前言:
此时姐妹们对“动漫建模很难吗”大概比较注重,咱们都想要剖析一些“动漫建模很难吗”的相关文章。那么小编也在网络上搜集了一些有关“动漫建模很难吗””的相关文章,希望我们能喜欢,姐妹们快快来学习一下吧!游戏建模不需要从入门到放弃,只要你肯学,这个过程也不是那么费头发。
我虽然大学是学的动漫制作,对软件的基础仅仅知道软件名字,所以毕业后发现要入职必须经过培训。我很幸运被内推到一家公司的内部培训,当然是有做测试的,做的是一个简单的模型,和一张石膏头部素描。
制作项目需要的基本软件:ps—3Dmax(maya)—substance painter(现在被收购改名了,我也忘了叫啥)—zb rush
因为项目需要的引擎不同,所以实际做的时候才用到。当然,我所说的软件也不是要你一定方方面面都懂,单纯的做游戏很多功能是用不到的。
如果你是纯小白又喜欢游戏,也想跟我一样大专毕业顺风顺水的就进公司入职。你完全可以先按我说的软件名字,一个个的看教程学习。现在一搜全流程教学有很多。也可以联系我,我周末双休,大把时间教你。然后觉得学的差不多了可以把自己的作品做成简历,到处投。一定有人联系你做测试,测试过了就面试,谈薪资,入职。
看到最后你肯定是真想学,我朋友之前是做幼师的,没有一点软件和美术基础,连键盘都不熟悉。从今年三月初开始吧,我只给她讲了两天软件基础,我把她内推到公司培训。现在已经正是员工了。
上图是培训期间和私底下做着玩的,项目上的图片不敢放出来,因为签了保密协议的。有想入行的可以随时联系我。
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