI和EIP、 EBP、ESP、ESI、EDI以及IP、 BP、SP、SI、DI分别称为64位、32位、16位指针寄存器。

变址寄存器:主要用于存放存储单元在段内的偏移量,用它们可实现多种存储器操作数的寻址方式,为以不同的地址形式访问存储单元提供方便。

除此之外还有段寄存器、指令指针寄存器、标志寄存器等。

这里只说下EBP和ESP寄存器:

EBP:"基址指针", 它最经常被用作高级语言函数调用的"框架指针"。ESP:“栈顶指针”,堆栈的顶部是地址小的区域,压入堆栈的数据越多,ESP也就越来越小。在32位平台上,ESP每次减少4字节。

二.关于栈帧

栈帧的主要作用是用来控制和保存一个函数调用的所有信息的,它是进程在调用函数时为其在栈空间上开辟了一段空间,执行过程调用,一个过程调用包括将数据(以过程参数和返回值的形式)和控制从代码的一部分传递到另一部分。另外,它还必须在进入时为过程的局部变量分配空间,并在退出时释放这些空间。

一个栈帧构建好后,会有两个寄存器标识该栈帧,即基址寄存器EBP(指向栈底)和栈顶寄存器ESP(指向栈顶),两个寄存器中保存了栈顶和栈底的地址,对于栈帧中一些信息的访问也是通过这两个指针寄存器,通常EBP是不动的,通过ESP的移动来实现入栈和出栈操作。

请看示例代码:

int add(int x,int y){         return x + y;};int main(){        int a = 1;        int b = 2;        auto c = add(a, b);        return 1;}

下图是add函数完整汇编

add函数汇编

从上图可以看到,在执行add函数左花括号时(尚未执行add的第1行语句)开始创建栈帧,接下来分析下add函数的栈帧结构,先把汇编语法简单翻译下,便得到了add栈帧的一个创建和入栈过程。

根据上图中的翻译,可得到如下图的add函数栈帧。

函数栈帧

再看下出栈帧(执行add函数右花括号,开始出栈帧),根据后进先出原则,看一下mov esp,ebp 和 pop ebp 两句指令。

move esp,ebp esp指向ebp的地址pop ebp ebp出栈,即ebp指向“main栈帧的栈底地址”

如下图,esp和ebp得以重新指向了main函数栈帧。

恢复esp和ebp重新指向main函数栈帧

标签: #c语言入栈出栈代码 #js栈帧