前言:
目前朋友们对“实体建模分三种方法”大约比较珍视,大家都想要剖析一些“实体建模分三种方法”的相关知识。那么小编同时在网摘上收集了一些关于“实体建模分三种方法””的相关内容,希望兄弟们能喜欢,姐妹们一起来学习一下吧!在机械设计中,我们经常会遇到一个模型有多种建模方法的情况,对于这种情况,我们就需要在精确遵循图纸、便于客户理解、易于修改、步骤简洁等各个方面予以权衡,选择最合适的建模方法,下面主要分享同一个模型有多种建模方法。
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【小航设计师】假设要对如下模型进行建模:
小航该怎么建模呢?又有几种方式建模呢?
第一种方法:
先做出几个曲面特征,然后合并
倒圆角、加厚,完成。
第二种方法:
先拉伸出实体,然后对各个面进行切除
补好裙边、倒角
最后抽壳,完成。
第三种方法:
先做出曲面,然后将轮廓线投影出来
使用可变截面扫描做出实体
切好裙边,倒圆角
抽壳,隐藏不需要的曲面及曲线,完成。
以上三种方式您学会了吗?
以后遇到一个模型有多种建模方法的情况,对于这种情况,我们就需要在精确遵循图纸、便于客户理解、易于修改、步骤简洁等各个方面予以权衡,选择最合适的建模方法。
如果您看到这里有自己的见解或其他建模方法,欢迎在下方评论~
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