前言:
当前大家对“java创建一个线程”大概比较关切,你们都想要分析一些“java创建一个线程”的相关文章。那么小编也在网上汇集了一些对于“java创建一个线程””的相关内容,希望小伙伴们能喜欢,看官们一起来学习一下吧!1 基本概括2 主要介绍
2.1 创建方式
1.继承Thread类实现多线程
run()为线程类的核心方法,相当于主线程的main方法,是每个线程的入口a.一个线程调用 两次start()方法将会抛出线程状态异常,也就是的start()只可以被调用一次b.native生明的方法只有方法名,没有方法体。是本地方法,不是抽象方法,而是调用c语言方法registerNative()方法包含了所有与线程相关的操作系统方法c. run()方法是由jvm创建完本地操作系统级线程后回调的方法,不可以手动调用(否则就是普通方法)
2.覆写Runnable()接口实现多线程,而后同样覆写run().推荐此方式
a.覆写Runnable接口实现多线程可以避免单继承局限
b.当子类实现Runnable接口,此时子类和Thread的代理模式(子类负责真实业务的操作,thread负责资源调度与线程创建辅助真实业务)。
3.覆写Callable接口实现多线程(JDK1.5)
1、创建Callable接口实现类,并实现call()方法,该方法将作为线程执行体,且该方法有返回值,再创建Callable实现类的实例;
2、使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值;
3、使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程;
4、调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
4.线程池创建多线程
(1)使用Executors类中的newFixedThreadPool(int num)方法创建一个线程数量为num的线程池
(2)调用线程池中的execute()方法执行由实现Runnable接口创建的线程;调用submit()方法执行由实现Callable接口创建的线程
(3)调用线程池中的shutdown()方法关闭线程池
2.2 创建方式的优缺点
继承Thread类实现多线程
优点:
1、实现起来简单,而且要获取当前线程,无需调用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获取当前线程;
缺点:
1、线程类已经继承Thread类了,就不能再继承其他类;
2、多个线程不能共享同一份资源(如前面分析的成员变量 i );
通过实现Runnable接口或者Callable接口实现多线程
优点:
1、线程类只是实现了接口,还可以继承其他类;
2、多个线程可以使用同一个target对象,适合多个线程处理同一份资源的情况。
缺点:
1、通过这种方式实现多线程,相较于第一类方式,编程较复杂;
2、要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。
线程池
优点:
降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
提高响应速度:当任务到达时,可以不需要等待线程创建就能立即执行。
提高线程的可管理性:线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,监控和调优。
3 创建实例
3.1 继承Thread
public class createThread { public static void main(String[] args) { new CreateThread1().run(); }}class CreateThread1 extends Thread{ @Override public void run(){ System.out.println("线程创建方式1"); }}
3.2 实现Runable并且实现run方法
class CreateThread2 implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("创建线程方式2"); }}
3.3 使用Callable和FutureTask
public class createThread { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { FutureTask futureTask = new FutureTask<>(new createThread3()); new Thread(futureTask).start(); // get方法会阻塞调用的线程 Integer sum = (Integer) futureTask.get(); System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "---" +Thread.currentThread().getName() + "---" + sum); }}class CreateThread3 implements Callable { @Override public Integer call(){ int sum = 0; for (int i = 0; i < 100; i++) { sum += i; } System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "---" +Thread.currentThread().getName()); return sum; }}
3.4 线程池
public static void main(String[] args) { //创建线程池 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); CreateThread4 threadPool = new CreateThread4(); for(int i =0;i<5;i++){ //为线程池分配任务 executorService.submit(threadPool); } //关闭线程池 executorService.shutdown();}class CreateThread4 implements Runnable { @Override public void run() { for(int i = 0 ;i<10;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } }}
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