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技嘉雪鹰 RTX 4080 16G AERO OC 评测:银装白铠,颜值先锋

IT之家 2564

前言:

现在兄弟们对“技嘉装win7鼠标不能”大概比较讲究,我们都想要分析一些“技嘉装win7鼠标不能”的相关文章。那么小编在网摘上搜集了一些有关“技嘉装win7鼠标不能””的相关文章,希望你们能喜欢,小伙伴们一起来了解一下吧!

‏Geforce RTX 4080 16G 已经上市有一阵子了,在已上市的产品中,笔者发现一个现象。由于 RTX 4080 是高端显卡,所以大部分厂商都把能用的装饰都往上堆,就导致 RTX 4080 大多比较繁杂,除了公版 RTX 4080 外,简约设计的显卡相当匮乏。

‏而技嘉正是洞察到了这种需求,推出了极致简约设计的技嘉雪鹰 RTX 4080 16G AERO OC。没有乱七八糟的设计,只有简洁的纯白设计,很适合侧透机箱或者创意设计工作者群体使用。‏

‏IT之家‏‏也是‏‏收到了技嘉雪鹰 RTX 4080 16G AERO OC,‏‏在本次测试中,我们‏‏依尝试使用一套高端 AMD 配置来测试‏‏,具体配置如下:‏

‏外观设计‏

‏技嘉雪鹰 RTX 4080 16G AERO OC 是一张标准尺寸的三槽三风扇显卡,长度为 342mm,宽度为 150,高度为 75mm,一般的大型 ATX 机箱都能装得下。‏

显卡散热模组由银白两大元素组成,正面的散热部分大部分为白色,观感非常清新素雅。

而显卡的背板则是一整块银白色设计,右侧有一块镂空,方便风扇吹透。背部有技嘉的 Logo,AERO 的产品线 Logo,以及“CREATIVITY STRATS HERE”的字样。这意味着这是一张为创作者们提供的显卡

侧面的 AERO 银色徽标处,是这张显卡唯一的灯光,点亮后会散发出科技感十足的白色灯光,相当克制、相当优雅。电源接口依旧是标准的 16Pin ATX3.0 新接口,老电源需要搭配转接线使用。电源接口旁还有一个小拨杆,可以在 OC 模式和安静模式下切换,满足不同场景的使用需求。

在显卡本体的侧面,则是 3*DP 1.4a + 1*HDMI 2.1,支持最高 8K 输出。

‏包装内还附赠了 3 个 8Pin 转 1 个 16Pin 的转换头,一个显卡支架,以及相应的螺丝。比较遗憾的是 16Pin 的转换头还是黑色的,如果做成白色会和显卡更搭。如果有强迫症的话,建议选择支持 ATX3.0 标准的白色全模组电源。‏

‏技术解析‏

技嘉雪鹰 RTX 4080 16G AERO OC 与公版 RTX 4080 一样,‏‏是基于目前‏‏定位第二高‏‏的 AD10‏‏3‏‏核心打造的,‏‏里面有 7 组 GPC,其中 4 组是满血的。‏‏内‏‏部共‏‏有‏‏9728‏‏个 CUDA 核心、‏‏304‏‏个 Tensor 核心、‏‏和 112 个 ROP 单元‏‏,‏‏核心规模与‏‏上一代 RTX 3090‏‏比较接近‏‏。‏

技嘉雪鹰 RTX 4080 16G AERO OC 默认‏‏核心频率是 25‏‏3‏‏5MHz,‏‏比公版的还要略高一些。‏‏显存方面‏‏则是一步到位来到了 256‏‏-bit‏‏位宽的 16‏‏GB GDDR6X‏‏。显存的大规模提升使得 4K 游戏中再无爆显存之忧,同时也能兼顾当下流行的 AI 生产力工作。‏

技嘉雪鹰 RTX 4080 16G AERO OC‏‏的架构‏‏同样是最新款的 NVIDIA Ada 架构‏‏,它基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工艺打造,因此实现了高达 2 倍的性能功耗比飞跃。流式多处理器‏‏的‏‏吞吐量超过上一代产品 2 倍。第三代 RT Cores 的有效光线追踪计算能力是上一代产品 2.8 倍。第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高达 1.32 petaflops 的 Tensor 处理性能,超过上一代的 5 倍。SER 为光线追踪带来最高可达 3 倍的性能提升,整体游戏性能提升可高达 25%。‏

‏反映到具象的功能上,新架构带来了不少的新功能:由于 Ada 光流加速器的引入,使得 DLSS 3 能够预测场景中帧和帧之间的运动变化,实现 AI 插帧,在保持图像质量的同时提高帧率。同时支持双 AV1 编码器的应用,不仅可以将视频导出时间缩短,还能拥有更好的画质。‏

‏理论‏‏性能‏

‏接下来我们进行理论性能测试环节。‏‏首先是单烤甜甜圈,烤机 15 分钟后,核心温度稳定在‏‏68‏‏.‏‏2‏‏℃左右,功耗稳定在‏‏340‏‏W 左右,‏‏比公版的 320W 功耗高了一些‏‏。‏‏但最大的特色在于,风扇噪音很低,拿来进行创意生产工作相当合适。‏

‏接下来进行 3DMark 压力测试,这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降,一般 97% 以上才算合格的显卡。实测‏‏技嘉雪鹰 RTX 4080 16G AERO OC‏‏的得分如下,性能释放极其稳定。‏

‏在 3DMark TimeSpy DX12 测试中,显卡分数达到了‏‏26801‏‏分,作为对比,‏‏公版 RTX 4080 的分数为 26552 分,‏‏GeForce ‏‏RTX 3080 10G 版的分数为 17306 分,‏‏RTX 3090 的分数为 18981 分,RTX 3090Ti 为 21862 分。也就是说‏‏技嘉雪鹰 RTX 4080 16G AERO OC 全面超越了上代 RTX 30 系列的所有显卡,与上代同等级的 RTX 3080 相比提升了大约 50%。‏

‏在 3DMark Fire Strike DX11 测试中,‏‏技嘉雪鹰 RTX 4080 16G AERO OC‏‏显卡分数达到了‏‏64388‏‏分,作为对比,‏‏公版 RTX 4080 的分数为 53379 分,‏‏GeForce ‏‏RTX 3080 10G 版的分数为 40932 分,‏‏GeForce RTX 3090 的分数为 46045 分,GeForce RTX 3090Ti 为 52630 分。‏‏这个分数比公版的提升更加明显了。‏

‏在 3DMark Portal Royal 光追测试中,‏‏技嘉雪鹰 RTX 4080 16G AERO OC‏‏获得了‏‏17496‏‏分,提升幅度比光栅性能来得更大。比 GeForce RTX 30‏‏8‏‏0‏‏同样‏‏提升了‏‏大约 50%‏‏。‏

IT之家制作了一份 GPU 物理分数的对比表,在所有项目中技嘉雪鹰 RTX 4080 16G AERO OC 相比于上代旗舰卡都有着巨大的提升。实际使用中我们还可以进行手动超频,进一步扩大优势。

‏游戏实测‏

‏之前的 RTX 4080 系列显卡的评测,我们都尽量为大家测试 DLSS3 的游戏帧数。而在首发期过了以后,笔者终于可以为大家多测试一些传统光栅游戏的性能了。‏首先是电竞游戏,我们选取了《CS:GO》和《守望先锋》:归来两款主流的 FPS 游戏进行测试。4K 分辨率最高画质下,在 CSGO 中运行自带的 BenchMark,平均帧达到了 394 帧,可以满足 4K 高帧畅玩的需求。

《守望先锋》:归来实测在 4K 最高画质下能跑到平均 298 帧左右,完美适配高端电竞显示器。

而在经典 3A 大作《古墓丽影: 暗影》中,即便不开启 DLSS,也能在 4K 分辨率最高画质下跑到平均 126 帧。

在开启性能档 DLSS 后,帧率更是暴涨到了平均 192 帧,挑战 8K 也不成问题了。

而在《荒野大镖客 2:救赎》中,也可以在 4K 最高画质下运行在平均 86 帧,流畅游玩不成问题。

在开启 DLSS 性能档后,帧数进一步提升到了 122 帧,游戏体验非常顺畅。

而在 4K 光追游戏中,压力就比较大了。比如光追 3A 大作《控制》,不开 DLSS 的话,只有平均 54 帧,没法流畅游玩。

但如果我们开启 DLSS,帧数直接翻倍,达到了平均 99 帧,完全可以流畅游玩了。

最后我们来看看适配了最新的 DLSS3 技术的《赛博朋克 2077》,‏DLSS 3 是一款由 AI 驱动的性能倍增‏‏技术‏‏,由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器驱动,是 NVIDIA 广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能,将开启 NVIDIA RTX 神经网络渲染游戏和应用的新时代。‏

‏简单地说,过去的 DLSS 2 是通过渲染出一个低分辨率图像,然后 AI 放大至高分辨率,实现画质与帧数的提升。而全新的 DLSS 3 在兼容 DLSS 2 的基础上,还新增了帧生成功能,可以在两个真实帧之间插入 AI 推算出来的全新帧,实现帧数的倍增。再结合 DLSS 2 的超分辨率功能,AI 能重建至多八分之七的显示像素,与没有 DLSS 相比,游戏性能最高可提升‏ ‏4 倍!‏

‏《赛博朋克 2077》在 4K 最高画质超级光追下运行它自带的 BenchMark,得到了以下数据。‏‏可以看出,DLSS 3 选项全开的情况下,至多可以实现帧数 2.5 倍的提升。相比于同档位的 DLSS 2,帧数提升了 30 多帧,这个帧数提升是相当明显的。而在实际游戏中,开到 DLSS 3 质量档就已经可以相当流畅的游玩了。‏

‏那么 DLSS 3 技术就是十全十美的吗?当然不是。DLSS 3 的本质是 AI 生成全新帧,生成帧必定有一个副作用就是延迟的提高。毕竟我们鼠标是对我们看到的那一帧做出的反馈,而 AI 却会加上额外的帧,这个延迟的提高对于竞技游戏的影响是很大的。所以在打开 DLSS 3 的帧生成功能时,NVIDIA Reflex 会强制打开,尽量缩短生成帧带来的渲染延迟。‏‏我们以《赛博朋克 2077》为例,开启 DLSS 3 后延迟反而比什么都不开还要低一些。‏

‏创意生产‏

‏不过既然定位设计师显卡,我们还是要着重测试一下它的创意生产表现。众所周知,‏‏RTX ‏‏4080 算力提升巨大,显存方面也提升不小,因此也被赋予了一定的生产力属性。在应对创意生产和深度学习方面会有一定建树。同时‏‏RTX ‏‏4080 雪鹰‏‏也‏‏可以安装‏‏NVIDIA Studio ‏‏驱动,‏‏有超过 75 款创意应用‏‏都‏‏可以调用‏‏NVIDIA CUDA 核心的‏‏AI 算力,来大大提高工作效率。‏

‏在建模渲染类软件中,RTX ‏‏4080 雪鹰‏‏可以利用 CUDA 为工作提供硬件加速,目前几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 有优化,所以能做到效率、稳定和兼容性的共存。比如在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。借助搭载 AI 的降噪功能,GPU 可进一步加速交互式渲染。‏

‏在‏‏V-Ray Benchmark‏‏中,RTX 4080 雪鹰获得了 3050 分,可以顺利应对大部分的建模渲染需求。‏

‏得益于光追性能的提升,RTX ‏‏4080 雪鹰‏‏在 V-Ray GPU RTX 中的分数也提高到了‏‏4032‏‏分,足以应对实时光追的‏‏高压力‏‏渲染。‏

‏在视频后期这一块,RTX ‏‏4080 雪鹰‏同样‏配备第八代 NVIDIA NVENC 编码器,支持 AV1 编码和双编码器。AV1 是下一代的视频编码技术,能够在占用相同空间情况下,提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能‏‏。‏

‏NVIDIA 与多家行业合作伙伴密切合作,当今主流多媒体应用均可以支持 AV1。目前国内的剪映专业版已经支持 NVIDIA 的 AV1 的视频编码器加速。OBS 直播软件也支持了 NVENC 的 AV1 编码的录制,希望能尽快适配 AV1 编码的直播,大大节约直播带宽。‏

‏常用的视频调色剪辑软件 DaVinci‏‏和剪映 Pro‏‏也提供了 AV1 编码的支持,作为一个免费开源的编码,‏‏AV1 一定会是未来的主流编码。‏

‏为了检验它的视频渲染性能,‏‏IT之家‏‏还‏‏为大家测试了 PugetBench For Davinci‏‏以及 Adobe 全家桶‏‏。‏‏实测‏‏RTX ‏‏4080 雪鹰在 Davinci 中‏‏最终分数可以达‏‏2337‏‏分,‏‏流畅应对 4K 剪辑调色不在话下。‏

在创意工作者们常用的 Adobe Premiere 中,我们开启 GPU Cuda 加速,然后使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1233 分。

另外一款压力更大的视频特效软件 Adobe Effects 中,我们同样使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1487 分,可见生产力非常出色。

最后我们还测试了一下它在平面设计中的性能表现,在 Adobe Photoshop 中,我们同样使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1434 分,足以应对任何平面设计需求。

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‏总结:‏‏RTX 4080 之巅‏

‏作为一款定位主流的 RTX 4080 显卡,技嘉雪鹰 RTX 4080 16G AERO OC 在性能释放上无可挑剔。可以说,技嘉雪鹰 RTX 4080 16G AERO OC 在创意设计项目中全程都有着不错的表现,最关键的是它素雅的外观和较低的噪音,都能为设计师群体们提供一个良好的工作环境。而对于游戏玩家,它也能提供毫不逊色的游戏体验。‏

如果你是一个注重颜值、喜好简洁审美的创意设计师,或者想要玩玩 4K 游戏的极限发烧友的话,那么‏技嘉雪鹰 RTX 4080 16G AERO OC 会是你独一无二的选择。目前技嘉雪鹰 RTX 4080 16G AERO OC 已经上市,感兴趣的话可以去了解一下。

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