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#include <QApplication>#include <QWidget>#include <QTimer>#include <QPaintEvent>#include <QPainter>#include <QDateTime>class ClockWidget : public QWidget{ Q_OBJECTpublic: explicit ClockWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { QTimer *timer = new QTimer(this); connect(timer, &QTimer::timeout, this, QOverload<>::of(&ClockWidget::update)); timer->start(1000); }protected: void paintEvent(QPaintEvent *event) override { Q_UNUSED(event); static const QPoint hourHand[3] = { QPoint(7, 8), QPoint(-7, 8), QPoint(0, -40) }; static const QPoint minuteHand[3] = { QPoint(7, 8), QPoint(-7, 8), QPoint(0, -70) }; static const QPoint secondHand[3] = { QPoint(2, 8), QPoint(-2, 8), QPoint(0, -80) }; QColor hourColor(127, 0, 127); QColor minuteColor(0, 127, 127, 191); QColor secondColor(255, 0, 0, 191); int side = qMin(width(), height()); QTime time = QTime::currentTime(); QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); painter.translate(width() / 2, height() / 2); painter.scale(side / 200.0, side / 200.0); // 绘制时针 painter.setPen(Qt::NoPen); painter.setBrush(hourColor); painter.save(); painter.rotate(30.0 * ((time.hour() + time.minute() / 60.0))); painter.drawConvexPolygon(hourHand, 3); painter.restore(); // 绘制分针 painter.setPen(Qt::NoPen); painter.setBrush(minuteColor); painter.save(); painter.rotate(6.0 * (time.minute() + time.second() / 60.0)); painter.drawConvexPolygon(minuteHand, 3); painter.restore(); // 绘制秒针 painter.setPen(Qt::NoPen); painter.setBrush(secondColor); painter.save(); painter.rotate(6.0 * time.second()); painter.drawConvexPolygon(secondHand, 3); painter.restore(); // 绘制中心点 painter.setPen(Qt::NoPen); painter.setBrush(Qt::black); painter.drawEllipse(-4, -4, 8, 8); }};int main(int argc, char *argv[]){ QApplication app(argc, argv); ClockWidget clockWidget; clockWidget.setWindowTitle("Clock"); clockWidget.resize(400, 400); clockWidget.show(); return app.exec();}#include "main.moc"
在示例代码中,我们创建了一个ClockWidget类,继承自QWidget,它代表了时钟的界面。在paintEvent函数中,我们使用QPainter来绘制时针、分针、秒针以及中心点。
通过QTimer定时器,我们可以每秒钟更新一次界面,并调用update函数来进行重绘。
在main函数中,创建ClockWidget实例,并运行应用程序。
你可以根据需要进行扩展和美化,比如添加表盘、修改时针、分针和秒针的样式等。同时,你也可以根据自己的设计进行界面和交互上的修改。
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