前言:
如今你们对“红包发送算法”都比较关切,姐妹们都想要了解一些“红包发送算法”的相关文章。那么小编同时在网上搜集了一些关于“红包发送算法””的相关资讯,希望朋友们能喜欢,看官们一起来学习一下吧!我考虑了一个简单的算法:
比如100元,由10个人分,那么平均一个人是10元钱。然后付款后,系统开始分份儿。
第一份:系统由0~10元之间随机一个数,作为这一份的钱数,设x1。
第二份:剩下的钱(100-x1),系统由0~(100-x1)/(10-1)随机一个数,作为这份的钱数,设x2
。。。
第n份:剩下的钱(100-x1-x2-...-xn),系统由0~(100-x1-x2-...-xn-1)/(10-n)随机一个数,作为这个份的钱数,设为xn
当用户进来拿红包的时候,系统由0~9之间随机一个数,随机到几,就取第几份红包,然后将这个数存到list里。当之后的用户抽到相同的随机数时,则将这个数+1,如遇相同再+1,直至list满,红包发完。
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我这么实现可以么??
或者大家有更好的办法????
来源丨陈鹏
软件工程师/Thinker/INFJ/沉简
有人问过微信的人,大致是这样:
先上代码:
public static double getRandomMoney(RedPackage _redPackage) { // remainSize 剩余的红包数量 // remainMoney 剩余的钱 if (_redPackage.remainSize == 1) { _redPackage.remainSize--; return (double) Math.round(_redPackage.remainMoney * 100) / 100; } Random r = new Random(); double min = 0.01; // double max = _redPackage.remainMoney / _redPackage.remainSize * 2; double money = r.nextDouble() * max; money = money <= min ? 0.01: money; money = Math.floor(money * 100) / 100; _redPackage.remainSize--; _redPackage.remainMoney -= money; return money;}
以上代码仅供参考,涉及商业计算要用java.math.BigDecimal. 感谢 @xin lu、 @秦时明月 指出。
再说结论:
先抢后抢拿到红包的大小和期望是大致相等的,所以还是先下手抢吧后抢的人方差大(依赖前面人抢的多少),波动较大,有较大几率拿到“手气最佳”
祝大家抢红包快乐哦~
测试数据。
测试结果测试随机红包
以上面的初始化数据(30人抢500块),执行了两次,结果如下:
// 第一次15.69 21.18 24.11 30.85 0.74 20.85 2.96 13.43 11.12 24.87 1.86 19.62 5.97 29.33 3.05 26.94 18.69 34.47 9.4 29.83 5.17 24.67 17.09 29.96 6.77 5.79 0.34 23.89 40.44 0.92// 第二次10.44 18.01 17.01 21.07 11.87 4.78 30.14 32.05 16.68 20.34 12.94 27.98 9.31 17.97 12.93 28.75 12.1 12.77 7.54 10.87 4.16 25.36 26.89 5.73 11.59 23.91 17.77 15.85 23.42 9.77
对应图表如下:
还有一张:
多次均值
200次
2000次
可以看到,这个算法可以让大家抢到的红包面额在概率上是大致均匀的。
转一下原文
微信红包的架构设计简介
@来源于QCon某高可用架构群整理,整理朱玉华。
背景:有某个朋友在朋友圈咨询微信红包的架构,于是乎有了下面的文字(有误请提出,谢谢)
概况:2014年微信红包使用数据库硬抗整个流量,2015年使用cache抗流量。
1. 微信的金额什么时候算?
答:微信金额是拆的时候实时算出来,不是预先分配的,采用的是纯内存计算,不需要预算空间存储。采取实时计算金额的考虑:预算需要占存储,实时效率很高,预算才效率低。
2. 实时性:为什么明明抢到红包,点开后发现没有?
答:2014年的红包一点开就知道金额,分两次操作,先抢到金额,然后再转账。2015年的红包的拆和抢是分离的,需要点两次,因此会出现抢到红包了,但点开后告知红包已经被领完的状况。进入到第一个页面不代表抢到,只表示当时红包还有。
3. 分配:红包里的金额怎么算?为什么出现各个红包金额相差很大?
答:随机,额度在0.01和(剩余平均值*2)之间。例如:发100块钱,总共10个红包,那么平均值是10块钱一个,那么发出来的红包的额度在0.01元~20元之间波动。当前面3个红包总共被领了40块钱时,剩下60块钱,总共7个红包,那么这7个红包的额度在:0.01~(60/7*2)=17.14之间。注意:这里的算法是每被抢一个后,剩下的会再次执行上面的这样的算法(Tim老师也觉得上述算法太复杂,不知基于什么样的考虑)。
这样算下去,会超过最开始的全部金额,因此到了最后面如果不够这么算,那么会采取如下算法:保证剩余用户能拿到最低1分钱即可。
如果前面的人手气不好,那么后面的余额越多,红包额度也就越多,因此实际概率一样的。
4. 红包的设计
答:微信从财付通拉取金额数据过来,生成个数/红包类型/金额放到redis集群里,app端将红包ID的请求放入请求队列中,如果发现超过红包的个数,直接返回。根据红包的逻辑处理成功得到令牌请求,则由财付通进行一致性调用,通过像比特币一样,两边保存交易记录,交易后交给第三方服务审计,如果交易过程中出现不一致就强制回归。
5. 发性处理:红包如何计算被抢完?
答:cache会抵抗无效请求,将无效的请求过滤掉,实际进入到后台的量不大。cache记录红包个数,原子操作进行个数递减,到0表示被抢光。财付通按照20万笔每秒入账准备,但实际还不到8万每秒。
6. 通如何保持8w每秒的写入?
答:多主sharding,水平扩展机器。
7. 据容量多少?
答:一个红包只占一条记录,有效期只有几天,因此不需要太多空间。
8. 询红包分配,压力大不?
答:抢到红包的人数和红包都在一条cache记录上,没有太大的查询压力。
9. 一个红包一个队列?
答:没有队列,一个红包一条数据,数据上有一个计数器字段。
10.有没有从数据上证明每个红包的概率是不是均等?
答:不是绝对均等,就是一个简单的拍脑袋算法。
11.拍脑袋算法,会不会出现两个最佳?
答:会出现金额一样的,但是手气最佳只有一个,先抢到的那个最佳。
12. 每领一个红包就更新数据么?
答:每抢到一个红包,就cas更新剩余金额和红包个数。
13.红包如何入库入账?
数据库会累加已经领取的个数与金额,插入一条领取记录。入账则是后台异步操作。
14. 入帐出错怎么办?比如红包个数没了,但余额还有?
答:最后会有一个take all操作。另外还有一个对账来保障。
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标签: #红包发送算法