前言:
眼前兄弟们对“vscode调试代码教程”大体比较着重,你们都想要了解一些“vscode调试代码教程”的相关知识。那么小编同时在网络上网罗了一些有关“vscode调试代码教程””的相关知识,希望姐妹们能喜欢,朋友们一起来了解一下吧!# 鸿蒙Flutter实战:如何调试代码## 1.环境搭建参考文章[鸿蒙Flutter实战:01-搭建开发环境]()搭建好开发环境。IDE 安装好 DevEco 和 VsCode/Android Studio。## 2.配置如果是 vscode, 可以在 .vscode/launch.json 文件中,增加以下配置```json { "name": "ohos-app (attach mode)", "cwd": "packages/apps/ohos_app", "request": "attach", "type": "dart", }, { "name": "ohos_app", "cwd": "packages/apps/ohos_app", "request": "launch", "type": "dart" },```添加成功后,会在运行和调度的 Tab 栏目中,出现启动的选项。这里添加了两个配置,一个是 Attach 模式,一个是普通的运行模式。## 3.查看日志查看日志,可以在运行Flutter处的IDE调试控制台查看 Flutter 项目日志,可以使用 `hdc hilog` 命令或DevEco 查看系统日志。## 4.调试 Flutter主要有两种调试方案。### 方案一在IDE 中直接运行 Flutter 项目,IDE 可选择 Andriod Studio 或者 VsCode,在调试栏点击 Debug 运行。### 方案二适应DecEco运行鸿蒙项目,注意需要打开的是ohos鸿蒙目录代码,待IDE分析结束后,点击运行。当app在鸿蒙设备上启动成功后,立即在 Vscode 中调出 Command Pallet,找到 Flutter Attach ,将 Flutter 调试器连接至宿主机然后就是增加断点,使用hot reload 重新加载 Flutter,调试项目代码。## 调试 ArkTs需要使用 DevEcho 打开项目,点击运行旁边的 Debug Entry 按钮,开始程序调试。## 调试 Webview参考文章 [鸿蒙Flutter实战:04-如何使用DevTools调试Webview]()进行 Webview 调试。
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