前言:
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作为一款RPG游戏,《尼尔:机械纪元》的故事和内容在一步步的不断进行完善,此次SE与白金工作室的合作,并没有让《尼尔:机械纪元》的游戏风格发生本质的变化,虽然白金工作室的确擅长于开发动作游戏,但制作人表示,游戏本质是一款动作要素丰富RPG。
在E3现场的实机试玩演示中,《尼尔:机械纪元》游戏制作人横尾太郎就表明,本次的实机演示不同于以往预告片中纯粹的战斗演示,更重要的是为大家展示更多RPG要素,玩家可以在村庄中领取支线任务,获得与强化武器装备等等,正如开篇所提及的一样,虽然白金工作室的加入之于本作动作要素的加强,但非常多白金工作室的年轻开发人员非常喜欢与尊重《尼尔:机械纪元》前作的内容以及设定,所以诸如无缝视角转换的前作的特色也都被一一保留。
作为RPG游戏的必备:探索要素
玩家在游戏中遇到最主要的敌人便是一种名为“飞翼人类”的机器人,而在战斗过程中,每位角色配有两把武器,而且玩家可以通过按键随意切换这两把武器的形态,玩家控制的角色会有一只小机器人协助你进行战斗,类似于随从,这里特意提到了,并不擅长射击游戏的玩家,可能在节奏迅猛的战斗中,无法准确的瞄准目标,而你可以控制小机器人直接射击锁定的目标,无需玩家手动锁定,而除此之外,机器人还有别的用途,比如在抓住小机器人飞行一段时间,而作为一款RPG游戏,小机器人有助于你对未知区域的探索。
其他细节:
-剧情的主旨是外星人入侵地球并释放机器生命体。人类流亡到了月球,创造了机器人与之对抗。
-剧情不仅仅关于战争,还有许多其他方面
-游戏计划2017年初能在全球发售
-大部分战斗机制都已完成,现在在制作RPG元素和剧情场景
-9S并不算是主角2B亲密的朋友,更像是熟人。2B是战斗类型机器人,9S是扫描类型。两者的能力不同。
-A2是原型,她和其他机器人的关系及为什么她的衣服是撕坏的,会在剧情中透露
-蒙眼的东西其实是目镜,机器人通过它可以看到很多东西,A2没有的原因也会在剧情中公布
-玩家能不能控制A2目前还是未知
-游戏设定在遥远未来的地球,环境会有很多废墟和被植被覆盖的废墟
-玩家可以设定手柄按键操作
-可以锁定目标
-游戏中会有多处炮火密集的情况出现
-今天SE展示一个抵抗军营地,玩家可以和里面的NPC交流,RPG元素的一部分
-可以购买和售卖物品
-支线任务
-升级武器
-第一部游戏里特殊的镜头展示也会出现
-有可能在抵抗军营地中战斗
-如果游戏不是由白金工作室开发,RPG元素也肯定会有
-抵抗军营地外面是一片废墟,和第一部游戏的平原很相近
-和各种各样的机器生命体战斗
-可以配置另一套武器并随意切换
-目前只公布了剑、大剑和手套
-锁定目标后,Pod会自动攻击目标
-R2键为躲避键,组合摇杆跳跃躲避
-在恰当时机躲避,会启动一个特殊攻击
-滑翔时可以用Pod攻击
-有很多地图区域可以跳跃或者攀爬上去探索
-根据不同的敌人使用不同的策略
-会有会飞的敌人
-大型敌人有护甲保护,你需要先击破
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