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学习智能家居的远程灯光控制案例对接阿里云IoT平台

玉念聿辉 53

前言:

而今同学们对“找不到python27dll”大概比较珍视,小伙伴们都想要了解一些“找不到python27dll”的相关文章。那么小编在网络上汇集了一些对于“找不到python27dll””的相关内容,希望大家能喜欢,同学们一起来了解一下吧!

初识Arduino

记得不久前写过一篇关于如何从一个Android小白程序员,最后逼成一个后台和运维通吃的苦逼程序员,那么今天来跟大家分享一下如何从一个IPTV全栈工程师(自封)到硬件开发小白的心酸过程。

简单说Arduino是一款便捷硬件开发,这玩意有点像C,但又不像C,反正对于像我这种C基础不太好的苦逼程序员去快速了解硬件开发是一个很不错的选择。

安装Arduino IDE

以下的步骤是基于 Windows 操作系统,如果你使用的是其他操作系统,可以将其作为参考。

首先,你需要从官网下载最新版本的 Arduino IDE 软件。下载链接:

在下载页右侧的列表中选择下载对应的安装包。对于 Windows 系统用户既可以选择下载 Windows installer(推荐初次使用者下载),也可以下载 Windows ZIP 安装包(需要手动安装驱动)。若选择的是 Windows installer,你可以直接执行安装程序,并跟随安装向导完成配置,驱动会在程序安装完成后自动安装。

Arduino IDE 本身支持多种语言(包括中文),我们只需设置为中文即可。

打开 Fire->Preferences->Editor language,选择简体中文(Chinese(China)),然后重启 IDE。

ESP32 Blink(控制主板led)

安装 FireBeetle Board-ESP32 开发板核心

Arduino IDE 安装包中不包含 FireBeetle Board-ESP32 开发板核心,需要手动添加。首先,要添加 FireBeetle Board-ESP32 支持,需要在 Arduino 开发板管理器里手动安装FireBeetle Board-ESP32 开发板核心。

(1)打开文件->首选项,在附加开发板管理器网址中,将以下网址复制进去:

点击好,完成设置。

(2)打开工具->板子->开发板管理器

在打开的开发板管理器中,输入“FireBeetle”并等待信息加载完毕。版本号为 0.0.9

(或者最新版本并点击“安装”后耐心等待安装完成。整个过程会因网络状况持续 5-10 分钟。安装完成后,开发板信息会被标注“INSTALLED”),如下图所示:

注意: 如果发现安装过程中一直处于卡顿现象,可能是网络原因引起的,您可以尝试强制重启 Arduino IDE,重新执行之前的步骤,或者通过翻墙软件加速网络,直到安装完成。其次,在安装过程中,有些关键程序可能会被防火墙或者杀毒软件拦截,请选择允许更改并添加至白名单。

连接 FireBeetle Board-ESP32 至电脑

正确安装完成 Arduino IDE 和 FireBeetle Board-ESP32 开发板核心后,即可将

FireBeetle Board-ESP32 通过 USB 数据线连接至电脑。正确连接时 FireBeetle

Board-ESP32 的 CHG 电源指示灯会闪烁(这是在查询有没有接入锂电池)。

在编程之前,我们需要确保开发板被电脑识别,并找出连接了哪一个 COM 口(用于提供串口通信交互)。可以在接下来的步骤中确认。

首先打开“计算机管理”,打开“设备管理器”,点开“端口(COM 和 LPT)”。接上

FireBeetle Board-ESP32 的端口就会在列表中显示(这里是 COM4)。

如果提示无法识别的设备,你需要下载 FireBeetle Board-ESP32 驱动到本机,并安装驱动,下载地址:

将下载后的 FireBeetle-ESP32.inf 驱动文件保存到你的电脑(任意位置都可),右键点击 FireBeetle-ESP32,选择更新驱动程序软件,如下图所示:

选择浏览计算机以查找驱动程序软件,在地址栏中输入你刚刚保存的

FireBeetle-ESP32.inf 文件目录,点击下一步,然后根据提示完成驱动文件的安装,如下图所示:

注:上面方法不行就从这里下:

在 Arduino IDE 中进行编程

Arduino IDE 软件安装完成后,运行软件打开编程窗口。你可以在这个窗口里编辑并上传代码到 Arduino 开发板上,或是使用内置的串口监视器与开发板通信。Arduino IDE 界面如下:

与常规C 语言程序不同的是,一段用于Arduino 的程序通常由 void setup()部分与 void loop()两部分构成。

“void setup()”用于放置初始化程序的代码,这部分代码在开发板上电后仅运行一次。需重复运行的代码需放置在”void loop()”中,这些代码会一直重复运行,使得开发板与外部进行交互。

上传代码至 FireBeetle Board-ESP32 主板

在这一步,我们将演示如何上传事例程序”Blink”到FireBeetle Board-ESP32主板。”Blink”程序的功能是控制 D9 引脚上的 LED 灯间隔 1s 闪烁一次。FireBeetle Board-ESP32 主板与大部分 Arduino 相同,有一个板载的 D9 LED 信号灯,这意味着在本例中我们不需要连接其他的外设原件。LED 状态指示灯可在 FireBeetle Board-ESP32 主板上找到,如下图所示:

打开文件->事例->Basics->Blink,在上传之前,你应该首先确认代码中没有错误。点击“编译”确认。等待几秒,若没有错误,则会在信息窗口显示“编译完成”,表示编译成功。若出现错误可以返回检查程序是否完整。

编译成功后,选择工具->开发板->FireBeetle-ESP32。

然后再并根据 STEP4 中显示的FireBeetle Board-ESP32 所占用的端口号,我们应该选择“COM4”作为通信端口。COM和开发板选择完成后,开发板的信息和端口号就会在窗口右下角显示。

最后,点击“上传”烧写代码到 FireBeetle Board-ESP32 中。成功上传后,“上传成功”消息会出现在信息窗口。此时 FireBeetle Board-ESP32 板载的 D9 LED 灯会开始闪烁。

简而言之,为 Arduino 上传代码可以分为以下三个步骤:

1. 编译代码;

2. 选择开发板型号和端口号;

3. 上传!

我的错误记录

开始出现上图错误时还以为是自己电脑缺少python27.dll引起,网上一查发现关于arduino的资料还真少,折腾了一早上还是不行,最后重新卸载端口驱动,然后从新下载安装一遍就可以了。

下载地址:

LED灯光控制案例

经过一早上的折腾可算是把开发环境弄完了,迫不及待的要来跑一个简单的案例,对接阿里云,实现远程控制LED灯光。

所需元件

红色食人鱼 LED发光模块 x1 FireBettle Board-ESP32 x1FireBettle Gravity 扩展板x1智能手机 x1

硬件连接

把 FireBettle Gravity 扩展板直插在 FireBettle Board-ESP32 主板上,再把红色 LED 模块接在扩展板的 D2 数字引脚上,确保电源引脚、接地引脚和信号引脚都连接正确。

元件连接好后,使用 USB 线连接 FireBettle Board-ESP32 主板和电脑。硬件准备好后,接下来就需要我们在阿里云平台上创建相应的产品,设备,服务来建立物理设备和阿里云 IoT 平台之间的联系了。

Arduino 程序

打开 Arduino IDE,点击文件->示例->DFRobot_Aliyun->SmartLight 项目,如下图所示:

注:如上图的案例代码是需要自己先下载好对应的库文件,存放到 Arduino IDE 安装目录下的libraries 文件中,具体如下:

下载地址:

修改案例

将如下四点修改完成,即可上传代码,在手机端或阿里云IOT Stutio上进行控制设备了。

WiFi 名称和密码的配置;设备证书信息配置;产品标识符配置;上报和订阅 TOPIC 配置;

注:这些配置信息中,除了 WiFi 名和密码需要用户连接自己的 WiFi,其他的配置信息都需要从阿里云 IoT 平台上获取。详情参见阿里云物联网平台

文章总结

对于我们这样的新手而言,主要工作量还是在于开发环境的搭建,其实连接个元器件,跑个栗子等这些后期工作对于大家来说都是很容易的事情。

其实熟悉阿里云IOT物联网平台的朋友可能都会知道,为了方便大家一站式开发,阿里云也推出了自己的Hacklab在线编译平台,在编程上其实和Arduino(Arduino也有自己的在线编译平台)大同小异,从新搭建一个本地IDE也不是没有必要了,至少让我们更加熟悉Arduino的开发环境码。

下面放几张动力图,也许硬件开发真没用想象中那么困难,只要我们愿意迈出这一步,希望看到看不到这篇文章的你们都能月薪20K以上。

资源下载

Arduino IED:

ESP32 USB串口驱动:

CSDN Demo:

Git Demo:

标签: #找不到python27dll