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Golang新手可能会踩的10个坑初级篇10-20

地鼠文档 1220

前言:

此时大家对“php传参”大致比较注重,咱们都需要剖析一些“php传参”的相关文章。那么小编在网络上搜集了一些对于“php传参””的相关文章,希望姐妹们能喜欢,同学们快快来了解一下吧!

10.map 容量

在创建 map 类型的变量时可以指定容量,但不能像 slice 一样使用 cap() 来检测分配空间的大小:

// 错误示例func main() {    m := make(map[string]int, 99)    println(cap(m))     // error: invalid argument m1 (type map[string]int) for cap  }
11.string 类型的变量值不能为 nil

对那些喜欢用 nil 初始化字符串的人来说,这就是坑:

// 错误示例func main() {    var s string = nil    // cannot use nil as type string in assignment    if s == nil {    // invalid operation: s == nil (mismatched types string and nil)        s = "default"    }}// 正确示例func main() {    var s string    // 字符串类型的零值是空串 ""    if s == "" {        s = "default"    }}
12.Array 类型的值作为函数参数

在 C/C++ 中,数组(名)是指针。将数组作为参数传进函数时,相当于传递了数组内存地址的引用,在函数内部会改变该数组的值。

在 Go 中,数组是值。作为参数传进函数时,传递的是数组的原始值拷贝,此时在函数内部是无法更新该数组的:

// 数组使用值拷贝传参func main() {    x := [3]int{1,2,3}    func(arr [3]int) {        arr[0] = 7        fmt.Println(arr)    // [7 2 3]    }(x)    fmt.Println(x)            // [1 2 3]    // 并不是你以为的 [7 2 3]}

如果想修改参数数组:

直接传递指向这个数组的指针类型:

// 传址会修改原数据func main() {    x := [3]int{1,2,3}    func(arr *[3]int) {        (*arr)[0] = 7            fmt.Println(arr)    // &[7 2 3]    }(&x)    fmt.Println(x)    // [7 2 3]}
直接使用 slice:即使函数内部得到的是 slice 的值拷贝,但依旧会更新 slice 的原始数据(底层 array)
// 会修改 slice 的底层 array,从而修改 slicefunc main() {    x := []int{1, 2, 3}    func(arr []int) {        arr[0] = 7        fmt.Println(x)    // [7 2 3]    }(x)    fmt.Println(x)    // [7 2 3]}
13.range 遍历 slice 和 array 时混淆了返回值

与其他编程语言中的 for-in 、foreach 遍历语句不同,Go 中的 range 在遍历时会生成 2 个值,第一个是元素索引,第二个是元素的值:

// 错误示例func main() {    x := []string{"a", "b", "c"}    for v := range x {        fmt.Println(v)    // 1 2 3    }}// 正确示例func main() {    x := []string{"a", "b", "c"}    for _, v := range x {    // 使用 _ 丢弃索引        fmt.Println(v)    }}
14.slice 和 array 其实是一维数据

看起来 Go 支持多维的 array 和 slice,可以创建数组的数组、切片的切片,但其实并不是。

对依赖动态计算多维数组值的应用来说,就性能和复杂度而言,用 Go 实现的效果并不理想。

可以使用原始的一维数组、“独立“ 的切片、“共享底层数组”的切片来创建动态的多维数组。

1.使用原始的一维数组:要做好索引检查、溢出检测、以及当数组满时再添加值时要重新做内存分配。

2.使用“独立”的切片分两步:

创建外部 slice对每个内部 slice 进行内存分配注意内部的 slice 相互独立,使得任一内部 slice 增缩都不会影响到其他的 slice

// 使用各自独立的 6 个 slice 来创建 [2][3] 的动态多维数组func main() {    x := 2    y := 4    table := make([][]int, x)    for i  := range table {        table[i] = make([]int, y)    }}

1.使用“共享底层数组”的切片

创建一个存放原始数据的容器 slice创建其他的 slice切割原始 slice 来初始化其他的 slice

func main() {    h, w := 2, 4    raw := make([]int, h*w)    for i := range raw {        raw[i] = i    }    // 初始化原始 slice    fmt.Println(raw, &raw[4])    // [0 1 2 3 4 5 6 7] 0xc420012120     table := make([][]int, h)    for i := range table {        // 等间距切割原始 slice,创建动态多维数组 table        // 0: raw[0*4: 0*4 + 4]        // 1: raw[1*4: 1*4 + 4]        table[i] = raw[i*w : i*w + w]    }    fmt.Println(table, &table[1][0])    // [[0 1 2 3] [4 5 6 7]] 0xc420012120}

更多关于多维数组的参考

go-how-is-two-dimensional-arrays-memory-representation

what-is-a-concise-way-to-create-a-2d-slice-in-go

15.访问 map 中不存在的 key

和其他编程语言类似,如果访问了 map 中不存在的 key 则希望能返回 nil,比如在 PHP 中:

    > php -r '$v = ["x"=>1, "y"=>2]; @var_dump($v["z"]);'    NULL

Go 则会返回元素对应数据类型的零值,比如 nil、'' 、false 和 0,取值操作总有值返回,故不能通过取出来的值来判断 key 是不是在 map 中。

检查 key 是否存在可以用 map 直接访问,检查返回的第二个参数即可:

// 错误的 key 检测方式func main() {    x := map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}    if v := x["two"]; v == "" {        fmt.Println("key two is no entry")    // 键 two 存不存在都会返回的空字符串    }}// 正确示例func main() {    x := map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}    if _, ok := x["two"]; !ok {        fmt.Println("key two is no entry")    }}
16.string 类型的值是常量,不可更改

尝试使用索引遍历字符串,来更新字符串中的个别字符,是不允许的。

string 类型的值是只读的二进制 byte slice,如果真要修改字符串中的字符,将 string 转为 []byte 修改后,再转为 string 即可:

// 修改字符串的错误示例func main() {    x := "text"    x[0] = "T"        // error: cannot assign to x[0]    fmt.Println(x)}// 修改示例func main() {    x := "text"    xBytes := []byte(x)    xBytes[0] = 'T'    // 注意此时的 T 是 rune 类型    x = string(xBytes)    fmt.Println(x)    // Text}

注意: 上边的示例并不是更新字符串的正确姿势,因为一个 UTF8 编码的字符可能会占多个字节,比如汉字就需要 3~4个字节来存储,此时更新其中的一个字节是错误的。

更新字串的正确姿势:将 string 转为 rune slice(此时 1 个 rune 可能占多个 byte),直接更新 rune 中的字符

func main() {    x := "text"    xRunes := []rune(x)    xRunes[0] = '我'    x = string(xRunes)    fmt.Println(x)    // 我ext}
17.string 与 byte slice 之间的转换

当进行 string 和 byte slice 相互转换时,参与转换的是拷贝的原始值。这种转换的过程,与其他编程语的强制类型转换操作不同,也和新 slice 与旧 slice 共享底层数组不同。

Go 在 string 与 byte slice 相互转换上优化了两点,避免了额外的内存分配:

在 map[string] 中查找 key 时,使用了对应的 []byte,避免做 m[string(key)] 的内存分配使用 for range 迭代 string 转换为 []byte 的迭代:for i,v := range []byte(str) {...}18.string 与索引操作符

对字符串用索引访问返回的不是字符,而是一个 byte 值。

这种处理方式和其他语言一样,比如 PHP 中:

> php -r '$name="中文"; var_dump($name);'    # "中文" 占用 6 个字节string(6) "中文"> php -r '$name="中文"; var_dump($name[0]);' # 把第一个字节当做 Unicode 字符读取,显示 U+FFFDstring(1) "�"    > php -r '$name="中文"; var_dump($name[0].$name[1].$name[2]);'string(3) "中"
func main() {    x := "ascii"    fmt.Println(x[0])        // 97    fmt.Printf("%T\n", x[0])// uint8}

如果需要使用 for range 迭代访问字符串中的字符(unicode code point / rune),标准库中有 "unicode/utf8" 包来做 UTF8 的相关解码编码。另外 utf8string 也有像 func (s *String) At(i int) rune 等很方便的库函数。

19.字符串并不都是 UTF8 文本

string 的值不必是 UTF8 文本,可以包含任意的值。只有字符串是文字字面值时才是 UTF8 文本,字串可以通过转义来包含其他数据。

判断字符串是否是 UTF8 文本,可使用 "unicode/utf8" 包中的 ValidString() 函数:

func main() {    str1 := "ABC"    fmt.Println(utf8.ValidString(str1))    // true    str2 := "A\xfeC"    fmt.Println(utf8.ValidString(str2))    // false    str3 := "A\\xfeC"    fmt.Println(utf8.ValidString(str3))    // true    // 把转义字符转义成字面值}
20.字符串的长度

在 Python 中:

    data = u'♥'      print(len(data)) # 1

然而在 Go 中:

func main() {    char := "♥"    fmt.Println(len(char))    // 3}

Go 的内建函数 len() 返回的是字符串的 byte 数量,而不是像 Python 中那样是计算 Unicode 字符数。

如果要得到字符串的字符数,可使用 "unicode/utf8" 包中的 RuneCountInString(str string) (n int)

func main() {    char := "♥"    fmt.Println(utf8.RuneCountInString(char))    // 1}

注意: RuneCountInString 并不总是返回我们看到的字符数,因为有的字符会占用 2 个 rune:

func main() {    char := "é"    fmt.Println(len(char))    // 3    fmt.Println(utf8.RuneCountInString(char))    // 2    fmt.Println("cafe\u0301")    // café    // 法文的 cafe,实际上是两个 rune 的组合}

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