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《我的世界》

哥斯拉炒鸡蛋 82

前言:

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创业的年轻人、TSC工作室的奕韬和爱希以及另一位个人开发者Soldier比我早一两天抵达成都。在《我的世界》开发者大会前夕,他们花时间与通常只在网上打字和聊天的开发者会面并共进午餐。他们还在成都旅游时结识,并与许多网易员工聊天。天堂。

他们都很年轻,外貌和我之前想象的差不多——奕韬和爱希又高又瘦,戴着眼镜;Soldier微笑和说话时都非常腼腆,他的网名来自他小时候和朋友玩的一个游戏。 《洛克王国》。三人中,Soldier年龄最小,还在读大学一年级;奕韬和爱希刚刚完成学业,正在一起创办自己的 TSC 模块化工作室。他们时不时地谈论为工作室招聘人员的事情。

他们的共同身份是《我的世界》 玩家,做了多年的开发者。同时,他们也正在利用在游戏中获得的资金开始或计划创业。趁着《我的世界》年度开发者大会的机会,我和他们聊了聊。

这不仅是两个开发者的故事,也是两个年轻人在同龄人面临人生抉择时意外发现自己的道路清晰的故事。

随机开始

Einst_奕韬这个名字对于时尚圈来说并不陌生《我的世界》。早年的作者是游戏界众多的硬核mod。

Einst_奕韬的许多著作为玩家所熟知

这一切都要从七、八年前说起。他在《我的世界》和他的朋友们一起挖掘和建造房子,但他发现他的朋友可以玩他不能玩的东西——他以前从未见过的道具和他以前从未见过的东西。瞧。游戏玩法,从未见过的奇怪怪物……朋友告诉他,这些都是他们从贴吧下载的模块。奕韬很好奇,就去浏览帖子,正好看到一个帖子,里面有模块教程。

“我觉得这类事情很有趣,而且制作过程也不难,也很容易理解,所以我就开始尝试做这些事情。”奕韬说道。起初,他想用雪球来模拟末影珍珠,当时手机上还没有这种功能。当他看到有人在网上工作时,他就去寻求建议,并发现了开发者小组《我的世界》的存在,并加入了工作室。

在谈到工作室时,奕韬形容它是“一群孩子聚在一起玩耍”。他们都靠自学和讨论探索了一些在学校学不到的技能,尤其是编程技能。当我玩的时候,我意识到我已经做了很多事情。

Soldier也经历过类似的“入洞”机会。那时他才上高二,同学生日时送了他一本《Java从入门到精通》书。

无论这位同学的动机是什么——也许他只是觉得这很有趣,也许他认为Java很酷——这在一定程度上改变了Soldier的生活。因为他很快意识到这种编程语言与他正在使用的《我的世界》是一样的。他很快就利用所学知识创建了各种服务器插件。他很快申请成为《我的世界》中国论坛插件的版主并成功完成了这一角色。六年后,他仍然在论坛担任这个职位。

虽然“进洞”完全是偶然,但后来的事态发展却显示出一丝必然性。在他尝试制作自己的模块后不久,奕韬工作室原负责人觉得他开发的内容更有前途,于是将整个工作室交给了他。他将工作室重新命名为“TSC”,是“Talented、Simple、Clever”的缩写,至今仍然如此。由于爱希在绘制地图方面的重要性,他很快就被邀请加入他们。

“那时候我们只是闲逛玩……”对于奕韬来说,当时大家都处于一个非常纯真的阶段。他们并没有考虑将工作室商业化,而且他们的年龄还不足以考虑这些实际问题。

但工作室还是取得了一些成绩。他们的作品代表了各种形式的硬核生存模组,甚至一度掀起了一股潮流。最受欢迎的模组下载量达 200 万次。工作室成员也没有坐以待毙,免费更新维护。迄今为止,已经复制了十多个版本。

有了这样的成绩,“以开发者《我的世界》为职业”不再是那么遥不可及。

不可避免的变化

随着我们年龄的增长,就像童年总会结束一样,游戏也不会永远只是游戏。至于职业发展问题,爱希首先提出。当他们都上了大学的时候,有一天他突然给奕韬打电话,问奕韬如果以后想往游戏方向发展应该学什么?

奕韬的建议是“照顾好自己的利益”。如果爱希喜欢画画,他当然可以在艺术和模特方面发展自己的职业生涯。爱希的行动也非常迅速。他立即报名参加假期培训。课程回来后,他利用《我的世界》提供的新界面制作了骨架模型。回来后,他使用了《我的世界》提供的新界面。制作了骨架模型,是为了让玩家能够更灵活地操控模块内的角色。

现在看来,这个模型的视觉效果还是比较粗糙,但奕韬本来就是专注于编程的。虽然他以前的作品很有趣,但缺乏图像处理。另外,《我的世界》的画风原本就相当如画,而武器只是一张纸而已。突然,一个3D模型出现了,让人惊喜不已。从各个角度来看,这种模式都让奕韬看到了长期合作的可能性。

这种可能性最终成为一颗种子,在他毕业时终于生根发芽。

Soldier的专长主要是在服务器端。服务器插件领域技术性更强,但也需要考虑数据存储和数据库安全。或许这让他在社区中的形象更像是一位导师。其他人如果有技术问题就会来找他。

Soldier一提到这件事,就有些尴尬了。他沉思道,平时他“可能心情不好”。有时候,他觉得谈话者聊了很久之后还是听不懂,他就很烦躁。但他相信帮助别人的过程确实教会了他很多。如果他遇到了他知道的问题,他可以直接谈论。如果遇到不懂的问题,他会去检查并想办法解决,以免让对话者失望。今年他还参加了多次网易创造营活动,并以导师的身份回答了其他开发者的问题。

从某种意义上来说,《我的世界》的早年成为开发者也改变了Soldier的人生轨迹。事实上,当Soldier刚进入大学时,他申请了一个不同的专业。但随着他远离编程,他越来越意识到自己感兴趣的是什么。 “我还是想做电脑。”他下定了决心,改变了方向。

事实上,让他高兴的不仅仅是“有趣”,还有一种自己正在学习有用的东西的感觉:“如果不是《我的世界》,学习Java就没有意义了”。连Soldier的英语都是《我的世界》学的。 “毕竟早期的文档很多都是外国人写的,而且编程语言本身也是英文的……总之,通过这个游戏我真的学到了很多东西。”

现在他和另一位程序员以及两位管理员正在共同开发自己的服务器项目,并且也获得了一些利润。

您将来会成为一名全职开发人员吗?Soldier对于这种可能性还是充满期待的。他并不反对像很多人一样找一份普通程序员的正常工作,但他觉得目前的就业形势并不理想,“我怕根本找不到工作”。如果您申请另一家游戏公司的工作,您正在处理的内容可能不完全相关。如果你能在《我的世界》做得更好并决定创办一家公司,那就太好了。毕业后,他希望去上海和团队中的另一位程序员一起工作。

Soldier的作品深受玩家的喜爱

但这些对于Soldier来说还比较遥远。他还有学生生活可以享受,无忧无虑的学习仍然是他的首要任务。

生长极限

对于奕韬和爱希来说,创业已经是既成事实。这让奕韬的神态显得比同龄人更加成熟、有思想。吃饭的时候,他很担心会议在哪个平台播出,有多少人看到。他最常用的网络名字前缀是“Einst”,是他的偶像爱因斯坦的缩写;现在他和爱希都把自己的名字前缀改为TSC,“更多的人需要寻找我们。”

Einst_奕韬比赛内球队主页

创业是你完成研究生学业并返回祖国后决定做的事情。面对各种风险,父母自然反对,奕韬也花了很长时间与他们沟通。

“主要原因是这两年就业形势比较一般……即使我找到了工作,即使我找到了一份薪水不错的工作,我可能做的事情也不是我想做的。”喜欢。奕韬说道,“而且我觉得既然工作室已经有非常好的作品,而且我当时也有1​​80万粉丝的良好基础,如果我完全放弃它去做其他事情,我觉得机会就浪费了。 ”

即使基础比较扎实,白手起家也绝非易事,这些问题是同行无法解答的。对于技术问题,奕韬还是可以向身边的人请教。但没有人能教他如何开公司、租办公室、雇人、办手续、办理各种管理……这些东西。这是一个全新的领域,自然会带来一定的焦虑,甚至“一点孤独”。

但这种焦虑也伴随着独立和自由。奕韬非常自豪的一件事是:TSC工作室的初始资金完全来自之前模块的收入,没有向父母要一分钱,也没有筹集任何资金。 “我希望尽可能不要依赖别人。”奕韬说道。

从《我的世界》获得的好处也让Soldier看起来比同龄人更舒服。 “我不需要家人为我提供生活费或学费。我自己支付一切费用,”他告诉我。 “而且周末我也可以去旅行,所以没有压力。”在参加这次会议之前,他提前几天抵达成都,在当地游玩,还愉快地给我讲了参观熊猫基地的趣事。

Soldier的游戏主页

开发者大会当天,在表扬环节,我看到奕韬和Soldier都在方形的舞台上领取各自的奖项。他们获得了最佳内容奖或社区贡献奖。此前,奕韬和特鲁姆普也上台与大家分享了他们的创作经验。

我看到像他们这样的年轻人人纷纷上台,略显紧张,但对市场、对产品的评价、对平台的流量支持非常热情……这些非常专业、“互联网”的话语接踵而至。一个接一个地。其他。感觉和其他类似的场合很相似,但也有不同的感觉。 《我的世界》仿佛形成了一种奇怪的力场或屏障,将年轻的开发者们包围在里面。诚然,他们会逐渐接触到一些商业化、市场化的规则,但因为有各平台的支持和社区整体和谐氛围的保障,所以免去了真正严酷的部分,保持了自己的独特性。 。这种理想主义和热情的气质。

延伸的未来

采访结束时,我问了三个人同样的问题:“如果《我的世界》不在,你现在会做什么?”

他们都笑了,并表示“很难回答”。因为,即使他们还没有进入社会或者刚刚进入社会,《我的世界》占据了他们生活的很大一部分,陪伴了他们六七年甚至更长时间,塑造了他们的社交圈和职业方向。 “就好像命运的齿轮……很久以前就开始转动了。”奕韬开玩笑说。他们不知道如果他们从未接触过《我的世界》(“主要是普通工人”),他们会做什么;但有一点是肯定的:他们的生活不会像现在那么有趣。

在当今的环境中,能够做自己想做的事并从中受益是非常罕见的。这也许可以解释为什么,当奕韬和Soldier讲述了面对人生选择时的不确定和焦虑时刻时,我却没有在他们身上看到目前在年轻人人群中蔓延的真正困惑。甚至是负面的。我们已经看够了年轻人这一代人的恐惧和幻灭,所以当开发人员如此自信地告诉我他们“很早就认识到自己想做的事情”时,我感到羡慕和松了口气。从玩家到高中成为开发者,到大学选择开发相关课程,最后过渡到全职工作或者成为一名真正的程序员……因为《我的世界》,你们会在这条路上相遇,相聚。让我们一起并肩前进。

虽然困难肯定会存在,但目前看来,这条路足够宽,可以走得更远。这已经是一件好事了。

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